如何在iOS中从facebooksdk4.0获取用户名? 最佳答案 -(IBAction)LoginWithFacebook:(id)sender{if([FBSDKAccessTokencurrentAccessToken]){[selfgetDetailsAndLogin];}else{FBSDKLoginManager*login=[[FBSDKLoginManageralloc]init];[loginlogInWithReadPermissions:@[@"email"]handler:^(FBSDKLoginManage
我正在使用ApacheCordovaToolsforVisualStudio构建一个iOS应用程序,我已经正确构建了我的应用程序,并且通过导出到xCode过程、存档和提交到AppStore获得了它。我以为它终于完成了,直到我在尝试提交到AppStore时遇到这个错误:AppsandappupdatessubmittedtotheAppStoremustbebuiltwithXcode5.1.1orlater,andiOS7SDK.Invalidsdkvalue.ThevalueprovidedforthesdkportionofLC_VERSION_MIN_IPHONEOSin****
我正在为我的Ipad应用程序使用GoogleAnalytics。我按照文档所述做了所有事情并且正在工作。在AppDelegate中,我将dispatchInterval设置为20秒[GAIsharedInstance].dispatchInterval=20;它正在启动,我可以在GoogleAnalytics(分析)页面中看到一个峰值。但它只发生一次。然后在控制台中,我得到了(GAIDispatcher.m:422)调试:WAITING命中队列已耗尽。2013-05-1715:37:28.849xxxxxx[3584:c07]GoogleAnalytics2.0b4-[GAIDispa
我有一个.framework文件和.a来自两个不同的项目。我想从.a和.framework文件中找出所用sdk的版本号以及xcode版本。有办法解决这个问题吗? 最佳答案 对于.framework文件,你可以得到Xcode版本plutil-pYOUR-FRAMWORK-PATH-NAME.framework/Info.plist|grepDTXcodeBuild你会得到类似这样的输出:"DTXcodeBuild"=>"9C40b"9C40b代表Xcode9.2 关于ios-如何从.fra
我目前正在开发一个iOS和Android跨平台应用程序。因为我想显示一个带有一些数据的TableView并且我还需要显示索引。为此,我使用了以下代码:varwin=Ti.UI.createWindow({backgroundColor:'#ffffff'}); //Createtableviewdatavardata=[{title:'Apple',header:'A'},{title:'Amos'},{title:'Alonzo'},{title:'Boy',header:'B'},...{title:'Zinga',header:'Z'},]; vartableView=Titan
每当Google发布新版本的Google移动广告SDK时,当前版本都会向控制台发送垃圾邮件:Youarecurrentlyusingversionx.y.zoftheSDK.PleaseconsiderupdatingyourSDKtothemostrecentSDKversiontogetthelatestfeaturesandbugfixes.ThelatestSDKcanbedownloadedfrom****.Afulllistofreleasenotesisavailableathttps://developers.google.com/admob/ios/rel-notes
在我的iPhone应用程序中,我设计了一个自定义视频播放器,目前它非常基本,只有一个播放暂停和停止按钮,但我希望用户能够擦洗(我认为这是正确的词)视频,就像您可以使用苹果的原始媒体播放器一样。因此,例如,如果您明白我的意思,我希望能够使用UISlider并让它控制视频播放的当前位置。哦,以防你好奇,我暂停/播放/停止视频的方式是使用这段简单的代码[self.theMovieplay];[self.theMoviestop];[self.theMoviepause];问题是我不知道怎么刷视频.任何帮助表示赞赏。 最佳答案 我问过同样的
Unity导入PicoSDK后如何进行实际开发呢?想必大家都很好奇。从去年的省赛到今年的国赛,本人研究Pico有快一年了,刚开始学习的时候自己翻过很多的博主文章,都没有找到自己想要的知识,从那时起,我便下定决心,等国赛过后自己要写写虚拟设备的使用了,那就以我的视角来为大家讲解PicoSDK的正确使用。今天主要讲的内容是PicoSDK在Unity中第一人称视角的移动方式下图是已经将PicoSDK导入到了Unity3D中了1.删除Unity自带的Camera摄像机,找到Pvr_UnitySDK子文件夹Prefabs,将Prefabs文件夹下的 Pvr_UnitySDK预制体拖入到场景中,那么
我在我的应用程序中使用iOS和AndroidFacebook原生SDK。一般来说,我会得到好友列表,每个列表都有姓名、生日(如果公开)和用户名。关于birthday属性,我知道可以阻止它出现在移动应用程序中(或根本不出现)。但我看到在极少数情况下,用户名是NULL。我在Facebook文档中找不到任何解释。任何帮助都会很棒。 最佳答案 有些人只是没有选择用户名。如果您查看www页面,他们的个人资料链接将是facebook.com/profile.php?id=user_id而不是facebook.com/username。
我是iOS应用程序开发的新手。我想学习在ios中集成facebook和获取好友列表。我遵循github代码https://github.com/facebook/facebook-ios-sdk/tree/master/samples/FriendPickerSample然后按照所有步骤进行操作。我的代码是:-(IBAction)friendPicker:(id)sender{if(!FBSession.activeSession.isOpen){//permission:[NSArrayarrayWithObjects:@"email",@"read_friendlists",@"u