我是Flutter的新手,并且已经成功安装并在一台机器上运行,但是在使用这台机器时我遇到了一些问题。它是androidstudio、flutter和gradle的全新安装。机器正在运行更新的Windows10。FlutterDoctor语句在检索设备属性时返回错误。C:\Development\FlutterApps\first_app>flutterdoctor-v[√]Flutter(Channelstable,v1.0.0,onMicrosoftWindows[Version10.0.17134.523],localeen-US)•Flutterversion1.0.0atC:\
我正在Eclipse上运行HelloWorldAndroidSDK测试。安装最新的AndroidSDK平台后,我尝试创建一个AVD。在Eclipse中:SelectedWindow>AVDManager.ClickNew....TheCreateNewAVDdialogappears.TypethenameoftheAVD,suchas"my_avd".Chooseatarget.(latestplatform)Ignoretherestofthefields.ClickCreateAVD.但是当我返回到Eclipse时,我收到一条红色错误消息:“无法为ABIarmeabi找到要复制到
这个问题在这里已经有了答案:Error:NotoolchainsfoundintheNDKtoolchainsfolderforABIwithprefix:llvm(54个答案)关闭4年前。谁能告诉我为什么会收到此错误?我已经从GitHub下载了Udacity类(class)的一系列项目。由于repo中大约有50或60个项目(练习和解决方案),我认为这与每个项目本身都是一个单独的项目有关。当我fork一个repo并在本地克隆它时,我通常没有问题。我已经阅读了其他关于在sdk中卸载和重新安装ndk的帖子。但我真的很想知道为什么会这样,以及如何在不盲目卸载和重新安装的情况下修复。任何帮助表
在我的应用程序中,我使用renderscript,它具有x86、armeabi-v7a和mips(每个约2.7Mb)的native代码。我还读到mips架构只有几个设备。所以我想将我的应用程序bundle在两个APK中:通用(例如x86和armeabi-v7a)和mips。我发现拆分部分有助于为mips创建apk,但通用apk仍然包含mips架构。所以我的问题是如何从结果apk中排除abi?谢谢 最佳答案 您可以尝试设置另一种风格,其中包含除MIPS以外的所有内容。在build.gradle来自AndroidGradle插件源的测试
将我的应用安装到AndroidL预览时失败并出现错误:INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS。我的应用仅使用arm库,使用库的功能在x86上被禁用。它在AndroidL之前完美运行,但现在我什至无法安装它。如何为我的应用禁用此错误? 最佳答案 发布这个是因为我找不到直接的答案,不得不查看几个不同的帖子才能完成我想要完成的事情......我可以通过简单地将它添加到我的模块的build.gradle脚本android{}block中来使用x86加速(HAXM)模拟器:splits{abi{enabletruere
我已经从ndk-build切换到cmake构建系统。但是无法使APK拆分功能正常工作。这是我的应用build.gradle文件构建的结果只有一个文件-foo.bar-armeabi-v7a-release-1.5.1.apk。如果我正在为x86模拟器构建应用程序,结果是foo.bar-x86-release-1.5.1.apkbuildscript{repositories{maven{url'https://maven.fabric.io/public'}}dependencies{classpath'io.fabric.tools:gradle:1.+'}}applyplugin:
我正尝试按照给定的说明在我的Android应用程序中调试C代码here,但是当我执行“Debugas/Nativeapplication”时,我得到了UnknownApplicationABI。我检查了我的NDK路径是否按照建议正确设置了here并且我按照建议将DUMP_APP_ABI选项添加到ndk-buildhere.有人可以帮忙吗?[2013-08-1511:16:14-MyProject]UnknownApplicationABI:[2013-08-1511:16:14-MyProject]Android[2013-08-1511:16:14-MyProject]Unknown
在我的产品中,我发现当我将APK文件安装到运行android4.0.1的GalaxyNexus时,安装了不正确的.so文件。我有一个所谓的“胖”APK,其中包含armeabi、armeabi-v7a和x86的native代码。我发现armeabiCPUABI的.so文件是从APK文件而不是armeabi-v7a.so文件中提取的。如果我从APK文件中删除“armeabi”文件夹,则galaxynexus会正确安装armeabi-v7a文件夹中的.so文件。我已验证nexus的CPUABI是“armeabi-v7a”,它的辅助ABI是“armeabi”。有没有其他人看到这个问题,他们有没
我想根据http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits根据CPUABI进行APK拆分,但是我只想为特定的产品风格拆分APK。所以我的build.gradle文件具有以下产品风格plain和market。实际上,我希望在构建market风格时执行APK拆分。android{productFlavors{plain{}market{splits{abi{enabletruereset()include'armeabi','armeabi-v7a','x86','mips'universalA
假设我有一个库声明了一个返回const类型的函数:classFoo{...};constFoomakeFoo();现在我想从makeFoo()返回类型中删除const(参见我的previousquestion)。我可以从头文件和cpp文件中删除const,重建库,并将我的代码链接到新库。但是,我也有动态链接到这个库的旧代码,我希望它继续与新版本的库一起工作。那么,第一个问题,从返回类型中删除const会破坏ABI吗?第二个问题,实际代码有很大不同:它是一个模板类,有一个静态成员函数,然后显式实例化://fooMaker.htemplateclassFooMaker{public:sta