这个问题在这里已经有了答案:WhatdoIneedtoinstallforC++project/VS2013onTeamCityserverorTeamFoundationBuildService?(1个回答)关闭8年前。我已经下载了一个C++项目。我打开了.sln文件并尝试构建项目。我收到以下错误:错误MSB8008:指定的平台工具集(v120)未安装或无效。请确保选择了受支持的PlatformToolset值。我已经检查过平台工具集是否设置为v120。这里有什么问题?
有如下一段代码:#include#includetemplate::value>::type>intfun(Ff)//line8{returnf(3);}intl7(intx){returnx%7;}intmain(){autol=[](intx)->int{returnx%7;};fun(l);//line23//fun(l7);thiswillalsofaileventhoughl7isaregularfunctionstd::cout::value;//prints1}我会得到以下错误:main2.cpp:Infunction‘intmain()’:main2.cpp:23:8:
这里是相关代码的链接:#include#include#include#includeintmain(){std::vectorv{1,2,3,4,5};autoiter=begin(std::move(v));if(std::is_const::type>::value)std::couthttp://coliru.stacked-crooked.com/a/253c6373befe8e50我遇到这种行为是因为declval()在decltype用std::begin表达.gcc和clang都返回迭代器,这些迭代器在取消引用时会产生const引用。这可能是有道理的,因为右值引用通常绑
这个问题在这里已经有了答案:callingconstructorofaclassmemberinconstructor(5个答案)关闭4年前。我有一个非指针类成员需要在构造函数中初始化:classAlerter{protected:Timertimer;public:Alerter(intinterval);};然后Alerter::Alerter(intinterval){timer=createTimer(interval);}(简化代码只是为了演示问题)。我有些怀疑和担心timer可能首先使用其无参数构造函数创建,然后该实例被createTimer函数返回的内容覆盖。这种方法有多
我正在拼命寻找廉价的方法来缩短我家用PC上的构建时间。我刚读了一个articleaboutdisablingtheLastAccessTimeattributeWindowsXP上的文件,因此简单的读取不会将任何内容写回磁盘。It'sreallysimpletoo.AtaDOS-promptwrite:fsutilbehaviorsetdisablelastaccess1有没有人在构建C++项目的环境中尝试过它?有什么缺点吗?[编辑]有关主题的更多信息here. 最佳答案 来自SetFileTime'sdocumentation:“
我注意到一个非常奇怪的行为,如果是标准的,我会很乐意利用它(我想用它做的事情解释起来相当复杂并且与问题无关)。行为是:staticvoidname();voidname(){/*Thisfunctionisnowstatic,evenifinthedeclaration*thereisnostatickeyword.TestedonGCCandVS.*/}奇怪的是,逆运算会产生编译时错误:voidname();staticvoidname(){/*Illegal*/}那么,这是标准吗?我可以期望其他编译器以同样的方式运行吗?谢谢! 最佳答案
如何检查模板参数是否为std::vector::iterator?对于void类型,我们有std::is_void。std::vector::iterator有类似的东西吗?? 最佳答案 你可以为此创建一个特征:#include#include#includetemplatestructis_vector_iterator:std::is_same::iterator>{};templatestructis_vector_iterator(),std::enable_if_t::iterator>::value>())>:std::
在C++11标准的细化过程中,好像是is_trivially_destructible被认为是比has_trivial_destructor更好/更一致的名称.这是一个相对较新的开发,因为我的g++4.7.1仍然使用旧名称,并且它已被修复以符合4.8的标准:http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=52702我一直懒洋洋地使用#if,它有利于我使用的编译器:#ifTRIVIAL_DESTRUCTOR_TYPE_TRAIT_MATCHES_STANDARDtemplateusingis_trivially_destructible=std::
给定FooClass*类型的变量foo和该类中名为bar的成员变量,是foo之间的距离和&(foo->bar)在有一些约束的任何情况下都是一样的:FooClass是非POD类型。我们知道foo将始终指向FooClass的实例,而不是它的某个子类型。我们只关心单一编译器和单一编译下的行为;也就是说,在gcc下这可能导致的值永远不会在用MSVC编译的代码中使用,并且永远不会保存以在编译之间重新使用。它在二进制中计算并在二进制中使用,仅此而已。我们不使用自定义new,尽管该类的一些实例可能是堆栈分配的,一些是堆分配的。FooClass没有明确的ctor;它依赖于编译器生成的(FooClass
我最近遇到了一些像下面这样的C++代码:if(test_1)if(test_2){//Dostuff}elseexit(0);这是不明确的,因为编译器可以将其视为:if(test_1){if(test_2){}else{}}或作为:if(test_1){if(test_2){}}else{}这段代码的行为是根据任何标准(C、C++)定义的吗?我在VC++上的一个C++程序中看到这段代码,它似乎更喜欢第一种解决方案。 最佳答案 Isthebehaviourofthiscodedefinedaccordingtoanystandard(