我正在开发一款需要后置摄像头的相机应用。2013年5月,Apple发布了没有后置摄像头的16GB第五代iPodtouch。我可以将我的UIRequiredDeviceCapabilities值设置为什么,以确保该应用程序无法安装在16GB的第5代iPod上?Apple'sdocumentation提到了still-camera和video-camera所需的设备功能,但这些表示“设备上存在相机[withvideocapabilities]”。16GB的第5代iPod确实有一个前置摄像头,那么still-camera和video-camera是否仍然适用于该iPod?有前置摄像头功能,但
在使用iPad及其耳机插孔时,我注意到一些有趣的事情。当我将iPhone耳塞式耳机插入iPad时,我可以更改耳机音量(使用iPad上的音量按钮)。如果我拔下耳塞并使用相同的耳机插孔插入外部扬声器,我可以再次将音量调节到不同的水平。如果我拔下扬声器,我可以重新插入耳塞。音量会自动变回我上次设置耳塞的音量。如果我有第三个设备插入耳机插孔(在我的例子中,我使用插入耳机插孔的UniMag信用卡刷卡读卡器进行测试)iPad会记住第三卷。它似乎知道哪个设备插入了iphone插孔并将其设置为适当的音量级别。这与我的预期相反。我希望耳机插孔只有一个音量级别,而不管插入的是什么设备。如果iPad可以确定
所以我面临着一个非常奇怪和奇怪的问题,想知道是否有其他人遇到过这个问题。我正在从手机音乐库中获取MPMediaItem的原始数据,然后通过HTTP将其发送出去以在其他地方播放。我的问题出现的地方是当我从.m4a类型的文件中获取原始数据时,它似乎丢失了一些片段。例如,如果我从iTunes检查的原始文件是7.4mb,那么我从我的代码中得到的文件大小是7.3mb。我做了一些研究,发现.m4a文件实际上是一个封装,我认为我没有得到文件的封装只是原始音乐数据,因此它是不可识别的。这是我的代码,它为我提供了来自MPMediaItem的原始音乐数据NSError*error=nil;MPMediaQ
我正在使用AVFoundation框架来播放声音文件。我遇到的问题是它在使用音频文件时停止播放音乐,我不是说连续播放两个文件,而是播放声音文件,然后从它停止的地方继续播放iPod音乐。有什么办法可以使用AVFoundation就是这种方式吗?还是有更好的框架?这是我的代码:click=[NSURLfileURLWithPath:[NSStringstringWithFormat:@"@/Click.WAV",[[NSBundlemainBundle]resourcePath]]];audioPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfUR
您好,我想在我的ipod应用程序中发出一些http请求并生成html。我听说我想要一个WebView来查看html,就好像它是一个浏览器一样。所以我的问题是如何发出http请求?我如何解析json(或xml)以及如何保存/加载数据?我想我可以使用webstorage来加载/保存数据,但是我在想,因为它是一个ipod应用程序,我有更好的存储方式吗? 最佳答案 这是加载应用程序包中包含的本地html网页的代码段:UIWebView*webView=[[UIWebViewalloc]initWithFrame:[[UIScreenmain
这是我第一次尝试为视网膜或非视网膜设备设计两个版本的图像,所以我怀疑我做错了什么,但我创建了两个版本的图像,一个是302x193,另一个是604x386。它们分别命名为“displayCell1.png”和“displayCell1@2x.png”。我还为@2x图像添加了水印,以确保我可以知道显示的是不是那个图像。据我了解,我的Retina设备(或iPhone4模拟器)应该自动检测@2x版本的存在并显示它。但是,以下代码导致仅显示标准分辨率版本。任何帮助将不胜感激:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITa
我正在创建一个简单的iOS应用程序,其中有两个CALayer,我想在上面的CALayer上添加混合效果以显示第二层的内容。我不想做阿尔法。有没有办法在不改变alpha的情况下做到这一点? 最佳答案 iOS(从5.1开始)目前不支持CALayer上的任何混合效果。在我的测试中,compositingFilter属性被忽略。 关于iphone-CALayer混合模式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion在我的应用程序中,我想显示媒体选择器,让用户选择一首歌曲,然后获取它的实际MP3(或任何其他格式,只要它可由其他iOS设备播放)文件。如何实现?我怎样才能真正用歌曲文件创建一个对象?
有没有办法在Windows机器上开发iPhone应用程序?我在想应该有一种方法可以使用phonegap和新的云构建https://build.phonegap.com/但是,我不知道如何开始!我想使用VisualStudio2010Express作为我的IDE,但实际上,这不是必需的。但我确实需要能够在Windows机器上执行此操作。我可以找到解释如何为WindowsPhone开发执行此操作的文章,但没有关于iPhone的文章...令人震惊。更新:我找到了这个。http://nickalchemist.wordpress.com/iapproach-mobile-development
我的应用程序使用AVPlayer播放mp4,当我的应用程序完成启动时,它会中断iPod音乐,尽管我已将AudioSession设置为允许与其他人混合-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);AudioSessionSetActive(true);UInt32sessionCategory=kAudioSessionCategory_A