我正在寻找NavigationArchitecture组件,我看到的所有示例都是关于集成了android底部菜单的单个Activity应用程序,所以我想知道这个组件是否对我的情况有用。我的应用程序看起来像:下载一些数据的SplashActivity,如果一切正常,则启动主Activity。具有自定义底部导航的MainActivity,允许用户导航到应用程序的3个不同部分(A、B、C),并且在每个部分中,用户可以导航到更深的侧边部分本身:A部分:FragmentAOne->FragmentATwo->FragmentAThreeB部分:FragmentBOne->FragmentBTwo
我正在使用Support.V7.NotificationCompat显示通知。单击此通知时,我想导航到ViewModel。当我尝试使用MvxViewModelRequest显示ViewModel时,我传递给ViewModel的导航参数不起作用,但当我像这样使用ShowViewModel时它有效:ShowViewModel(new{id=existingModification.Id});这是ViewModelInit方法。当我使用ShowViewModel导航时,Guid具有正确的值。当我使用MvxViewModelRequest导航时,Guid始终具有值Guid.Empty(全为0)
当我使用Navigate>Class...或CMD+O(在OSX上)并且我输入我要打开的类名,有很多生成的类我不想看到(比如*$$ViewBinder.javaor*$$IcePick.java).如何从那里隐藏所有生成的(未反编译的)类?[编辑]评论中希望的截图: 最佳答案 尝试将目录标记为已排除。Rightclick->MarkDirectoryAs->Excluded.链接用于clion但它应该有效。https://blog.jetbrains.com/clion/2015/12/mark-dir-as/
如果您的应用程序带有完全用于2D绘图的GUI,那么处理绘制内容和触摸位置的最佳实践应该是什么?一个更好理解的例子:我有一个带map的游戏。在这张map上我可以build房屋和东西。我还有一个可以扩展的信息栏。在扩展栏上,我绘制了一些关于游戏的信息,它还提供了更改不同值的界面。如果发生触摸,我必须检查信息栏是否扩展,以确定我是否要更改map上的某些内容或栏上的某些内容。这是由状态模式完成的,但我怀疑这是否正确,因为我认为它可能有点复杂,因为可能存在“子状态”。所以基本上问题是:状态模式(来自GoF)是处理纯图形GUI的最佳实践吗? 最佳答案
我正在尝试在启动后立即处理我的应用程序的屏幕。预期路线为:boot->checkifisloggedin->ifyes->navigator.push()toMainWindow.boot->checkifisloggedin->nosnapshotdata->navigator.push()toLoadingScreen.boot->checkifisloggedin->ifno->navigator.push()toLoginScreen.一个函数在由MaterialApp主属性运行的启动时处理这种路由机制。main.dart:Widgetbuild(BuildContextcon
我正在尝试在启动后立即处理我的应用程序的屏幕。预期路线为:boot->checkifisloggedin->ifyes->navigator.push()toMainWindow.boot->checkifisloggedin->nosnapshotdata->navigator.push()toLoadingScreen.boot->checkifisloggedin->ifno->navigator.push()toLoginScreen.一个函数在由MaterialApp主属性运行的启动时处理这种路由机制。main.dart:Widgetbuild(BuildContextcon
这对我来说可能真的很愚蠢,但是我如何在不设置位置的情况下启动谷歌导航,因为很多问题似乎来自......当我尝试这样做时,它实际上开始运行谷歌导航,但随后一直保持重新启动Activity...本质上,我就像在主屏幕上单击导航时一样运行...所以有了目的地列表等...我认为这可能是一个不同的Activity?我不知道,我使用的Intent如下,Intenti=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);i.setClassName("com.google.android.apps.maps","com.google.android.maps.driveabout.app.N
我通过阅读http://developer.android.com/training/implementing-navigation/nav-drawer.html制作了NavigationDrawer提到了android:choiceMode属性,我想知道它的意义。谁能解释一下。 最佳答案 它定义了选择模式,即一次可以选择多少项。默认情况下,ListView没有实现任何选择。通过设置choiceMode:通过将choiceMode设置为singleChoice,列表最多允许一个项目处于选中状态。通过将choiceMode设置为mu
你知道为什么下面的代码不能在Android/Chrome上运行吗?它在Desktop/Chrome上运行良好。functionconsole_log(data){ console.log(data) vardata_str=String(data); var$div=$(''); $div.append(data_str); $('.console').append($div);}$(function(){ varconstraints={audio:true,video:false} //--- console_log('navigator.mediaDevices...'); co
我遇到了一个非常奇怪的Flutterbug,也许有人对此有所了解。Flutter目前还没有很好的方法来自动从表单中的TextField移动到Textfield。推荐的解决方案是为每个Textfield创建一个FocusNode,然后当用户完成编辑时,以编程方式选择下一个FocusNode。似乎工作正常,但是如果您的表单不在应用程序的第一条路线上,它也会导致一些非常奇怪的视觉故障(通常情况并非如此)在第二条路线上,当你点击一个TextField时,装饰会瞬间闪烁然后消失,但光标会保留。您可以继续选择TextFields,最终您将在每个字段上都有一个光标。该字段仍然正常运行,因此这纯粹是视