API的Golang设计响应结构packagemainimport("encoding/json""fmt")typeOptionalmap[string]interface{}typeProblemstruct{NamestringDescriptionstring}typeProblemResponsestruct{Namestring`json:"name"`Descriptionstring`json:"description"`Optional}func(problem*Problem)ToRes()*ProblemResponse{return&ProblemRespons
我有多个不同的JSON数据请求被传递到我的Go应用程序,其中包含不同格式的数字。请求示例如下:{"stringData":"123456","intData":123456,"floatData":123456.0}有没有办法将此数据解码为由JSON数据确定的类型。例如,字符串数据为“123456”,整型数据为123456,浮点型数据为123456.0。我没有为这些JSON对象定义结构,因此无法为这些对象创建结构。我看过decoder.UseNumber()方法将数据转换成字符串,但我不知道之后如何处理stringData和intData之间的差异。 最佳答
我正在尝试将JSON数据从javascript页面发布到golang服务器,但我无法在两端使用SO接受的答案找到任何JSON数据的踪迹。Thispost展示了我用Javascript和thispost发布我的JSON的方式显示了我尝试在Go中处理此JSON的方式。//jsjsonpostsendvarrequest=newXMLHttpRequest();request.open('POST','http://localhost:8080/aardvark/posts',true);request.setRequestHeader('Content-Type','application
这是我的body/api如何发布数据:{"data":{"email":"string","first_name":"string","last_name":"string",}}这是我的postProfileRequest结构,也许我需要更改它以容纳数据?typepostProfileRequeststruct{ProfileProfile}这里是个人资料typeProfilestruct{IDint`json:"id"`Emailstring`json:"email"`FirstNamestring`json:"first_name"`LastNamestring`json:"la
我正在查看使用GO创建RESTAPI的教程。我正在尝试构建一个网络服务器并提供一个简单的json响应:packagemainimport("encoding/json""fmt""net/http")typePayloadstruct{StuffData}typeDatastruct{FruitFruitsVeggiesVegetables}typeFruitsmap[string]inttypeVegetablesmap[string]intfuncserveRest(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){response,err:=getJson
我有一个像这样的对象:a=[{"name":"rdj","place":"meh","meh":["bow","blah"]}]我定义了这样一个结构:typefirststruct{A[]one}typeonestruct{Placestring`json:"place"`Namestring`json:"name"`}当我在代码中使用相同的代码时:funcmain(){res,_:=http.Get("http://127.0.0.1:8080/sample/")deferres.Body.Close()varsomefirstrd:=json.NewDecoder(res.Body
我有一个像这样的json[{"name":"Name1","age":20},{"name":"Name2","age":29}]我想把它解码成这样的mapmap[map["姓名":"姓名1"....],map["姓名":"姓名2",....]]在我的例子中,我的逻辑是这样的bt:=[]byte(metadatas[0])vardatinterface{}iferr:=json.Unmarshal(bt,dat);err!=nil{panic(err)}fmt.Println(dat)作为回应我得到了[map["name":"Name1"....],map["name":"Name2"
我正在尝试读取一个json文件并在我的Go类中解析为jsonObject。当我收到json时,它具有随机名称和元素数量。例如:{"707514313":1505680270,"1568212945":1505676950,"732898933":1505681884}所以我看到的所有示例都使用结构来定义解码接口(interface),它们将json值的名称放在其中,但在我的情况下我不能这样做,因为我不知道有多少和json值的名称。varsettingsstruct{Name1string`json:"707514313"`Name2string`json:"1568212945"`Wh
我正在使用encoding/json包中的Decoder将JSON配置文件解码为结构。字段名称在文件和结构中具有不同的大小写(由于可见性问题,结构中的第一个字符为小写),因此我使用结构字段标签,如documentation中所述。.问题是解码器似乎忽略了这些标签并且结构字段为空。知道我的代码有什么问题吗?配置.json{"DataSourceName":"simple-blog.db"}配置结构typeConfigstruct{dataSourceNamestring`json:"DataSourceName"`}加载配置funcloadConfig(fileNamestring){f
我将A对象写入文件f。a:=A{42}bytes,_:=json.MarshalIndent(a,"","\t")f.Write(bytes)A看起来像:typeAstruct{Aint`json:"a"`}然后我更改此对象的字段并将其写入文件:a.A=666f.Write(bytes)结果我只看到了{"a":42}{"a":42}虽然我期望:{"a":42}{"a":666}我知道我可以通过再次使用json.MarshalIndent来克服它。但是我需要对文件进行大量(~10^6)的写入,因此一次又一次地使用json.MarshalIndent似乎是一项繁重的任务。如何直接更改byt