这绝对令人困惑。在3.5"iPhone模拟器上,我的应用程序上的所有UIButtons都工作正常。但是,当我在4"iPhone模拟器上启动时,应用程序左侧的所有UIButtons都没有收到任何点击事件。以下是3.5"尺寸和4"尺寸的屏幕截图。在4"尺寸上,我添加了一条线。在那条线的左侧,没有任何按钮收到点击事件。在那条线的右侧,所有按钮都正常运行。按钮2、5和8的左侧执行不响应点击,但这些按钮的右侧确实响应。更新----感谢@iccir,我发现了更多信息。显然,我的UIWindow只有320x480而不是它应该的568x320。除了使它成为关键和可见之外,我没有在我的代码中触及UIWi
我正在关注MessagesTableViewController并且有UIImage的淀粉化方法,以便气泡View根据文本大小进行拉伸(stretch)。它在旧的ios版本上工作正常,但在ios7中,它显示浅色边框,因为我们如下设置UIEdgeInsetsMake。+(UIImage*)bubbleDefaultIncoming{return[[UIImageimageNamed:@"bg-chat-white.png"]makeStretchableDefaultIncoming];}-(UIImage*)makeStretchableDefaultIncoming{return[s
这似乎是一个简单或不寻常的问题,但我注意到iPhone6Plus中有两种不同尺寸的键盘。我的应用程序是用Xcode构建的,它的键盘在iPhone6Plus上很大,而在运行其他应用程序时却很小。上面一个来自6+上的其他iPhone应用程序,下面一个来self的应用程序。有没有办法选择要使用的键盘? 最佳答案 这里的实际问题是您的应用程序在放大模式下运行。您需要做的是提供特定的启动图像,以便操作系统知道您的应用可以正常工作,而无需在6和6Plus等更大的屏幕上缩放。关于堆栈溢出有很多关于这个的问题。谁可以在我的帖子中添加一个很好的答案的
我想知道XCode中的iPhone模拟器是否“真的”模拟设备硬件。因此,当部署到iPhone4s模拟器时,我的应用是否真的“和在真实iPhone4S设备上一样慢”,而在使用iPhone6模拟器时,它会和在真实设备上一样快吗? 最佳答案 模拟器在指示应用程序性能方面做得非常糟糕。事实上它并没有尝试。对于大多数事情,模拟器比iOS设备快得多。它在x86处理器上运行您的代码,该处理器比ARM快得多,内存也多很多倍。(它实际上也再次链接了OXS框架,而不是iOS框架。模拟器中有胶水代码可以使其与iOS代码一起工作,但它并不完美。)但是,有些
我正在尝试将我的应用程序转换为兼容iPhoneX。我的ViewController中有一张表,顶部布局为20像素。下面是两种设备的屏幕截图iPhone8iPhoneX现在我在iPhonex中得到了一个带有彩色背景的白色顶栏。如果我将表格的顶部布局设置为0,则单元格会与我不需要的顶部栏重叠。任何人都可以提出问题所在吗?任何建议都会很棒。 最佳答案 将主视图ControllerView的背景更改为您想要的颜色: 关于ios-iPhoneX顶部栏问题,我们在StackOverflow上找到一个
我正在使用XCore为iOS构建一个Cordova应用程序。它完美适用于从iPhone5S到iPhone7以及iPhone8Plus的所有设备的模拟器。但我需要我的应用程序适用于iPhone8和iPhoneX设备。这是我在iPhone8或iPhoneX上运行我的应用程序时的错误。模拟器正在打开,但应用程序未安装,我在Xcode中遇到此错误:Unabletolookupservicecom.apple.CoreSimulator.host_support:0x3我已经尝试清理我的项目,重启我的Mac和Xcode,但我仍然遇到同样的错误。正如我所说,我对iPhone5S、6、6S、6Plu
我尝试为临时分发和发布构建我的应用程序,但无论哪种方式,文件都不会显示在管理器中。构建成功,应用程序和dsym文件按预期显示,但没有存档-组织者说“没有存档”。其他说明:1)我不认为它与设置中的SKIP_INSTALL属性有关。几个月前我遇到了这个问题,并纠正了它。我还检查了我的build设置并验证了静态库的SKIP_INSTALL再次设置为否,只是为了确定-Archivedoesnotappearinxcode4organizer2)我可以构建调试并运行该应用程序。3)我在此iMac上从多个用户帐户构建应用程序,其他用户帐户为其他应用程序生成存档。我试过搜索,但我卡住了。我想知道是否
有没有办法让RoundRect按钮拍摄完全相同大小的图像?有没有圆形按钮?我有一个包含许多按钮图像的项目,它们混合在一起。图片大部分是圆形的,按钮是矩形的,所以当我将它们彼此靠近放置时,它们会混合在一起。 最佳答案 当iPhone检测到屏幕上的触摸时,它会使用“HitTest”找到触摸的View。默认情况下,HitTest假定每个View都是一个矩形。如果您希望HitTest将您的View视为不同的形状,您需要创建一个子类(在您的情况下为UIButton)并覆盖pointInside:withEvent:测试您要使用的形状的方法。例
我(想我)知道你在想什么......不是另一个EXC_BAD_ACCESS问题,但我真的很挣扎,这让我发疯。我已经在整个网络和上到处搜索,我面临的问题似乎与我的内存管理有关。问题:基本上我有一个NSMutableArray来跟踪一些网络食物。由于可以同时添加和带走食物,我有一个单独的数组来检查要移除的项目并保存不需要需要移除的项目。这个想法是然后清除原始数组(_food)并复制回临时数组(foodToKeep)中保存的所有项目。这是代码NSMutableArray*foodToKeep=[[NSMutableArrayalloc]init];for(Food*foodin_food){
这是我的代码:-(IBAction)saveDownloadedImage{NSLog(@"Test");EXECUTEDindicatorView.hidden=NO;NOTEXECUTED[indicatorViewstartAnimating];NOTEXECUTED[statusLabelsetText:@"WHY?"];NOTEXECUTED[currentPicturesetImage:[imageViewimage]];EXECUTEDImageFileManager*fileManager=[[ImageFileManageralloc]init];EXECUTED[f