我想要完成的事情:通过LinkedIn的AndroidSDK进行身份验证获取用户的个人资料以获得他们的userId根据我们的内部服务创建新用户到目前为止,我已经能够通过LinkedIn进行身份验证,检索访问token,并针对LinkedIn的服务使用它来获取他们的用户ID。流程看起来有点像这样LISessionManager.getInstance(activity).init(this.activity.get(),permissionScope,authLinkedInCallback,showDialogIfAppMissing);返回我的应用程序后,我使用下面的代码捕获Inte
基于Unity和Vive眼动SDK的VR眼动追踪研究场景开发前言:因为毕业论文的需要,我得在一年内尽快熟悉实验室的Viveproeye并基于这套设备完成眼动追踪教育学注意力行为研究。感谢@Farewell弈和b站“邓布利多军”的先前工作,目前我的东西就是基于这两位大佬的东西摸着石头过河的。跟随本篇文章,你将学到如何在Unity开发环境下,基于Viveproeye硬件和SteamVR、OpenXR、SRanipaRuntimeSDK三个第三方包,开发出一个能实时获取眼动追踪数据(包括3D视线碰撞坐标,2D屏幕下转换坐标、注视物体名称、时间戳等)的UnityVR场景,为之后的VR环境下眼动追踪研究
iOSXcode升级Xcode15报错:缺少文件libarclite一、仔细查看报错代码:SDKdoesnotcontain'libarclite'atthepath'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a';tryincreasingtheminimumdeploymenttarget这个路径:缺少文件,那么进入这个路径进行查看/Applications/Xcode.app/Contents/D
我试图寻找android支持库的版本列表,最后我在android文件夹中找到了m2repository和支持文件夹。那是什么? 最佳答案 m2repository文件夹是一个Maven存储库,其中包含作为AAR存档的所有支持库。当您告诉Gradle您的项目依赖于这些库时,这就是Gradle使用的内容。support文件夹包含相同的库,只是它们被构造为Android库项目,在相应的文件夹中有一个库JAR和资源。如果您使用旧的基于Ant的构建系统,则只需要support文件夹。 关于andr
我一直在使用Zendeskv1SDK以及AndroidX和Jetifier,在更新到AS3.3、Gradle版本4.10.1后,我在编译时遇到错误,看起来Jetifier在有问题的生成文件中错误地翻译了ID。在错误中列出的行中有2个编辑文本,其中都包含android:nextFocusDown="@+id/..",这显然是无效的。下面的错误和Gradle文件org.gradle.execution.MultipleBuildFailures:Buildcompletedwith1failures.atorg.gradle.initialization.DefaultGradleLaun
Android版GoogleTVSDK现在可以下载了吗? 最佳答案 PertheFAQ:HowdoIgettheGoogleTVSDKforAndroid?TheGoogleTVSDKadd-onwillbefreelyavailabletodevelopers.Pleasesign-uponwww.google.com/tvtostayinformedaboutavailability.如果您访问www.google.com/tv顶部有一个“开发人员”链接。Thedeveloperspage只需说“更多信息即将推出”并链接到一个页
有人可以提供一些策略来组织我的项目以使其干净吗?假设我有很多Activity;将它们全部放在一个单独的包中,而将其他类(例如自定义适配器)放在另一个包中以更好地分离“逻辑”是否好?此外,在为布局创建XML文件时,如果我有一些用于某些Activity的布局和其他用于自定义“行”(与适配器一起使用)的XML布局文件,我将如何在逻辑上分离布局XML文件我不知道不想将它们全部放入res/layout中——当项目变得非常大时,这将变得非常麻烦。 最佳答案 SayIhaveabunchofactivities;isitgoodtoplaceth
我想测试和分发我的phonegap应用程序。它已经在iPhone上运行。一开始我安装了最新的SDK(4.0.3),但是这个不能在我的手机上运行。所以...我想我必须安装更多。我需要在AndroidSDK管理器中安装什么?所有SDK?我是否也需要Sample/Arm/GoogleAPI/Sources? 最佳答案 通常我会安装所有SDK版本,因为能够在各种模拟器上进行测试以确保您的应用程序适用于所有版本的Android是很好的。您应该始终使用最新的SDK构建您的应用程序,但在您的AndroidManifest.xml文件中,您应该将a
在AndroidSDK管理器中,如果您展开任何API,您会看到诸如“SDK平台、GoogleAPI”之类的包以及许多其他包,例如“Real3D、Bionic”等。屏幕截图:我的问题是,所有这些包之间有什么区别,如果我想为一些最常见的android配置创建虚拟设备,我需要安装哪些包?我是否需要安装SDK平台、GoogleAPI或任何其他软件包才能创建仿真?SDK平台和谷歌API之间有什么区别? 最佳答案 你需要关注1)SDK平台(2.2、2.3或4.0..取决于您的需要)2)SDK工具/SDK平台工具(用于构建、测试和调试应用)Goo
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。Improvethisquestion我正在寻找适用于Android的ANPR/LPR(自动车牌识别/车牌识别)SDK。是否有适用于Android的SDK?我想为android开发一个车牌识别软件,用户可以在其中使用手机摄像头扫描车牌并识别号码。我尝试了一些光学字符识别(OCR)引擎,例如Tesseract,但准确度很差。除了OCR,还有什么方法可以使用吗?