我有兴趣详细了解如何使用ARC在紧密循环下最好地处理内存管理。特别是,我有一个我正在编写的应用程序,它有一个while循环,它运行了很长时间,而且我注意到尽管已经实现了(我认为是)ARC中的最佳实践,堆会无限增长。为了说明我遇到的问题,我首先将以下测试设置为故意失败:while(true){NSMutableArray*array=[NSMutableArrayarrayWithObject:@"Foo"];[arrayaddObject:@"bar"];//dosomethingwithittopreventcompileroptimisationsfromskippingoveri
我们的Magento网站上有一张背景图片,可根据内容量的需要进行扩展。它在PC和(希望是Mac)上运行良好。但在任何iOS设备上,都不会显示白色背景。我附上了两张屏幕截图-一张是它在普通PC浏览器中的样子,另一张是它在iPhone上的样子。(截图见下一篇)这是我们的网站:http://tinyurl.com/arfpf7g以下是未在iOS设备上显示的图片的直接链接:http://tinyurl.com/bcovmvg谢谢!! 最佳答案 问题是iOS对其可以加载的图像的最大尺寸有限制。从内存来看,它是3到5兆像素,具体取决于设备。作为
我想在一个代表watch编号的圆圈中绘制12个图像,我已经阅读了stackoverflow上关于具有透明边框的图像的所有主题,但它在我的情况下不起作用-(UIImage*)addImageNumber_:(UIImage*)img{intw=img.size.width;inth=img.size.height;CGColorSpaceRefcolorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGContextRefcontext=CGBitmapContextCreate(NULL,w,h,8,4*w,colorSpace,kCGImageAlphaPr
我需要将xib文件从一个项目复制到另一个项目。这可能是基本的事情,但我是xib文件使用的新手。我从项目1中手动复制了xxx.h、xxx.m和xxx.xib,并保存在一个文件夹中,并将它们包含在另一个项目中,如“右键单击项目2文件夹->将文件添加到项目-2"选项。(1)我在复制后丢失了一些IBOutlet连接(2)Xib不允许有新的IBOutlet变量。然后我从原始位置(Project-1文件夹)复制文件,然后(3)如果我创建新的IBOutlet连接,如果我访问引用变量,我将得到nil值。有人可以帮助我了解如何移动/复制xib文件及其来源的基础知识。 最佳答案
我最近提交了我的应用程序,但由于存在错误而被拒绝。我已经解决了这个问题,但我也在审查应用程序时实现了新的东西。现在我可以上传具有这些新功能的二进制文件,还是应该提交旧版本的无错误版本? 最佳答案 审查将(据了解)基本上重新开始。因此,没有理由不提交您应用程序的最新版本。 关于iphone-拒绝后提交iOS二进制文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14710091/
我有一个数组,其中包含以字符串表示的日期列表:NSMutableArray*objArray=[[NSMutableArrayalloc]init];[objArrayaddObject:@"18-01-20132:51"];[objArrayaddObject:@"16-01-20135:31"];[objArrayaddObject:@"15-01-20133:51"];[objArrayaddObject:@"17-01-20134:41"];[objArrayaddObject:@"03-02-20133:21"];[objArrayaddObject:@"05-01-2013
做一个非常简单的全屏播放视频的iPad应用程序。我希望视频完全居中,但在初始加载时它有点太低了。当我旋转它时,View会正确地自行重置以完美居中。显然,我希望它从一开始就是这样。这是我在viewDidLoad中的代码:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"movie"ofType:@"m4v"]];moviePlayer=[[MPMoviePlayerControlleralloc]initWithContentURL:url];[moviePlayerprepareToPlay];
这个问题似乎被问了很多,但我从未找到关于是否可以像UIKit一样进行自定义转换的明确答案。我知道你可以做一些技巧,比如截取当前View和即将到来的View的屏幕截图,然后在动画下更改ViewController时为它们制作动画。然而,这需要相当多的内存,因为你基本上有2个完整的额外屏幕值得绘制(因为屏幕截图)。我正在寻找一种更优雅的方式来呈现带有自定义动画的ViewController。或者,是否有一种更节省内存的方法来执行上述方法? 最佳答案 有几种方法可以实现这一点,具体取决于您希望如何转换、您的Controller是否嵌入到容
@media查询在iPhone5和iPad4操作系统中不起作用。我使用以下CSS为不同屏幕的每个操作系统和设备设置样式。我明确检查了我的iPad和iPhone的宽度和高度,并且仅基于此我保留了媒体查询。这在ANDROID操作系统上很好。/*@mediaprint{*//*iPhone5(Portrait)*/@mediascreenand(max-device-height:568px)and(orientation:portrait){#map_canvas{border:1pxdashed#C0C0C0;width:290px;height:473px;}}/*iPad4(Port
我想知道在以下表示为“A”和“B”的方法中使用dispatch_async之间有什么区别。Adispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{for(inti=0;iBfor(inti=0;i 最佳答案 语句A产生一个新任务,它恰好包含一个循环。语句B产生10个新任务,其中部分或全部任务可能要等到for循环完成后才能完成。 关于iphone-dispatch_async是否在for语