我正在Qt5.2.1中开发我的应用程序。在.pro文件中:LIBS+="D:/gstreamer-sdk/0.10/x86/lib"构建项目时出现错误:错误:找不到D://gstreamer-sdk//0.10//x86//lib:权限被拒绝错误:ld返回1退出状态我已经尝试以管理员身份运行到QtCreator并且还递归地授予了gstreamer-sdk目录的完全权限。但仍然面临同样的问题。我也谷歌了,但找不到任何解决方案。指引我正确的方向。提前致谢。 最佳答案 LIBS是一个库列表,而您添加的是一个目录。您需要指定库的名称,例如:
我在安装适用于Windows的最新ZebraSDK版本(mpsdk-installer-2-8-Windows.exe)时真的遇到了麻烦。安装程序是从Zebra的网站下载的(LINK-OSMULTIPLATFORMSDK)。安装程序(LaunchAnywher)在达到100%时抛出“加载JavaVM时发生Windows错误2”:我尝试了在google中找到的2个解决方法:将Java文件夹路径包含到Path环境变量中。从cmd运行安装程序:mpsdk-installer-2-8-Windows.exeLAX_VMC:\ProgramFiles\Java\jre1.8.0_60\bin\j
使用2010年6月版的DirectXSDK编写程序时,有必要在安装程序中包含几个可再分发的cab文件,以便程序在全新的Windows安装上运行。DirectX现在包含在WindowsSDK中,但我无法找到有关在构建安装程序时是否需要任何类型的可再分发文件的信息。假设我使用Windows10SDK。我的程序只能在全新的Windows7安装上运行吗?还是我缺少某种可再分发的东西?这是我自己发现的:1)Windows10SDK目录中似乎有一个“Redist”目录,其中包含d3dcompiler_47.dll和d3dcsx_47.dll。我的假设是,如果链接了等效的库,那么我将需要在我的应用程
"WritenativeiPhoneapplicationsusingEclipseCDTHowWindowsandLinuxdeveloperscanbypasstheiPhoneSDKandwriteiPhoneappsusingopensourcetools"作者:PJCabrera(pjcabrera@pobox.com)我按照本文档中的说明进行操作,并认为我已经做得很远了,但我收到一个错误,想知道您是否知道发生了什么。当我输入命令时,它开始编译。大约30分钟后,我收到了您在下面看到的错误。./make-toolchain.sh这里是错误:test-dpo||mkdirpoch
我正在使用带有SP2的WindowsServer2003x64Enterprise,我想安装平台SDK。但我只找到了这里,它被称为Windows®Server2003SP1PlatformSDK。我对SP1感到困惑。我的平台是用这个版本的platformSDK还是其他更高版本的(我觉得应该有SP2platformSDK,但是没找到)http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=a55b6b43-e24f-4ea3-a93e-40c0ec4f68e5&displaylang=en提前致谢,乔治
在我的Iphone应用程序中,我有一个.plist文件,我在其中放置了所有输入数据。我将在代码中进一步使用这些数据:直接来自.plist文件。问题是当我要在Windows机器上打开.plist文件时,它没有显示其原始内容。它只是显示二进制字符或垃圾字符。任何人都可以帮助我了解如何在Windows机器中打开.plist文件,这样我也可以在Windows机器的.plist文件中输入数据。任何解决方案将不胜感激。 最佳答案 更有可能的是,出于速度和大小的目的,plist以二进制格式存储(XML臃肿且解析缓慢)。您需要手动以可读格式显式保存
我试图让两个Kinect在同一个应用程序下相处。我试图启动所有连接的Kinect(通过调用Start()方法),但只有一个将“isRunning”标志设置为true。有谁知道为什么只有一个传感器在运行?LE:我在不同的USBController上连接了两个kinect...同样的问题。我已经启用了所有异常,并且在为第二个kinect调用start方法时得到了这个:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32h
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想在Windows平台上开发一个iPhone应用程序。我的系统上安装了Windows7。最近我知道我们也可以在Windows上制作iPhone应用程序。几天后,我在我的窗口机器上安装了制作iPhone应用程序的软件,但不知何故我感染了病毒。因此,在再次采取此步骤之前,我想知道是否可以在Windows7上制作iPhone应用程序。如果可以,那么最好的方法是什么?
我的实验室刚收到一台TeslaC2070,该卡安装在运行WindowsServer64位的机器上。我应该写一些cuda模拟。我需要安装64位版本的SDK和CUDA工具包吗?我问的原因是因为我想使用Visualc++express进行编译,它们似乎真的是面向32位的。或者是否有另一个编译器可以让我完全摆脱这种限制?谢谢。编辑1感谢您的回答。到目前为止,我可以编译32位cuda/openCL代码。安装SDK后,将目标更改为64并链接到64b库,但仍然无法正常工作。C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizati
是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v