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android - 无法解析符号@drawable/ic_launcher

我的布局中有一个ImageView,请参见下面的代码。当我尝试将src属性设置为我的启动器图标时,我收到以下错误:Cannotresolvesymbol'@drawable/ic_launcher'ic_launcer.png被添加到我的drawables文件夹中,见下图。为什么我不能在ImageView中引用我的图像?项目结构:布局.xml: 最佳答案 更改(您没有可绘制的文件夹):@drawable/ic_launcher收件人(您正在使用mipmap文件夹):@mipmap/ic_launchermipmaps-仅用于图标-m

android - 如何在 android 中以编程方式配置 Launcher Activity ?

我正在开发一个包含两个Activity的应用程序:LoginActivity和MainActivity。当用户第一次打开应用程序时,他将登录并且他的凭据(用户名和token)保存在Preferences中。现在,如果用户再次打开应用程序,那么MainActivity应该会启动。我尝试在Application类中的这些Activity之间切换,并从list中删除了LAUNCHER_ACTIVITY的Intent过滤器,但它不起作用。是否有任何方法可以根据保存的偏好以编程方式在启动器Activity之间切换? 最佳答案 Istherea

android - 如何在 android 中以编程方式配置 Launcher Activity ?

我正在开发一个包含两个Activity的应用程序:LoginActivity和MainActivity。当用户第一次打开应用程序时,他将登录并且他的凭据(用户名和token)保存在Preferences中。现在,如果用户再次打开应用程序,那么MainActivity应该会启动。我尝试在Application类中的这些Activity之间切换,并从list中删除了LAUNCHER_ACTIVITY的Intent过滤器,但它不起作用。是否有任何方法可以根据保存的偏好以编程方式在启动器Activity之间切换? 最佳答案 Istherea

市场更新后,Android Launcher 应用程序图标未更新为新图标

我已通过Android市场为我的应用程序提供了更新。从市场上安装新应用程序后,我的应用程序图标在Android启动器屏幕中没有更改为新应用程序图标。但是,如果手机重新启动一次,新图标也会反射(reflect)在启动器屏幕中。看起来我的旧应用图标缓存在Android启动器中。可能是什么问题?这是Android的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 应更新应用启动器(抽屉)中的应用,但在下次刷新主屏幕之前不会更新快捷方式。不幸的是,您无能为力,但主屏幕确实会偶尔刷新一次,因此新图标最终会自动替换旧图标。

市场更新后,Android Launcher 应用程序图标未更新为新图标

我已通过Android市场为我的应用程序提供了更新。从市场上安装新应用程序后,我的应用程序图标在Android启动器屏幕中没有更改为新应用程序图标。但是,如果手机重新启动一次,新图标也会反射(reflect)在启动器屏幕中。看起来我的旧应用图标缓存在Android启动器中。可能是什么问题?这是Android的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 应更新应用启动器(抽屉)中的应用,但在下次刷新主屏幕之前不会更新快捷方式。不幸的是,您无能为力,但主屏幕确实会偶尔刷新一次,因此新图标最终会自动替换旧图标。

android - android list 文件中main,default和launcher的用途是什么

-如果在我的项目中使用超过1个Activity,任何人都可以解释main、default和启动器这些属性在Activitylist中的用途是什么? 最佳答案 android.intent.action.MAIN匹配所有可用作应用程序顶级入口点的Activity。LAUNCHER类别表示此入口点应列在应用程序启动器中。默认类别是Context.startActivity()方法在未明确指定其组件名称时解析您的Activity所必需的。所以类别LAUNCHER+actionMAIN让这个Activity的图标显示在可用“应用程序”的启动

android - android list 文件中main,default和launcher的用途是什么

-如果在我的项目中使用超过1个Activity,任何人都可以解释main、default和启动器这些属性在Activitylist中的用途是什么? 最佳答案 android.intent.action.MAIN匹配所有可用作应用程序顶级入口点的Activity。LAUNCHER类别表示此入口点应列在应用程序启动器中。默认类别是Context.startActivity()方法在未明确指定其组件名称时解析您的Activity所必需的。所以类别LAUNCHER+actionMAIN让这个Activity的图标显示在可用“应用程序”的启动

android - 恢复 Top Activity 而不是启动 Launcher Activity

我的应用程序中有两个Activity,一个是启动器,另一个是作为第一个的显式调用启动的。我的问题是,当我从第二个Activity按主页键返回主屏幕并启动应用程序时,即使第二个Activity已经在后台,第一个Activity也会再次启动。编写第一个Activity以下载应用程序运行所需的Assets,一旦下载了Assets,它就会触发第二个Activity并为self调用完成。下面是我的应用list。如果调用启动器并且它在后台,有人可以指导我如何使第二个Activity直接获得控制权而不是再次通过第一个Activity。下面是我的onResult回调方法。publicvoidonRes

android - 恢复 Top Activity 而不是启动 Launcher Activity

我的应用程序中有两个Activity,一个是启动器,另一个是作为第一个的显式调用启动的。我的问题是,当我从第二个Activity按主页键返回主屏幕并启动应用程序时,即使第二个Activity已经在后台,第一个Activity也会再次启动。编写第一个Activity以下载应用程序运行所需的Assets,一旦下载了Assets,它就会触发第二个Activity并为self调用完成。下面是我的应用list。如果调用启动器并且它在后台,有人可以指导我如何使第二个Activity直接获得控制权而不是再次通过第一个Activity。下面是我的onResult回调方法。publicvoidonRes

解决 Minecraft 官方启动器 报错找不到 launcher.dll / LoadErrorNotPresent 的解决方法

解决Minecraft官方启动器找不到launch.dll的解决方法如果你用的是Windows10操作系统基本上不用看这个文章了,应该帮不到你,Windows10的更新中应该是自带这个补丁的。问题描述在Windows7SP1系统上,安装Minecraft官方启动器之后,启动启动器时出现报错信息。点击确定之后出现查询日志%appdata%\.minecraft下的launcher_log.txt[Error:2022-09-2021:51:34.5993061:NetQueue.cpp(511)]NetQueue:Actionfailedwithresult"schannel:failedtor