草庐IT

item-right

全部标签

c++ - 如何在qlistWidget中模拟双击item

如何在没有子类的情况下模拟双击QListWidget中的项目?当我向列表中添加新项目时,我希望该项目立即进入编辑模式。 最佳答案 voidQListWidget::editItem(QListWidgetItem*item)不是正确的方法吗? 关于c++-如何在qlistWidget中模拟双击item,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12741943/

c++ - 为什么我收到错误 : initializing argument 1 of 'Item::Item(int)' [-fpermissive] in Eclipse when I try to compile my C++ code?

我是C++的新手,在盯着它看了太久之后终于放弃了尝试编译它。编译器似乎出于某种原因拒绝了头文件中的构造函数原型(prototype)......我无法弄清楚它有什么问题。项目.h:#ifndefITEM_H_#defineITEM_H_classItem{public:Item(int);//ThislineiswhatEclipsekeepsflaggingupwiththeerrorinthetitlevirtual~Item();Item*getNextPtr();intgetValue();voidsetNextPtr(Item*);};#endif/*ITEM_H_*/在我的

c++ - 如何使用 Item Delegate 检测 QListView <-> QAbstractListModel 中的行选择?

我选择的QListView->QAbstractListModel似乎对内置选择支持为零。我必须从头开始编写所有内容吗?在UI中捕获选择事件,将模型项标记为已选中等?似乎没有开箱即用的支持。奇怪的是有一个QItemSelectionModel确实支持这个,但是你不能将它与QListView一起使用,因为它不是从QAbstract派生的......我的模型类是否应该使用多重继承来继承QItemSelectionModel和QAbstractListModel?否则我不知道如何才能避免自己重写这个功能。我的最终目标是让绘制我的项目的代理知道项目是否被选中,包括在paint和sizeHint

c++ format cout with "right"and setw() for a string and float

我正在尝试格式化一个“cout”,它必须显示如下内容:Result$34.45金额($34.45)必须在右侧索引上,并带有一定数量的填充或在特定列位置结束。我尝试使用cout但是,它是为“$”字符串设置宽度,而不是为字符串加金额设置宽度。关于处理此类格式有什么建议吗? 最佳答案 您需要将"$"和值34.45组合成单独的字符串。像这样尝试:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstreamss;ss

c++ - type_info 不考虑 cv 限定符 : is this right?

这段代码打印1是正确的行为还是g++4.5的怪癖?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){structA{};cout我认为cv限定符的不同类型作为非常不同的类型受到威胁,即使较少的cv限定类型可以隐式转换为更多cv限定的类型。 最佳答案 typeid根据C++标准(摘自ISO/IEC14882:2003的§5.2.8)忽略cv限定符:Thetop-levelcv-qualifiersofthelvalueexpressionorthetype-idthatistheoperandof

C++ 使用声明与枚举 : how to import all the enum items?

这是演示我的问题的代码片段。namespaceN{enumE{A,B,C,D};}intmain(){usingN::E;Ee=A;//syntaxerror:'A'isnotdeclared}最后一行给我一个语法错误。我想使用名称N::A、N::B、N::C和N::D在没有命名空间限定符N::的主函数中。但是我不想做以下两件事(1)我不想说usingnamespaceN,因为那样会在N中导入其他一切。(2)我不想为枚举的每个成员说usingN::A、usingN::B等。因为如果我想修改枚举,我也必须更改我的主要功能。更不用说额外的输入既乏味又容易出错。我尝试自己寻找答案,但找不到。

c++ - Cocos2d-x 3 测试版 : polygon not drawn right

我按照建议使用DrawNode来绘制多边形,但问题是它没有正确绘制,因为我喜欢我附加所需多边形形状的图像和一个输出错误的代码输出。代码:if(sprite&&sprite->init()){sprite->setTextureRect(Rect(0,0,200,200));sprite->autorelease();autodraw=DrawNode::create();{PointBlock1[]={Point(0,0),Point(30,0),Point(50,10),Point(80,10),Point(100,0),Point(200,0),Point(200,40),Poin

c++ - 检查数组是否为 'right' (C++)

ArightarrayLet'sassumewehaveanarraywithanNlength,madeofcapitallettersA,B,andC.Wecallthearray'arightarray'ifbetweeneverytwoCletterswhichcomeoneafteranotherinthearray,therearemoreAlettersthanBletters.Myjobistodiscoverwhetherornotagivenarrayis'right'andifso,Ishouldprintout"RIGHT",elseIshouldprintfo

c++ - 函数指针的赋值(effective c++ item 35)

这个问题在这里已经有了答案:functionpointerassignmentandcallinc++?(2个答案)关闭4年前。在effectivec++,item35中,作者通过函数指针引入了策略模式。具体在第172页classGameCharacter;intdefaultHealthCalc(constGameCharacter&gc);classGameCharacter{public:typedefint(*HealthCalcFunc)(constGameCharacter&);explicitGameCharacter(HealthCalcFunchcf=defaultH

QListWidget 自定义 item的图标和文字的位置

目录前言思路一思路二思路二缺陷思路三思路四前言楼主并没有完整的解决这个问题,如果你是着急寻找解决方案的就可以划走了,如果你对楼主的解决思路有兴趣,那么可以继续向下阅读。首先需求是可以控制QListWidgetItem的icon和textx轴的位置,但是同时保持icon在左text在右的基本布局,还要求styleSheet能够生效。思路一做一张两边透明中间显示的图片。这样就可以控制icon和text的位置了。楼主没有试过实际效果思路二使用QListWIdget的setItemWIdget接口。mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_main