好的,这次我决定使用STL制作一个列表。我需要为每个客户端创建一个专用的TCP套接字。因此,每次建立连接时,我都会实例化一个套接字并在列表中添加一个指向它的指针。listSocketList;//Thisisthelistofpointerstosocketslist::iteratorit;//AniteratortothelistofpointerstoTCPsockets.将新指针放入套接字很容易,但现在每次连接结束时我都应该断开套接字并删除指针,这样我就不会发生巨大的内存泄漏,对吧?好吧..我认为通过设置这个我做得很好:it=SocketList.begin();while(i
Java允许类显示Iterable类型,以便客户端可以遍历某些实例的数据集合,如下所示:publicclassMyClass{privateArrayListstrings;privateArrayListints;publicMyClass(){/*generatedata...*/}publicIterableallStrings(){returnstrings;}publicIterableallInts(){returnints;}}这一直让我觉得“干净”,因为它保持封装,允许我更改ArrayLists至LinkedList如果我愿意并且在for(Strings:myClass
C++有一个名为“fixed”的I/O操纵器,用于以固定(非科学)形式输入/输出float。它适用于输出,但我不明白如何让输入正常工作。考虑这个例子:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){doublevalue;istringstream("1.4e1")>>fixed>>value;cout在我看来,它应该是这样工作的。输入流有一些字符串。当我们在其上应用fixed操纵器并尝试读取double/float时,它应该在第一个不是数字或点的字符处停止(第二次/第三次/更多次不接受点).因此,正确的输出将是1.4(当我们遇到'e'时我们停止
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在实现诸如iterator和const_iterator或类似的类对时,避免代码重复的最佳实践是什么?人们是否通常使用大量const_casts根据const_iterator来实现迭代器?是否使用了某种特征类并最终将iterator和const_iterator定义为通用模板的不同实例?这似乎是一个足够普遍的问题,需要一个规范的解决方案,但我没有找到任何专门针对该问题的文章。
十年前,我曾经是一名C++专家,但在过去的10年里,我一直在编写Java。我刚刚启动了一个使用小型第三方XML解析器的C++项目。XML解析器接受STListream。我的XML数据来自WindowsCOMIStream。我认为我会做正确的事并创建一个适配器来获取IStream数据并通过istream将其呈现给XML解析器。我遵循了http://www.mr-edd.co.uk/blog/beginners_guide_streambuf上的优秀教程并创建了一个从底层COMIStream获取数据的COMStreambuf,并将其用作自定义COMIStream的缓冲区。一切看起来都很好,
根据cppreference,C++11应该支持:templateiteratorinsert(const_iteratorpos,InputItfirst,InputItlast);但是当我尝试使用g++4.9.2编译以下代码时:std::stringstr{"helloworld"},addition{"hmy"};autoiter=str.erase(str.begin(),str.begin()+4);iter=str.insert(next(iter),addition.begin(),addition.end());//Error我收到以下错误(liveexample):e
我正在尝试使用boost::make_transform_iterator为自定义类创建迭代器,该自定义类的数据保存在映射中,迭代器使用键vector来访问值。在我的问题中,map的值是容纳大量数据的容器。由于我无力复制数据,因此我想通过迭代器通过引用访问数据。但是,这样做时,数据已损坏,如我所附的简单示例的输出所示。据我所知,问题在于使用from_key仿函数(使用映射引用初始化)和boost::make_transform_iterator的语义。关于如何使用boost正确执行此操作的任何想法?谢谢,帕特里克#include#include#include#include#incl
我了解thisquestion的内容但是当使用函数重载时,事情是如何工作的呢?例如在std::map中定义了以下方法:iteratorfind(constkey_type&k);const_iteratorfind(constkey_type&k)const;如何使用auto关键字来选择一个或另一个?以下内容对我来说似乎不正确:autoi=mymap.find(key);//callsthenon-constmethod?constautoi=mymap.find(key);//callstheconstmethod? 最佳答案 s
std::iterator_traits类模板定义了5个嵌套类型:iterator_category,value_type,difference_type,pointer和reference.浏览的来源libc++和libstdc++的头文件,可以看到value_type的许多用途,difference_type和iterator_category,但只有一个reference(在std::iter_swap内)并且pointer没有.我的应用程序使用手工构建的代理迭代器/代理引用对。我想过渡到使用Boostiterator_facade这让我可以从默认的T&配置引用类型到任意类型,但
最近,用户@MooingDuck设计了concatenated_range,一个优雅的自定义迭代器,解决了“链接”两个迭代器的问题,一切都在幕后。它非常适合预期用途:autorange0=concatenate_ranges(x,x+i-1,x+i,x+a5+1);a6=foo(range0.first,range0.second);现在,我想通过执行(示例#2)来调整它:autorange0=concatenate_ranges(x+a5+1,x+i-1,x+i+1,x+n);a6=foo(std::reverse_iterator(range0.second),std::rever