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ruby-on-rails - Ruby 获取深度嵌套的 JSON API 数据

我有一个Rails应用程序,它从WorldWeatherOnlineAPI获取响应。我正在使用rest-clientgem,响应采用JSON格式。我使用以下方法解析响应:parsed_response=JSON.parse(response)parsed_response显然是一个散列。我需要的数据是哈希内的字符串,数组内的哈希,另一个数组内的哈希,另一个哈希内的另一个哈希内的字符串。最内层的嵌套散列在["hourly"]中,这是一个由8个散列组成的数组,每个散列有20个键,拥有各种天气参数的字符串值。数组中的每个哈希值都是一天中的不同时间(预测是每三小时一次,3*8=24小时)。因此

ruby - 为 Ruby 设置开发服务器

我想为Ruby制作一个开发服务器。(我已经为IIS和LAMP设置完成了此操作,但我绝不精通它。)除了实际的服务器(我已经拥有)之外我还需要什么?还有任何安全问题?我知道我可以在我的机器上进行本地开发,但不想那样做。 最佳答案 首先,在进行ruby​​开发时,首先要知道它在类似unix的环境中工作得最好,因此macosx、linux、solaris、bsd等...Ruby库作为gems分发和打包。所以您需要安装ruby​​并安装ruby​​gems。然后从那里使用gem命令安装ruby​​库。我假设您正在谈论使用ruby​​onrai

ruby-on-rails - 目录 : template missing error while rendering JSON

我的Controller中有以下代码:deftljson(result=[])@stat_id=params[:stat_id]@rpm=FedoraRpm.find_by_name(@stat_id)@rpm.ruby_gem.historical_gems.each{|h|resulth.version,:start=>h.build_date}}@rpm.bugs.each{|b|resultb.name+"ViewonBugZilla",:start=>b.bz_id}}@res=result.to_jsonrespond_todo|format|format.json{ren

ruby - Sinatra json 渲染没有按预期工作

我在Sinatra中遇到问题,我无法仅使用json进行响应,而且我在任何地方都找不到好的sinatra文档,大部分内容似乎都已过时。无论如何,这是代码:moduleMemcachedManagerclassApp我得到的回应是:"\n{\"hello\":\"world\"}\n"它应该只是json部分的地方。为什么它在我没有要求时呈现html标签? 最佳答案 你见过thisblogpost吗??require'json'get'/example.json'docontent_type:json{:key1=>'value1',:k

ruby-on-rails - Rails JSON API 参数验证和错误响应

我是Rails的新手,有几个关于验证参数和返回错误响应的问题。我想使用新的Rails5API模式创建一个JSONAPI。据我所知,Rails建议使用“强参数”作为验证参数的基线。例如,如果我想创建一个需要电话号码或电子邮件的User类,我会在我的UsersController中使用类似这样的内容。defcreate@user=User.new(create_user_params)enddefcreate_user_paramsparams.require(:user).permit(:email,:phone)end现在如果我想要更复杂的东西,我可能会添加以下内容defcreatea

ruby-on-rails - 为什么 Array.count 在开发模式下可用但在生产模式下不可用?

对于最近的一个项目,我有几个View是这样的代码:这在开发模式下工作得很好......我将它推出到生产模式并且它爆炸了,说count不是Array的有效方法。我将每个实例都改为使用Array#length,它似​​乎可以正常工作。1)这种行为差异的原因是什么?2)我应该注意开发模式和生产模式之间的任何其他令人兴奋的差异吗?道德:确保您的生产托管环境使用与本地开发环境相同的Ruby版本。:)谢谢汤姆 最佳答案 count方法仅在Ruby1.9及更高版本中可用。我建议您使用与服务器相同版本的Ruby以避免此类问题-1.9中发生了很多变化

threejs 720/360全景工具开发心得

前言最近做了一个720全景工具,有很多开发人员觉得全景图很简单,github上也有很多全景图的源码,但当实际使用的时候会发现有很多坑,还达不到真正意义上的商用级别,下面我会把我们开发这个项目遇到的一些坑和解决方案都梳理处理,已经发布到线上https://720.h5ds.com/工具简介:H5-720全景(简称H5-720)是一款基于threejs+h5的全景图制作工具,用户可上传全景图片制作全景图,H5-720可以预设按钮,添加元素,添加热点,添加特效,添加多种交互方式,一键开启重力感应,VR眼镜支持,PC端制作后可以适配多端查看。什么是全景图?在这之前,简单的介绍下全景图,可以360度无死

Unity游戏开发:背包系统的实现

背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控

ruby - create_additions 选项在 JSON.parse 中有什么作用

我在ruby​​sJSON.parse文档中遇到了create_additions选项,但我似乎找不到任何关于它的文档。rdoc描述了选项:create_additions:Ifsettofalse,theParserdoesn'tcreateadditionsevenifamatchingclassand::create_idwasfound.Thisoptiondefaultstotrue.出于好奇,谁能解释一下这个选项的实际作用以及JSON.parse的这个“附加”功能到底是什么? 最佳答案 “添加”是对纯JSON的添加。如果

驱动开发:内核无痕隐藏自身分析

在笔者前面有一篇文章《驱动开发:断链隐藏驱动程序自身》通过摘除驱动的链表实现了断链隐藏自身的目的,但此方法恢复时会触发PG会蓝屏,偶然间在网上找到了一个作者介绍的一种方法,觉得有必要详细分析一下他是如何实现的进程隐藏的,总体来说作者的思路是最终寻找到MiProcessLoaderEntry的入口地址,该函数的作用是将驱动信息加入链表和移除链表,运用这个函数即可动态处理驱动的添加和移除问题。MiProcessLoaderEntry(pDriverObject->DriverSection,1)添加MiProcessLoaderEntry(pDriverObject->DriverSection,