iTunes连接/IOS我们有问题,比如我们正在生产中并且有自动续订订阅。我们想添加一周的免费试用期,我们可以将其添加到已经创建的订阅(并且正在生产中)吗,我知道我们可以在审核之前完成。请告诉我们您对此有何了解,我们将不胜感激! 最佳答案 试试这个:iTunesConnect->我的应用->功能->应用内购买->你想改变的订阅->订阅价格+(单击+图标)->设置介绍价格->设置介绍价格的区域(您只需单击下一步)->设置介绍价格开始/结束日期(如果需要,您可以选择“无结束日期”),然后单击“下一步”->介绍性价格的设置类型:免费试用和
我已在项目和目标设置(Xcode9.2、Swift4)中将部署目标设置为iOS8.0。一切都构建良好,使用我的测试iPhone4S设备(iOS9.3.5)我可以运行应用程序并且工作正常。我的问题是AppStore中的相同构建只允许下载适用于iOS10或更新版本的应用程序。我在尝试从AppStore下载时收到此消息:"Appname"isnotcompatiblewiththisiPhone.当我试图寻找解决这个问题的方法时,我在iTunesConnect中找到了这个(它在定价和可用性部分):为什么没有旧版本?我怎样才能解决这个问题?我可能不需要支持iOS8,但我想支持iOS9。感谢大家
我想从我的应用程序中搜索AppleAppStore,并返回应用程序信息,例如图标、描述、名称等。我找到了一些使用URL的示例。但据我了解,它们会导致您的应用在打开AppStore或浏览器时暂停。如果我弄错了,能否提供一个示例来说明如何完成这个(看似)简单的任务?问候,谢恩 最佳答案 我认为没有可用的API可以直接在iOS设备中执行您所描述的操作。但是,您可以使用apple提供的搜索API将某些东西组合在一起。查看here.您可以在幕后执行此操作,而不是使用浏览器。这不是一项简单的任务,但它是可行的。祝你好运。
所以我想知道哪种方式是将应用上传到应用商店的正确方式?是不是通过apple给我们提供的ApplicationLoaderapp还是使用Xcode管理器中的提交功能?还是两者都有效?问题是针对MacOSX应用程序和iOS应用程序的 最佳答案 您可以使用两种方式上传它,这取决于您。您可以使用存档构建通过组织者上传,也可以使用压缩发布构建的应用程序加载器上传。这两种方法我都试过了,我个人认为使用xcode的管理器更容易。但这又完全取决于您。有时您可能会遇到管理器问题,或者返回错误,如果发生这种情况,请尝试使用ApplicationLo
我没有更多的“iOS团队配置文件”出现在管理器或开发人员门户中。我尝试了以下方法:连接/断开我的设备在管理器中右键单击我的设备,然后“将设备添加到配置门户”在开发人员门户中创建团队资料,但该团队资料似乎不在您可以创建的资料列表中=>无法在门户中创建单击Organizer的“配置文件”部分右下角的“刷新”按钮点击管理器“团队=>我的名字”部分右下角的“刷新”按钮我能做什么??...谢谢!! 最佳答案 终于找到了我的问题的解决方案!以下是步骤:转到开发人员门户并显示您的设备列表:https://developer.apple.com/a
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion是否可以设置0.00美元的应用内购买?假设您有多种非消耗品可供用户下载。有些应该花钱,有些应该免费。通过将所有这些项目作为应用内购买,您可以集中它们的元数据并减少处理下载的代码。免费进行应用内购买会有问题吗?编辑澄清:我的想法是集中元数据。您有10件元素,其中5件是免费的。您需要通过StoreKit调用AppStore以检索5个付费项目的名称、描述和价格——这是文档所要求的。如果这些可下载的
这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此
当本地商店更改为iCloud商店时,我正在尝试接收消息。这是一个关键事件。所以我的用例是一个新设备在从一个空的商店开始后接收iCloud商店。我想通知View更新接收到的内容。我像这样初始化我的托管对象上下文:[self.managedObjectContext.persistentStoreCoordinatoraddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreTypeconfiguration:nilURL:self.storeURLoptions:@{NSPersistentStoreUbiquitousContentNameKey:@"iCloud
当我尝试移动到使用StoreKit和应用内购买的ViewController时,它会自动弹出一个“登录iTunesStore”对话框以前进到应用内购买,尽管我还没有开始付款。是什么导致了这个弹出窗口?Xcode不会放置任何与对话框相关的日志。如何禁用该对话框?我使用我的测试帐户来测试我的应用内购买。我首先退出了帐户。然后我重新运行我的应用程序以再次确认我的购买,但即使我已经注销该帐户,它也会继续显示与测试帐户的对话框。我不明白为什么它仍然继续使用已注销的帐户。那么显示对话框的确切方法是什么?我从我的iPhone上删除了该应用程序并重新运行该应用程序,但它仍然继续弹出对话框...或者测试
我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用AdobeAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac