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c++ - CMake "clang++ is not able compile a simple test program"(软呢帽 20)

所以我尝试安装clang+cmake来编译一个简单的C++程序,但出现以下错误:--TheCcompileridentificationisGNU4.8.3--TheCXXcompileridentificationisClang3.5.0--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--CheckforworkingCcompiler:/usr/bin/cc--works--DetectingCcompilerABIinfo--DetectingCcompilerABIinfo-done--CheckforworkingCXXcompiler:/usr/

c++ - 排序 : Is this performance difference for real or am I doing something wrong?

我需要对很多由8个float组成的小数组进行排序。最初我使用的是std::sort但对其性能不满意,我尝试了由此生成的比较交换算法:http://pages.ripco.net/~jgamble/nw.html测试代码如下:templateboolPredDefault(constT&a,constT&b){returna>b;}templateboolPredDefaultReverse(constT&a,constT&b){returnavoidSort8(T*Data,bool(*pred)(constT&a,constT&b)=PredDefault){#defineCmp_S

c++ - 继承的构造函数和 "explicit is better than implicit"

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion良好编程风格的一个众所周知的原则是:“显式优于隐式”。继承的构造函数不是违背了这个原则吗?(包含基类的所有构造函数的单个using语句不是很明确,对吗?)

c++ - 无锁数据结构中的非 POD 类型

我想为非POD数据类型写无锁代码;也就是说,非平凡可破坏和非平凡可构造的类。例如,我需要向非POD类型的多生产者、多消费者无锁队列推送/弹出。boost::lockfree::queue实现,这似乎是我能找到的最适合生产的实时友好实现,它要求队列的模板类型是微不足道的可破坏/可构造的。我可以重构我团队的10,000行代码库,以将状态与我关注的每个类中的副作用分开,然后使用与原始类型等效的新POD状态的Boost无锁队列。但是,在我这样做之前:我可以使用不同的策略为这些非POD类型编写无锁代码吗?我的理解是,这是为了防止非无锁/线程安全的构造函数/析构函数的副作用。如果数据类型主要是“P

c++ - 为什么 std::is_constructible 在直接上下文中停止?

源自this话题。也与此有关topic.我的问题是为什么std::is_constructible在直接上下文中停止?我认为std::is_constructible的用户会期望它能够深入工作并给出准确的答案。有了这个直接的上下文,你可能会让std::is_constructible给你一个绿灯,只是在你实际执行它时得到一个硬编译器错误。这是否违背了std::is_constructible的最初目标和目的。现在,它对我来说基本上看起来没用。我想std::looks_constructible_at_first_sight是当前语义的更好名称:( 最佳答案

C++ 概念 : Can I define a concept that is itself a template?

抱歉,如果问题不太清楚。我不确定表达它的最佳方式(随意编辑!)。我认为一个例子是最清楚的:我试图根据Haskelldefinition定义一个Monad概念.绑定(bind)运算符(>>=)要求A类型的Monad可以绑定(bind)到接受A并返回B类型的Monad。我可以根据value_typetypedef定义A,但是如何在我的概念中定义类型B?templateconceptboolMonad(){returnrequires(Mm,Function>f){//(>>=)::ma->(a->mb)->mb{m>>=f}->M}}在上面的例子中,我用什么来代替Function概念中的_

c++ - 错误 "requested alignment is not an integer constant"

我在解决GCC问题时遇到问题。我在GCC4.8下体验过它,但不是5.1。看起来它被报道了here和/或here.问题如下:templatestructS{staticconstintALIGN=16;__attribute__((aligned(ALIGN)))intx;};intmain(intargc,char*argv[]){Ss1;Ss2;return0;}和:$g++test.cxx-otest.exetest.cxx:9:41:error:requestedalignmentisnotanintegerconstant__attribute__((aligned(ALIGN

c++ - 获取默认初始化(非值/零初始化)的 POD 作为右值

#includestructA{intx;};voidfoo(Aa){std::cout是否可以将A类型的右值传递给foo()而无需对其进行值初始化?我们必须使用值初始化还是左值?您可能会问,如果“成本”不超过10纳秒,那么避免进行值初始化有什么意义呢?像这样的情况怎么样:我们正在寻找遗留应用程序中由valgrind的未初始化内存访问引起的错误,并且零不被视为该应用程序的有效值。值初始化将阻止valgrind发现未初始化内存访问的位置。您可能会说打印未初始化的值是一个UB,但我的“真实”用例不限于打印。没有它,我的问题应该仍然有效。 最佳答案

c++ - 规则 "A user-defined but do-nothing destructor is also a non-trivial destructor"是否过于严格?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionclassBase{public:~Base(){}private:intval;};Basebase;//aglobalvariable你看,析构函数什么都不做,和c++编译器提供的默认析构函数一样。但是根据帖子Whatisanon-trivialdestructorinC++?,析构函数仍然是一个非平凡的析构函数我知道,标准中的每条规则都必须严格。但是,根据我粘贴的上面的代码,用户定义

C++ : subtracting unsigned values is unsigned

这个问题在这里已经有了答案:IssubtractinglargerunsignedvaluefromsmallerinC++undefinedbehaviour?(2个答案)关闭3年前。在C++中,编译器提醒我减去无符号值是无符号的,因此调用abs()是没有意义的:uint64_ta,b;if(std::abs(a-b)>10){std::cout好的,我知道减法就是加法,而且我知道在我的实例中数字将小于2^63,所以我将static_cast转换为int64_t。但是调用abs的目的是为了避免写if(a-b>10||b-a>10){std::cout有没有更惯用的方法来做到这一点?