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c++ - while (std::cin >> value) 如何工作?

在C++Primer中给出的示例中,#includeusingnamespacestd;intmain(){intsum=0,value=0;while(std::cin>>value){sum+=value;//equivalenttosum=sum+value}std::cout(std::cin>>value)如何返回true?什么是“文件结尾”?看来我必须理解该术语才能理解我的主要问题。谢谢! 最佳答案 overloadedoperator>>function返回对流本身的引用,流有anoverloadedoperator这

c++ - std::integral_constant<T, v>::value 总是有定义吗?

在C++14标准中,std::integral_constant模板定义如下:templatestructintegral_constant{staticconstexprTvalue=v;typedefTvalue_type;typedefintegral_constanttype;constexproperatorvalue_type()constnoexcept{returnvalue;}constexprvalue_typeoperator()()constnoexcept{returnvalue;}};它没有说明静态数据成员是否有相应的外联定义,即,templateconst

java - C++/ java : Efficiently find a set in the collection containing given value

假设我们有一组互斥集合{A,B,C,D}其中A={1,2,3},B={4,5,6},C={7,8,9},D={10,11,12}给定一个值Z,例如3,我希望它返回集合A的索引,因为A的成员是3。问题是我如何使用C++或JAVA高效地完成它。我当前的解决方案:将A、B、C、D作为HashSet(或C++中的unordered_set)存储在容器中并循环遍历每个集合,直到包含Z找到了。问题在于容器中存储的集合数量的复杂度为O(n)。有什么方法(或任何数据结构来存储这些集合)比O(n)更快地做到这一点吗? 最佳答案 您可以创建一个将值映射

c++ - GMock : How to return mock class variable as the return value

我是第一次尝试使用GMock(用于C++的谷歌模拟框架)。我有以下类(class):classLocalCache{public:virtualtime_tGetCurrentTime()=0;virtualintAddEntry(conststd::stringkey,std::string&value);virtualintGetEntry(conststd::stringkey,std::string&value);};GetEntry方法调用GetCurrentTime调用。我想模拟GetCurrentTime方法,以便我可以在测试中提前时钟以测试作为GetEntry调用的一部

c++ - SFINAE : Detecting if a function is called by a compile time known value

我喜欢在我的一个ctors以编译时已知值被调用时做一些检查。有办法检测吗?所以当有人调用它时:Aa(10);因为10是编译时已知常量,所以我喜欢调用一个特殊的构造函数,如下所示:template>A(intValue){}知道如何解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 积分常量可以解决您的问题:structA{template*=nullptr>A(std::integral_constant){}};然后,你可以像这样使用它:Aa{std:integral_constant{}};为了便于使用,您还可以使用类似于boost::hana的

c++ - Qt 信号/槽 : Is it an error to emit a signal from a temporary object?

在Qt中,如果从一个临时对象中调用一个信号,使得该对象可能在调用槽时被删除,这是一个错误吗?如果相关,代码会从临时对象的构造函数发出信号。(注意:没有指针或引用作为参数传递,所以这不是关于悬挂指针或引用的问题。我只是想知道,以最简单的形式,从Qt中的一个临时对象。)这是我的代码的简化版本://MyapplicationclassHandyApplication:publicQApplication{Q_OBJECTpublic:explicitHandyApplication(intargc,char*argv[]);signals:publicslots:voidhandySlot(

c++ - 现代 C 和 C++ : it is possible to use one defined structure for other declared structure?

假设我想制作某种支持加载图形Image的引擎,所以我有structImage;Image*load_image_from_file(...);我不想让外部世界知道Image到底是什么,他们只会处理指向它的指针。但是在engine内部我想使用特定的类型,例如SDL_Surface在SDL中完全定义。我能否以某种方式重新定义此文件的图像,以便编译器在每次看到Image*(宏除外)时都假定为SDL_Surface*?即我想要像typedefstructSDL_SurfaceImage;这样的东西所有的尝试都像usingImage=SDL_Surface;typedefSDL_SurfaceI

c++ - C++ 临时对象的生命周期是在什么时候创建的? : expression extended by binding it to a local const reference?

我不清楚是否可以通过将临时对象绑定(bind)到?:表达式中的常量引用来延长临时对象的生命周期:classFoo{...};Foo*someLValue=...;constFoo&=someLValue?*someLValue:Foo();通过调用默认构造函数Foo()创建的临时对象的生命周期是否通过将其绑定(bind)到本地constref来延长,即使绑定(bind)是有条件的?还是因为Foo()的临时值会在?:表达式的末尾被销毁,所以这会创建一个悬空引用? 最佳答案 在此代码中,条件运算符的第二个和第三个操作数具有不同的值类别(

c++ - boost 梅森扭曲器 : how to seed with more than one value?

我正在使用boostmt19937实现进行模拟。模拟需要可重现,这意味着存储RNG种子并可能在以后重复使用。我正在使用windowscryptoapi生成种子值,因为我需要种子的外部来源,而不是因为任何特定的随机性保证。任何模拟运行的输出都会有一个注释,包括RNG种子-所以种子需要相当短。另一方面,作为模拟分析的一部分,我将比较几次运行——但为了确保这些运行实际上不同,我需要使用不同的种子——所以种子需要足够长以避免意外碰撞。我已经确定64位的播种应该足够了;在大约2^32次运行后发生碰撞的可能性将达到50%——这个概率足够低,以至于由它引起的平均错误对我来说可以忽略不计。仅使用32位

c++ - C/C++ 转换为程序集,低级内存行为 : how is it done?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭12年前。我在游戏编程学校学习,我们必须学习代码速度,这似乎很重要。在使用C/C++编程时,是否有任何需要注意的教程或列表?我想知道很多事情,例如为什么C的默认行为是通过传递数据而不是引用/地址,或者编译器如何将引用转换为汇编程序,或者C循环如何将自身转换为JMP。我对此很担心,因为python使用了另一种方式,但另一方面,python不使用运算符来复制值,而是使用语法繁重的函数。我真的不认为知道如何在汇