我在包含HTML的MySQL列中有一个文本blob字段。我必须更改一些标记,所以我想我会在ruby脚本中完成。Ruby在这里无关紧要,但很高兴看到它的答案。标记如下所示:foobarmeow我只需要更改第一个foo每个文本block到something_else同时保留字符串的其余部分。似乎无法使用Ruby获得正确的PCRE正则表达式。 最佳答案 #Theregexliteralsyntaxusing%r{...}allows/inyourregexwithoutescapingnew_str=my_str.sub(%r{[^}
我正在尝试测试我的应用程序正在使用的引擎内部的Controller。规范不在引擎中,而是在应用程序本身中(我试图在引擎中进行测试,但也遇到了问题)。我的引擎有以下routes.rb:Revision::Engine.routes.drawdoresources:steps,only:[]docollection{get:first}endend引擎正常挂载在应用routes.rb上:mountRevision::Engine=>"revision"当我运行rakeroutes时,在最后一行我得到:RoutesforRevision::Engine:first_stepsGET/step
在为一些与JRuby中的临时文件交互的代码运行单元测试时,我有时会得到以下信息:Exception:java.lang.ThreadDeaththrownfromtheUncaughtExceptionHandlerinthread"Thread-6395"它似乎没有引起任何问题,但这是怎么回事,我如何确定它发生在哪里?我尝试打开-d,但这并没有给我异常的堆栈跟踪。 最佳答案 FWIW:这可能与http://jira.codehaus.org/browse/JRUBY-7074有关.我偶尔会在不使用反引号但调用系统的JRuby程序中
我正在寻找用于开发ruby游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的
我已经使用rubyonrails构建了一个博客应用程序,我正在尝试实现一个搜索功能。博客应用程序允许用户标记帖子。标签在它们自己的表中创建并且belong_to:post。创建标签时,标签表中的记录也会创建,其中标签的名称为tag_name并通过post_id关联。标签是字符串。我试图让用户以任何顺序搜索任何单词tag_name。这就是我的意思。假设某个帖子有一个标签是“rubycodecontroller”。在我当前的搜索功能中,如果用户搜索“ruby”、“ruby代码”或“ruby代码Controller”,就会找到该标签。如果用户输入“rubycontroller”,它将不会
我正在使用ThinkingSphinx进行全文搜索,关注thisvideo.我想做以下事情:@articles=Article.search(params[:search],:conditions=>"published_atISNOTNULL",:order=>:created_at)问题是这行不通。搜索方法似乎只接受散列条件。我尝试了几种方法,但我对如何将“published_atISNOTNULL”表示为哈希一无所知... 最佳答案 在Railscasts给出了解决方案Ifyouwant*all*resultsforthatm
有什么方法可以让url_for在Action调度路由期间根据request.host返回url吗?mountCollaborate::Engine=>'/apps/collaborate',:constraints=>{:host=>'example.com'}mountCollaborate::Engine=>'/apps/worktogether'示例:当用户在example.com主机上时collaborate_path=>/apps/collaborate当用户在任何其他主机上时collaborate_path=>/apps/worktogether经过大量研究,我意识到Rou
我正在开发一个包含大约10个不同功能组件的Sinatra应用程序。我们希望能够将这些组件混合并匹配到应用程序的单独实例中,完全从config.yaml文件配置,如下所示:components:-route:'/chunky'component_type:FoodListercomponent_settings:food_type:baconmax_items:400-route:'places/paris'component_type:Mappercomponent_settings:latitude:48.85387273165654longitude:2.340087890625-
Java中IO流Java中IO流分为几种?按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;按照流的角色划分为节点流和处理流。JavaIo流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系,JavaI0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。InputStream/Reader:所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。OutputStream/Writer:所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现/***递归读取文件夹下的所有文件**@param
1.在使用Assert.assertEquals时报一个错误:2.首先,我们的明白Assert的用法:assert如果为true,则程序继续执行。如果为false,则程序抛出AssertionError,并终止执行assert:如果为true,则程序继续执行。如果为false,则程序抛出java.lang.AssertionError,并输出。ctrl点进Assert.assertEquals发现进行的是判断两个Object类型的值,他们两个比较的是引用地址是否相等,并没有对内容进行比较:如果两者一致,程序继续往下运行.如果两者不一致,中断测试方法,抛出异常信息AssertionFai