我有一个JNI库,它是为Android应用程序和NDK使用而设计的。我没有源代码,只有为某些拱门编译的.so文件。我想在64位x86LinuxPC上的简单控制台Java应用程序中调用此库中的函数。我做了什么:我从x86_64文件夹中取出库并使用System.loadLibrary将其加载到我的Java程序中尝试启动程序并得到UnsatisfiedLinkError的详细信息liblog.so:无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录。所以我从官方NDK获取x86_64arch的liblog.so并加载它,然后libstdc++.so遇到了同样的错误:无法打开共享对象文件:没有这样的文
我已经尝试在互联网上阅读有关我的问题的信息,但找不到我需要的正确信息,所以我尝试解释我的问题:我正在使用kSoap2通过SOAP与网络服务“对话”。要生成我的SOAP请求,我使用以下代码://GenerateSOAPrequestXMLSoapObjectrequest=newSoapObject(PUB_NAMESPACE,"testSoapInterface");//AddrequestheaderPropertyInforequestHeader=newPropertyInfo();requestHeader.setNamespace(PUB_NAMESPACE);request
如何在JNI中将char*转换为jcharArray?我必须在//TODO注释部分输入什么代码?JNIEXPORTjcharArrayJNICALLJava_finger_FingerPrintJNI_GetVer(JNIEnv*env,jobjectthisObj){char*version=getText();//Returnschar*datatypeintversion_len=strlen(version);jcharArrayj_version_array=env->NewCharArray(version_len+1);//TODOConvertchar*tojcharA
我有两个问题假设我在jni中有一些结构structX{Type_Ax;Type_By;}现在我该怎么办?将此结构作为参数传递给java回调函数如何将此结构返回给Java函数。如果可能,请举例。 最佳答案 JavaNativeAccess自动处理细节(除了完全避免native编译步骤)。publicclassMyStructureextendscom.sun.jna.Structure{publicintx;publicinty;}它还支持嵌套类型,因此您可以将结构、指针甚至union作为结构中的字段。
当我将AndroidStudio1.5.1升级到PlayServicesRev.29时,我现有项目中的主要Activity(以及AndroidManifest)会自动更新以包含AppIndexing样板代码。未更改的样板代码随后在Activity的onStart中导致异常(当我意识到它已被添加时)。我正在生产代码开发中,我不愿意转移注意力。以后如何防止这种自动生成?这个问题类似于以下问题:什么是新生成的代码“这是自动生成的以实现AppIndexingAPI。”?但是,我现在不关心“它是什么”——我希望它不会在我下次升级AndroidStudio时让我的门变暗。谢谢!
我在使用迷你Android应用程序以及在C(JNI)函数中使用实时时钟信号时遇到问题。似乎AndroidUI不喜欢来自C函数中实例化的定时器的实时信号。在下面的PoC中,计时器每秒触发信号5次,如果在UI更新时触发信号,应用程序会崩溃。如果我不启动计时器=>不会崩溃如果我不在UI上放任何东西=>不会崩溃我写了这个小小的PoC来证明这种行为。Java部分只是调用JNI函数并在屏幕上放置一个按钮。publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{Buttonbt;static{System.loadLibrary("testtimer-jni"
我试图从jni回调写入AudioTrack,我收到信号7(SIGBUS),故障地址00000000。我查看了odroid的Wolf3D示例他们似乎使用android.os.Handler来发布一个Runnable,它将在正确的线程上下文中进行更新。我也尝试过AttachCurrentThread,但在这种情况下我也失败了。它可以在从构造函数运行时播放声音,即使我将它包装在一个线程中,然后将它发布到处理程序。当我通过jni的回调执行“相同”操作时,它失败了。我假设我正在违反一些规则,但我一直无法弄清楚它们是什么。到目前为止,我还没有在SO上找到答案。所以我想知道是否有人知道应该怎么做。编
在这个答案的帮助下,我尝试在Android.mk中使用通配符https://stackoverflow.com/a/8459242/1039175但是获取报错:make:没有制定目标jni/jni/abyss_engine.c'的规则,obj/local/armeabi/objs-debug/AbyssEngine/jni/abyss_engine.o'-这个错误意味着没有找到源文件,这是很自然的,因为jni文件夹中没有jni子文件夹路径中哪里有额外的jni,为什么?我的源文件只在jni文件夹中,没有任何子文件夹,如何修复?我的Android.mkLOCAL_PATH:=$(调用我
我正在编写一些代码来获得生成的线程以从C++调用静态Java方法。如果放置在来自Java的native调用中,调用该方法的位可以正常工作,但不能来自带有附加JNIEnv的线程。我设置了一个JavaVM*如下:jintJNI_OnLoad(JavaVM*jvm,void*reserved){LOGI("SettingJavaVirtualMachine");ThreadJNIEnvironment::javaVM=jvm;returnJNI_VERSION_1_6;}这会被调用。然后我生成另一个线程,并从这个线程执行以下操作:JNIEnv*env;jintret=ThreadJNIEnv
我正在尝试以编程方式更改操作栏底部分隔栏的颜色。我的策略是将操作栏背景设置为以编程方式生成的LayerDrawable包含ShapeDrawable矩形,基于thisXML:但我遇到了障碍:我不知道如何应用android:bottom属性(如)以编程方式。显然android:bottom是item标签的一个属性,(我认为)没有程序上的等效项,而且我还没有找到ShapeDrawable的任何方法/属性。看起来很合适。到目前为止的代码:publicLayerDrawablecreateABBackground(Stringcolor){ShapeDrawablerect=newShapeD