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node.js - node_modules目录下的vscode调试代码

我有一个node_js项目,其中包含我们自己的一些node_js包。它们位于npm私有(private)仓库中,并在node_modules中显示为:@company/package_name我们正在尝试在这段代码中设置断点并发现它们永远不会被命中。我们认为可能会有一个默认的skipFile排除node_modules并添加到我们的launch.json:"skipFiles":["!${workspaceRoot}/node_modules/**/*.js"]没有效果。关于如何在node_modules目录中启用调试的任何提示? 最佳答案

node.js - node_modules目录下的vscode调试代码

我有一个node_js项目,其中包含我们自己的一些node_js包。它们位于npm私有(private)仓库中,并在node_modules中显示为:@company/package_name我们正在尝试在这段代码中设置断点并发现它们永远不会被命中。我们认为可能会有一个默认的skipFile排除node_modules并添加到我们的launch.json:"skipFiles":["!${workspaceRoot}/node_modules/**/*.js"]没有效果。关于如何在node_modules目录中启用调试的任何提示? 最佳答案

javascript - Node : requiring module inside function?

我正在浏览Node中命令行实用程序的源代码,并看到了以下代码。functionhelp(){varcolors=require('colors');varpackage=require('../package');........}我以前从未见过require以这种方式在函数内部使用。我一直认为将它包含在文件顶部是最佳做法。这是这个程序的入口文件,这个函数只在特定情况下被调用——但那些包在程序的其他地方使用。当我问代码的作者他的理由时,他只是说他“不想一次导入所有的库”。这是好还是坏的做法?不需要在模块顶部使用这些包,而是仅在调用这些函数时才对加载时间产生重大影响?

javascript - Node : requiring module inside function?

我正在浏览Node中命令行实用程序的源代码,并看到了以下代码。functionhelp(){varcolors=require('colors');varpackage=require('../package');........}我以前从未见过require以这种方式在函数内部使用。我一直认为将它包含在文件顶部是最佳做法。这是这个程序的入口文件,这个函数只在特定情况下被调用——但那些包在程序的其他地方使用。当我问代码的作者他的理由时,他只是说他“不想一次导入所有的库”。这是好还是坏的做法?不需要在模块顶部使用这些包,而是仅在调用这些函数时才对加载时间产生重大影响?

javascript - Mac WebStorm 错误 : Cannot find module 'eslint-config-airbnb'

我正在参与一个ReactNative项目,并且更喜欢使用airbnb。我有npminstallairbnbglobal:npminstall-gairbnb(以及依赖项)使用配置“扩展”制作.eslintrc文件:eslint-config-airbnbWebStorm启用ESLint并使用上面的.eslintrc出现以下错误:Error:Cannotfindmodule'eslint-config-airbnb'其他信息:MacOSWebStorm2017.1.2 最佳答案 插件和eslint需要安装在同一位置,即如果eslint

javascript - Mac WebStorm 错误 : Cannot find module 'eslint-config-airbnb'

我正在参与一个ReactNative项目,并且更喜欢使用airbnb。我有npminstallairbnbglobal:npminstall-gairbnb(以及依赖项)使用配置“扩展”制作.eslintrc文件:eslint-config-airbnbWebStorm启用ESLint并使用上面的.eslintrc出现以下错误:Error:Cannotfindmodule'eslint-config-airbnb'其他信息:MacOSWebStorm2017.1.2 最佳答案 插件和eslint需要安装在同一位置,即如果eslint

node.js - Node JS : convert pngjs stream to base64

我有一个使用node-png创建的PNG对象,根据文档,它是一个“readableandwritableStream”。我想将PNG对象转换为base64并通过socket.io将其发送到客户端,在那里我会将字符串放在图像src中。我尝试了很多东西,但似乎将流转换为字符串并非易事。请注意,数据是在Node内部创建的,而不是从文件系统中创建的。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 这是我为future的读者所做的(thishelpedtoo):png.pack();varchunks=[];png.on('data',function(c

node.js - Node JS : convert pngjs stream to base64

我有一个使用node-png创建的PNG对象,根据文档,它是一个“readableandwritableStream”。我想将PNG对象转换为base64并通过socket.io将其发送到客户端,在那里我会将字符串放在图像src中。我尝试了很多东西,但似乎将流转换为字符串并非易事。请注意,数据是在Node内部创建的,而不是从文件系统中创建的。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 这是我为future的读者所做的(thishelpedtoo):png.pack();varchunks=[];png.on('data',function(c

javascript - gulp js src - base 的复制和使用

我有复制js文件的gulp任务这行不通gulp.src('./**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));这行得通:gulp.src('../src/main/**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));那么这里的base有什么用呢?如果我必须将整个路径放在第一个参数中,我为什么要使用base?有没有关于gulpsrc的官方文档?是否值得在文档有限的情况下使用gulp而不是grunt?[根据评论更新]为什么我使用

javascript - gulp js src - base 的复制和使用

我有复制js文件的gulp任务这行不通gulp.src('./**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));这行得通:gulp.src('../src/main/**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));那么这里的base有什么用呢?如果我必须将整个路径放在第一个参数中,我为什么要使用base?有没有关于gulpsrc的官方文档?是否值得在文档有限的情况下使用gulp而不是grunt?[根据评论更新]为什么我使用