我正在编写一个Java应用程序(使用NetBeans作为IDE和jFrame形式),其中一部分下载文件。如何使用当前下载进度更新进度条,或者至少获取另一个线程中当前下载的字节总数?下面是我的部分代码:Runnableupdatethread=newRunnable(){publicvoidrun(){try{java.io.BufferedInputStreamin=newjava.io.BufferedInputStream(newjava.net.URL("server/package.zip").openStream());java.io.FileOutputStreamfos=
我一直在网上寻找,找不到答案。我正在使用Eclipse,需要从javax.swing导入JFrame。但是将鼠标悬停在声明上(在Eclipse中应该为您提供导入它的选项),导入选项不会显示。相反,我手动输入了导入路径,但出现错误。更进一步,我使用了包资源管理器来尝试修复它……做不到。我有最新版本的Eclipse,以及最新的JRE和JDK。但是还是不行。代码:packagecom.BickDev.Game;importjava.awt.Canvas;importjava.awt.Dimension;importjavax.swing.JFrame;publicclassGameexten
我有一个JFrame,它在CardLayout中包含一组JPanels。每个JPanel都有不同的大小,我希望JFrame适应当前显示的JPanel的大小(不是JPanel以适应JFrame的大小。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 一般来说:如果您有布局问题,总是使用合适的LayoutManager解决它。永远不要通过调整组件的尺寸提示来达到您的目标。在这种情况下,调整CardLayout就特别容易了。默认情况下,它将其prefSize计算为所有卡的prefSizes的最大值。简单地子类化并实现以返回当前可见卡片的prefSize(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whatisthedifferencebetweenswingandawt?我经常看到JFrame被大量使用。但有时,我也看到程序员在他们的例子中使用了Frame。那么您能告诉我它们的优点/缺点吗?
我遇到了问题,但我真的不明白为什么。我有一个JFrame和一个JPanel,一切正常。我正在尝试将jMenuBar添加到JPanel中,但我无法让它显示出来。它被放置在“其他组件”下,并且在运行时不显示。有什么建议吗?编辑:似乎正确的答案是NetBeans无法将JMenu添加到JFrame。我想将其添加到第一篇文章中,因为下面的适当答案被否决了。 最佳答案 使用setJMenuBar(...)将JMenuBar添加到JFrame方法。有助于您事业的小代码:importjavax.swing.*;publicclassMenuBarT
我有一个swing应用程序。下面是一个小截图。操作系统:Win7气人的是主题。我试过其他几个屏幕,但它们都有这样的外观。例如Eclipse和Netbeans有更好的UI。FileChooser和Frame总的来说很讨人喜欢。我怎么会有这样的主题。谢谢。 最佳答案 在您的程序中创建任何与UI相关的内容之前,将外观更改为Windows外观:UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); 关于java-J
我有两个Jframes,其中frame1有一些文本字段,当单击frame1上的按钮时,我打开另一个JFrame,其中包含一个搜索框和一个包含搜索结果的JTable。当我单击JTable上的结果行时,我希望该特定值反射(reflect)在frame1文本字段中。我尝试将JFrame1的对象作为参数传递,但我不清楚如何实现这一点。任何帮助将不胜感激。谢谢 最佳答案 首先,您的程序设计似乎有点不对劲,就好像您正在为其中一个窗口使用JFrame而实际上您应该使用JDialog,因为听起来好像一个窗口应该依赖于另一个窗口。但无论如何,您传递G
当我在javax.swing.JFrame中移动我的游戏鼠标时,所有动画GIF(javax.swing.ImageIcon在javax.swing.JLabel)停止动画直到鼠标停止移动。这仅发生在带有macOS驱动程序的游戏鼠标上(在两台计算机上使用Rocket-KoneXTD和Razer游戏鼠标进行了测试)。当我使用其他鼠标时,一切正常。游戏鼠标还导致javax.swing.Timer停止调用它们的actionPerformed()方法。Iopenedathreadhere对于这个问题,但这可以使用java.util.TimerTask来解决。(编辑:实际上TimerTask也
我想使用Netbeans用Java创建一个小游戏。现在我有一个JFrame和两个JPanel。JFrame包含JPanel和一个按钮。我的目的是单击此按钮并调整其中一个JPanel的大小(宽度从0到>0)。直到现在我设法调整框架的大小,但我不知道如何调整JPanel的大小。这是我到目前为止所做的:Structureframe|_panel1|_panel2|_button__________________|__||||||_||||||||||||||>|||||||_|||_||_|||__________________|onclickshouldexpandframeand
在我的Java类和我们在其中使用的书籍中,使用代码布置GUI时,大量涉及JFrame的构造函数。书上的标准技术似乎是初始化所有组件并在构造函数中将它们添加到JFrame中,并在需要的地方添加匿名事件处理程序来处理事件,这也是我类提倡的。这似乎很容易理解,并且在创建一个非常简单的GUI时也很容易使用,但在制作除非常简单的GUI之外的任何东西时似乎很快就会变得丑陋和麻烦。这是我所描述内容的一个小代码示例:publicclassFooFrameextendsJFrame{JLabelinputLabel;JTextFieldinputField;JButtonfooBtn;JPanelfoo