我目前正在使用LuaPlus开发一个项目,我需要能够使用GUID,但似乎无法在lua中找到它们。当我为lua构建数据时,没有setGUID,有设置数字、设置字符串等。还有一个Set()函数。有谁知道将GUID从c++传递到lua以及从lua传递到c++的正确方法。非常感谢。更新:谢谢大家的回复。感谢您的快速回复。我实际上不会经常搜索类型转换,主要是在我们加载所有内容时在前端搜索。但是,我可能有点担心太多,因为游戏有点小而且不会有大量Actor无论如何。我正在考虑在lua中编写一个优化的字符串比较,您可以在其中针对测试参与者检查GUID的第一个字符。如果通过,则转到第二个,依此类推。如果
我想将uuid/guid与模板特化相关联。以下代码可用于将uuid与非模板接口(interface)(类、结构)相关联:__interface__declspec(uuid("CECA446F-2BE6-4AAC-A117-E395F27DF1F8"))ITest{virtualvoidTest()=0;};GUIDguid=__uuidof(ITest);//OK现在我有了一个模板化的界面template__interfaceITemplateTest{virtualvoidTest(Tt)=0;};我想做以下工作:GUIDtemplateGuid=__uuidof(ITemplat
如何在没有子类的情况下模拟双击QListWidget中的项目?当我向列表中添加新项目时,我希望该项目立即进入编辑模式。 最佳答案 voidQListWidget::editItem(QListWidgetItem*item)不是正确的方法吗? 关于c++-如何在qlistWidget中模拟双击item,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12741943/
我是C++的新手,在盯着它看了太久之后终于放弃了尝试编译它。编译器似乎出于某种原因拒绝了头文件中的构造函数原型(prototype)......我无法弄清楚它有什么问题。项目.h:#ifndefITEM_H_#defineITEM_H_classItem{public:Item(int);//ThislineiswhatEclipsekeepsflaggingupwiththeerrorinthetitlevirtual~Item();Item*getNextPtr();intgetValue();voidsetNextPtr(Item*);};#endif/*ITEM_H_*/在我的
我选择的QListView->QAbstractListModel似乎对内置选择支持为零。我必须从头开始编写所有内容吗?在UI中捕获选择事件,将模型项标记为已选中等?似乎没有开箱即用的支持。奇怪的是有一个QItemSelectionModel确实支持这个,但是你不能将它与QListView一起使用,因为它不是从QAbstract派生的......我的模型类是否应该使用多重继承来继承QItemSelectionModel和QAbstractListModel?否则我不知道如何才能避免自己重写这个功能。我的最终目标是让绘制我的项目的代理知道项目是否被选中,包括在paint和sizeHint
这是演示我的问题的代码片段。namespaceN{enumE{A,B,C,D};}intmain(){usingN::E;Ee=A;//syntaxerror:'A'isnotdeclared}最后一行给我一个语法错误。我想使用名称N::A、N::B、N::C和N::D在没有命名空间限定符N::的主函数中。但是我不想做以下两件事(1)我不想说usingnamespaceN,因为那样会在N中导入其他一切。(2)我不想为枚举的每个成员说usingN::A、usingN::B等。因为如果我想修改枚举,我也必须更改我的主要功能。更不用说额外的输入既乏味又容易出错。我尝试自己寻找答案,但找不到。
什么是C#方法的等价物Guid.NewGuid()在C++WinRT中? 最佳答案 相信你找http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms688568%28v=vs.85%29.aspxCoCreateGuid(); 关于c++-如何在WinRT中用C++创建新的GUID?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
这个问题在这里已经有了答案:functionpointerassignmentandcallinc++?(2个答案)关闭4年前。在effectivec++,item35中,作者通过函数指针引入了策略模式。具体在第172页classGameCharacter;intdefaultHealthCalc(constGameCharacter&gc);classGameCharacter{public:typedefint(*HealthCalcFunc)(constGameCharacter&);explicitGameCharacter(HealthCalcFunchcf=defaultH
目录前言思路一思路二思路二缺陷思路三思路四前言楼主并没有完整的解决这个问题,如果你是着急寻找解决方案的就可以划走了,如果你对楼主的解决思路有兴趣,那么可以继续向下阅读。首先需求是可以控制QListWidgetItem的icon和textx轴的位置,但是同时保持icon在左text在右的基本布局,还要求styleSheet能够生效。思路一做一张两边透明中间显示的图片。这样就可以控制icon和text的位置了。楼主没有试过实际效果思路二使用QListWIdget的setItemWIdget接口。mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_main
我有一个类C没有定义operator=.我正在尝试使用这样的vector:std::vector>vec;.现在,我的问题是完成后我无法删除这对。编译器提示缺少operator=对于C.我不能有一个没有这个运算符的类的vector吗?我该如何解决这个问题?我无法将作业添加到C.这是我得到的错误:errorC2582:'operator='functionisunavailablein'C'C:\...\include\utility1961my-lib这是我的代码:voidRemove(constC&c){autoi=cs_.begin();while(i!=cs_.end()){if