在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
我最近发现了这种方法,可以在不使用第三个变量的情况下交换两个变量的值。a^=b^=a^=b但是当我在不同的编译器上尝试上面的代码时,我得到了不同的结果,有些给出了正确的结果,有些没有。代码有什么严重错误吗? 最佳答案 Isanythingterriblywrongwiththecode?是的!a^=b^=a^=b实际上调用C和C++中的未定义行为,因为您试图更改a的值在两个序列点之间不止一次。尝试写作(虽然不是万无一失)a^=b;b^=a;a^=b;而不是a^=b^=a^=b.P.S:切勿尝试在不使用第三个变量的情况下交换两个变量的
我最近发现了这种方法,可以在不使用第三个变量的情况下交换两个变量的值。a^=b^=a^=b但是当我在不同的编译器上尝试上面的代码时,我得到了不同的结果,有些给出了正确的结果,有些没有。代码有什么严重错误吗? 最佳答案 Isanythingterriblywrongwiththecode?是的!a^=b^=a^=b实际上调用C和C++中的未定义行为,因为您试图更改a的值在两个序列点之间不止一次。尝试写作(虽然不是万无一失)a^=b;b^=a;a^=b;而不是a^=b^=a^=b.P.S:切勿尝试在不使用第三个变量的情况下交换两个变量的
我正在做一个练习,我有一个vector,我正在编写自己的反向算法,方法是使用反向和正常(正向)迭代器来反转vector的内容。但是,我无法比较迭代器。intvals[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};vectornumbers(vals,vals+10);vector::iteratorstart=numbers.begin();vector::reverse_iteratorend=numbers.rend();我有一个先前的算法,用于通过使用两个迭代器来反转vector,但是在这个任务中,我无法使用它们之间的!=运算符来比较它们。我的猜测是获取vector中的底层指针
我正在做一个练习,我有一个vector,我正在编写自己的反向算法,方法是使用反向和正常(正向)迭代器来反转vector的内容。但是,我无法比较迭代器。intvals[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};vectornumbers(vals,vals+10);vector::iteratorstart=numbers.begin();vector::reverse_iteratorend=numbers.rend();我有一个先前的算法,用于通过使用两个迭代器来反转vector,但是在这个任务中,我无法使用它们之间的!=运算符来比较它们。我的猜测是获取vector中的底层指针
我今天读到一些有趣的东西,说在用户提供的类型(作为模板参数提供)上调用swap的“标准”方式是......usingstd::swap;swap(something,soemthingelse);这样做的原因是使用参数依赖查找来使用用户命名空间中的swap函数或std中的swap>命名空间。这对我提出了一个感兴趣的问题。当我为我的一个类重载std::swap时,我实际上是在std命名空间中定义它...namespacestd{voidswap(/*...*/){/*...*/}}。这种做法错误吗?我应该在std中定义自己的swap还是自己的命名空间(以及为什么)?
我今天读到一些有趣的东西,说在用户提供的类型(作为模板参数提供)上调用swap的“标准”方式是......usingstd::swap;swap(something,soemthingelse);这样做的原因是使用参数依赖查找来使用用户命名空间中的swap函数或std中的swap>命名空间。这对我提出了一个感兴趣的问题。当我为我的一个类重载std::swap时,我实际上是在std命名空间中定义它...namespacestd{voidswap(/*...*/){/*...*/}}。这种做法错误吗?我应该在std中定义自己的swap还是自己的命名空间(以及为什么)?
只是简单的介绍,用简单的话。在C++中,迭代器是“事物”,您至少可以在其上编写解引用运算符*it,增量运算符++it,对于更高级的双向迭代器,递减--it,最后但同样重要的是,对于随机访问迭代器,我们需要运算符索引it[]可能还有加减法。C++中的此类“事物”是具有相应运算符重载的类型的对象,或简单明了的指针。std::vector是一个包装连续数组的容器类,因此指针作为迭代器是有意义的。在网上和一些文献中你可以找到vector.begin()用作指针。使用指针的基本原理是开销更少,性能更高,特别是如果优化编译器检测到迭代并执行它的事情(vector指令和其他东西)。对于编译器来说,使
只是简单的介绍,用简单的话。在C++中,迭代器是“事物”,您至少可以在其上编写解引用运算符*it,增量运算符++it,对于更高级的双向迭代器,递减--it,最后但同样重要的是,对于随机访问迭代器,我们需要运算符索引it[]可能还有加减法。C++中的此类“事物”是具有相应运算符重载的类型的对象,或简单明了的指针。std::vector是一个包装连续数组的容器类,因此指针作为迭代器是有意义的。在网上和一些文献中你可以找到vector.begin()用作指针。使用指针的基本原理是开销更少,性能更高,特别是如果优化编译器检测到迭代并执行它的事情(vector指令和其他东西)。对于编译器来说,使
为什么用const_iterator调用容器的erase成员函数会失败?它适用于非constiterator。 最佳答案 这不会编译,因为container::iterator和container::const_iterator是两种不同的类型,唯一的(单参数)版本的删除是:迭代器删除(迭代器);不接受const_iterator可以被视为语言标准中的缺陷:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2350.pdf这种限制没有特别的原因。迭代器仅用于指示(可修改