我正在尝试按照here中的说明导入androidFacebookSDK.导入项目后出现,但显示如下错误:Theimportandroid.annotationcannotberesolved和Theimportcom.facebook.android.BuildConfigcannotberesolved我正在使用EclipseHelios,SDK管理器中显示的虚拟设备是2.1、2.2、2.3.3和3.1(指南指出您需要安装Android2.2(API8)组件安装以便使用FacebookSDK)。Preferences->JavaCompiler中显示的编译器级别是1.6。可能是什么问
是否有这样的引用资料(http://refspecs.linuxfoundation.org/FHS_2.3/fhs-2.3.html)解释了主要AndroidSDK文件夹中的文件夹?根据我目前收到的回复,我认为我需要进一步阐明我在寻找什么。我想知道SDK分成这些文件夹的依据(下图)。例如类似于“SDKReadme.txt”中的以下摘录“Platform-tools包含构建工具,这些构建工具会定期更新以支持Android平台中的新功能(这就是它们与基本SDK工具分开的原因),包括adb、dexdump等。”我确实将android-sdk文件夹复制到与IDE分开的位置,以便可以共享。
我正在尝试将OpenAMSDK用于某些任务。使用任何SDK类时,我会得到“未找到类别的def”错误!我已经检查并确认了Gradle.build,并确保我有正确的外部JAR(客户端SDK)。有什么问题?buildscript{ext.kotlin_version='1.1.3'repositories{mavenCentral()flatDir{dirs'lib'}}dependencies{classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"classpathgroup:'com.sun.identity',n
我正在尝试在新SDK中使用新的Activity转换。我试过这一行:getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);但问题是Window不包含FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS。我也试过这一行:getWindow().setExitTransition(newExplode());Explode类不存在...我已经将我的项目设置为使用LSDK(android-L)进行编译并使用新的SDK工具(20.0.0)build.gradle:applyplugin:'com.android.appli
我希望这不会太具有挑战性,但是:目前我正在尝试在Android/TravisCI中构建一个项目,您可以在here中找到它.我正在尝试使用AndroidL开发人员预览版,并使用Travis-CI进行构建。我希望使用GradleSDKManager插件将允许我这样做。不幸的是,事实并非如此。我不知道我的build.gradle文件是否设置不当,或者是什么,但我希望有人能够为我指明正确的方向。Builderror:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'
在我的VisualStudioinstallsuddenlylosttheabilitytodeploymyXamarinapptoanandroidemulator之后,我决定卸载一切(VisualStudio、Xamarin、AndroidSDK)并重新开始。一切都已重新安装,但AndroidSDK不包含adb.exe文件。我希望找到它的地方在这里:C:\Users\costcopc\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools\adb.exe出了什么问题?我该如何解决这个问题?我打开了一个cmd.exe提示符并搜索了整个驱动器(
我有添加自定义注释标注View的代码,只要在我的SkobblermapView中选择了注释,就会显示该View。@OverridepublicvoidonAnnotationSelected(finalSKAnnotationannotation){...mapPopup=mapHolder.getCalloutView();//setthecalloutview’sbackgroundcolormapPopup.setViewColor(Color.WHITE);Viewview=getLayoutInflater().inflate(R.layout.map_callout,nul
我开始使用AndroidO在Nexus5x上测试我的应用。我的targetSdkVersion是22。在开发者网站上,我读到了Backgroundexecutionlimits:其中:默认情况下,这些限制仅适用于面向O的应用。但是,用户可以从“设置”屏幕为任何应用启用这些限制,即使该应用并未面向O。这些设置在哪里(以执行AndroidO限制)?什么是这些限制的最佳实践,而我仍然想要保持较低的targetSdkVersion? 最佳答案 我在Appinfo>Batteryusage下找到了设置,但并非所有应用都有此设置。当此设置关闭时
最近几天我已经将DJISDK从4.3.2更新到4.4.1。我试图让它工作,但不知何故,当我连接无人机的Remote时,它无法识别。使用的硬件/软件:智能手机:GooglePixelXL智能手机操作系统Android8.1.0无人机:DJIPhantom4ProDJISDK:4.4.1请注意,由于其他依赖项,我需要使其在API级别>=26下工作,我不能低于该级别。build.gradleapplyplugin:'com.android.application'repositories{maven{url'https://maven.google.com'}}android{compile
我们使用AmazonSDK2.4.2版进行文件上传和下载。最近我们更新到2.12.3。在旧版本中,任何上传或下载任务都用于在后台内部启动TransferService,处理网络连接监控等。但为了支持Android8限制后台服务的优化,在最新版本中,SDK已经停止在内部调用TransferService,并鼓励开发者显式调用。一个推荐的调用服务的地方是Application类的onCreate。TransferService已缩减为仅作为另一个类TransferNetworkLossHandler的初始化程序,它扩展了BroadcastReceiver,后者在连接发生变化时处理暂停/恢复