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google-app-engine - Go AppEngine 不会从 goapp 开始

根据thisdoc我已经将“CloudSDK”下载到我的目录中:/Users/k/.google-cloud-sdk和“OriginalAppEngineSDK”进入我的目录:/Users/k/.go_appengine现在我尝试运行myproject位于目录:/Users/k/web/kovpak/monitoring我已经试过了:exportAPP_YAML=/Users/k/web/kovpak/monitoring/src/go-app/.gae/app.yamlexportGOPATH=/Users/k/web/kovpak/monitoringexportAPPENGINE

php - 在PHP中解密由openssl_encrypt加密的AES-256-CBC密文时出现坏 block 大小错误

我有一个PHP模块,它使用openssl_encrypt使用aes-256-cbc加密电子邮件。本模块生成的密文也可以用本模块解密。但是,如果我尝试使用相同的IV和key在Go中使用aes-256-cbc的实现来解密它们,我会得到一个badblocksize错误。block大小应该是16的倍数,但PHP生成的密文不是16的倍数。这是代码packagemainimport("crypto/aes""crypto/cipher""crypto/sha256""encoding/base64""encoding/hex""fmt")var(IV=[]byte("fg3Dk54f4340fKF

google-app-engine - app.yaml env_variables中无法处理换行代码

我想将包含换行代码的字符串设置为环境变量。因此,我设置了以下app.yaml。env_variables:PARAM1:"aaa\nbbb"在我的本地环境(MacOSX)中,appenginegolang应用程序获取收集的数据。aaabbb但是,我上传到标准GAE环境,应用程序只得到“aaa”。我应该做任何其他设置吗? 最佳答案 我的猜测是这两种环境之间的yaml解析器略有不同。如果您尝试为yaml切换到这些多行字符串格式之一,它是否有效?InYAML,howdoIbreakastringovermultiplelines?这个答案

google-app-engine - 如何将 -ldflags 传递给 GAE 构建?

我有一个用Go编写的HTTP服务。在main.go中,我有一个全局的version字符串。packagemainvarversionstring在本地,我使用-ldflags"-Xmain.version=$VERSION构建,其中$VERSION由shell环境确定,如下所示:VERSION=v0.16.0gobuild./cmd/app-ldflags"-Xmain.version=$VERSION我最近决定试用GoogleAppEngine,并从一个基本的YAML文件开始:runtime:go111handlers:-url:/.*script:auto我可以在YAML文件中设置

google-app-engine - Go 中的 AppEngine 标准环境 Pub/Sub 上下文

尝试让Pub/Sub在AppEngine标准环境中工作。在获取正确的上下文时遇到问题。Pub/Sub客户端需要一个context.Context,但AppEngine只有appengine.Context。找不到任何示例或与此相关的任何内容,除了我不想使用的灵活环境(使用context.Background)。我是这个星球上唯一想在AppEngine标准环境中使用Pub/Sub的人吗? 最佳答案 最终我使用了错误的appengine。截至目前,我必须像examplesforGo1.9一样导入google.golang.org/app

javascript - AES CBC : JavaScript/CryptoJS Encrypt -> Golang Decrypt

注意:这仅供个人使用和学习,我不会尝试将自己的加密技术用于公共(public)用途。我需要AES256加密一个字符串,但是我目前的尝试在十六进制解码时以Salted__Vέ��|��l����ʼ8XCQlY服务器端的字符串结束。十六进制解码后,它应该是一个有效的utf8base64字符串,然后可以将其解码为原始字符串。这类似于提供的解决方案here,但是盐不是实际问题(尽管答案被接受)并且我无法通过在使用前对iv进行十六进制解码来抑制盐操作(如建议的那样)。有办法做到这一点吗?我尝试了几种不同的方法,但总是以相似的方式结束。我最近的尝试是这样的:加密.js//CryptoJS.pad.

google-app-engine - 戈朗 : Audio to FLAC conversion without running a executable

我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.

google-app-engine - 从 Golang AppEngine 快速轻松地发布到 Slack Webhook

与其说是一个问题,不如说是对其他有这个问题的人的帮助。为了完成这项工作,我花了相当多的时间将我的头撞在墙上。(尽管我非常喜欢golang,但您的想法确实有所不同)-这也可以作为一种通用方式,在AppEngine中向外部源发送任何类型的帖子。这是我用来通过webhook将简单消息发布到松弛channel的函数。(假设你知道如何在slack中设置一个webhook-很容易做到-https://get.slack.help/hc/en-us/articles/115005265063-Incoming-WebHooks-for-Slack)-注意:虽然有相当多的额外参数你可以传入json消息

google-app-engine - 为什么 gcloud 组件更新命令总是显示重新启动命令

当我想将我的Go应用程序部署到AppEngine时,我发现我必须安装app-engine-go。而且还说是在新窗口安装,没有弹出窗口。https://github.com/ChihchengHsieh/ProblemsScreenShot/blob/master/image-2.pngC:\go-work\src\orderFunc>gcloudappdeployThecomponent[app-engine-go]isrequiredforstagingthisapplication.Restartingcommand:$gcloudcomponentsinstallapp-engi

google-app-engine - Google App Engine 错误 : (gcloud. app.deploy) INVALID_ARGUMENT:组合版本和服务(模块)名称太长

我正在开发一个应用程序,其UI部分是用React和redux编写的,中间层使用golang,它使用GoogleCloudDatastore作为NoSQL服务。我必须使用drone.io部署此服务。当我尝试部署我的服务时,出现以下错误:ERROR:(gcloud.app.deploy)INVALID_ARGUMENT:Combinedversionandservice(module)nameistoolong.Thecombinedlengthmustbelessthan48characters.我的前端服务名称太短(adlib-rules-mgr)。其他详情如下-descriptor: