我是AngularJS的新手,在WebStorm中开始新的AngularJS项目的过程中,我可能错过了一些关键但不明显的步骤。我安装了Node.JS,用npm安装了Angular,我什至安装了bower,我什至在bower中安装了angular,但此时我不确定我缺少什么。在调试时,我收到以下消息:c:\Users\YourUser\WebstormProjects\angularjs-template\app\app.js:6angular.module('myApp',[^ReferenceError:angularisnotdefinedatObject.(c:\Users\You
尝试使用gulp运行karma以运行测试,但遵循以下示例:https://github.com/karma-runner/gulp-karma我的gulp文件:vargulp=require('gulp');varServer=require('karma').Server;/***Runtestonceandexit*/gulp.task('test',function(done){newServer({configFile:__dirname+'/karma.conf.js',singleRun:true},done).start();});/***Watchforfilechan
我正在制作一个您可以编辑文本的网页,在您停止输入1秒后,它会自动保存您输入的内容。目前我正在研究$timeout的细节。当我调用没有参数的update方法时,它可以正常工作,但是当我使用参数调用它时,我得到错误:Error:fnisnotafunction$TimeoutProvider/this.$get为什么我在执行以下操作时会收到此错误:timeout=$timeout(update(element,content),1000);但不是当我这样做的时候:timeout=$timeout(update,1000);显然我需要将参数传递给更新方法,因为我需要知道要更新什么。debou
当我下载Select2的4.0.1ReleaseCandidate(https://github.com/select2/select2/releases/tag/4.0.1-rc.1)并使用它时,我收到一个JavaScript错误:UncaughtReferenceError:defineisnotdefined。我在这里读到它与AMD加载程序(我不使用)有关:https://groups.google.com/forum/#!topic/select2/PCQpiJxIIXQ当我不使用RC中的jquery.select2.js,而是使用当前master中的select2.min.j
我改编了this为我的网站使用视差效果的jQuery插件。问题是(即使在上面链接中的演示中)Chrome和IE的滚动真的不流畅。只有当您按下鼠标中键并且滚动是连续的(不是“逐步的”"当您滚动鼠标滚轮时)。所以当你使用鼠标滚轮滚动时,视差效果就完全被破坏了。在Firefox中,即使使用鼠标滚轮滚动,滚动也是连续的。有没有一种方法可以在IE和Chrome中连续滚动(javascript?)。Here是我的网站(如您所见,如果您使用Firefox访问它,效果完全不同)。 最佳答案 我用这个jQuery脚本解决了这个问题(它为键盘和鼠标滚动
当我尝试使用以下代码创建一个物化cssmoal时,出现错误。ResetWarning!Doyoureallywanttoreset?YesNo$(document).ready(function(){//the"href"attributeof.modal-triggermustspecifythemodalIDthatwantstobetriggered$('.modal-trigger').leanModal();});ErrorImage我试过了thisquestion还有。 最佳答案 也许您正在使用Materialise0.
在将TypeScript更新到版本1.7(目前最新版本)后,我一直看到Resharper指出错误,例如在使用namespace、const和let,即使这个版本的TypeScript应该支持它们。例如:TypeScript1.x功能。当前语言是1.4和词法声明(let和const)需要ECMAScript6编译器目标。当前目标是ECMAScript5。 最佳答案 我的Resharper(10.0.1)版本似乎无法检测到TypeScript版本。要解决此问题,您可以手动指定版本。由于此版本的Resharper(发布时为最新版本)不支持
我试图通过将函数缓存到变量来使我的代码更小。例如:functiontest(){vara=Array.prototype.slice,b=a.call(arguments);//DosomethingsetTimeout(function(){varc=a.call(arguments);//Dosomethingelse},200);}所以我可以不调用Array.prototype.slice.call(arguments),而是调用a.call(arguments);。我试图通过缓存Array.prototype.slice.call使它更小,但那不起作用。functiontest
注意:我使用的是MacOS10.10Yosemite重要说明:其他问题和答案均对我无效。我正在学习教程,这样我就可以玩多人游戏了。有一个文件,我必须下载,其中有一个game.js文件,我需要将此代码添加到:注意:我在正确的目录中正确下载了socket.io。varutil=require("util"),io=require("socket.io").listen(80);varsocket,players;functioninit(){players=[];socket=io.listen(8000);socket.configure(function(){socket.set("t
这个问题在这里已经有了答案:"UncaughtReferenceError:thisisnotdefined"inclassconstructor(1个回答)关闭6年前。以下代码失败:varEventEmitter=require('events');classFooextendsEventEmitter{constructor(){this.name='foo';}print(){this.name='hello';console.log('world');}}varf=newFoo();console.log(f.print());并打印错误this.name='foo';^Ref