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android - 如何初始化 MediaFormat 以配置 MediaCodec 来解码原始 AAC 数据?

我的StreamPlayer有一个奇怪的问题,我需要任何帮助。我需要实现的主要目标是StreamPlayer,它能够以尽可能小的延迟播放MPEG-2传输流。为此,我遵循这种方法:流由基于Java的TS解析器解析。我已经实现了一个TSExtractor,它类似于MediaExtractor,并且工作正常。我可以接收选定轨道的所有媒体样本,就像使用MediaExtractor和extractor.readSampleData(...);extractor.advance();要解码AAC数据,我想创建和配置MediaCodec的实例。使用MediaExtractor类,这通常由MediaF

android - 扩展文件下载错误。找不到 AAC 文件验证/资源

我遇到了2个不同的错误,一个来自平板电脑,另一个来自手机。我已经将一个未压缩的ZIP文件和4个音频文件上传到GooglePlay商店(超过一天前),但我遇到了一些问题。当尝试从一台设备下载时,它会下载扩展文件并在99%时出现错误“AAC文件验证失败”。这是由于“SampleDownloaderActivity”中的“false”参数->“protectedvoidonPostExecute(Booleanresult)”无论如何,执行Helpers.doesFileExist(this,str,27959282L,false);返回TRUE并且Zip(obb)中的mp3文件工作/播放正

android - 如何使用列表大小与 Room 数据库返回的列表大小不同的 AAC 分页库

我正在尝试使用新的PagingLibrary和Room作为数据库,但我遇到了一个问题,PagedList返回数据库不应该是发送到UI的同一个列表,我在向用户显示之前map一些实体,在此map操作期间我更改了列表大小(添加项目),显然PagingLibrary不支持这种操作,因为当我尝试运行该应用程序时出现此异常:Causedby:java.lang.IllegalStateException:InvalidFunction'function_name'changedreturnsize.Thisisnotsupported.查看分页库源代码你会看到这个方法:staticListconv

android - 如何使用 Android MediaPlayer 使 AAC 可通过 http 流进行搜索?

我有一个使用MediaPlayer的应用程序,当我流式传输渐进式下载MP3时它运行良好。我曾尝试使用同一个应用程序来流式传输进度下载AAC文件。它可以很好地播放文件。当我尝试使用带有AAC的MediaPlayer.seekTo()在流中跳过时,不起作用的是。这在mp3中再次正常工作。对于AAC流,它只是从零开始重新播放。我的感觉是编码相关。该AAC文件未正确配置为流式传输。这是MediaInfo工具的输出:Size:2.3MBFormat:QuickTime/MPEG-4/MotionJPEG2000formatStreamcount:2Duration:00:05:02Bitrate

c语言使用fdk_aac库对aac音频解码为pcm

//示例为adts的aac流数据(adts数据可以每一包都可以独立解析不需要拼凑)//解码数据的采样率同解码前的采样率,如果不满足需求,需要对数据进行重采样#includeintm_fd=-1;intm_fd2=-1;voidaac2pcm(){ HANDLE_AACDECODERdecoder=aacDecoder_Open(TT_MP4_ADTS,1); if(!decoder){ printf("FailedtoopenAACdecoder"); return; } m_fd=fopen("./send.aac","rb"); m_fd2=fopen("./recv.pcm

c++ - 使用 ffmpeg (c++) 编码 AAC

我正在研究将在Unity插件中使用的视频编码。我已经使图像编码工作,但现在我在处理音频。所以只尝试将音频转换为AAC编码的mp4文件。我卡住了。结果文件不包含任何内容。另外,据我了解,ffmpeg中的AAC仅支持AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这就是我使用它的原因。这是我的代码:设置:intinitialize_encoding_audio(constchar*filename){intret;AVCodecIDaud_codec_id=AV_CODEC_ID_AAC;AVSampleFormatsample_fmt=AV_SAMPLE_FMT_FLTP;avcodec_regi

c++ - 用于 MP3、AAC、WAV 的跨平台 (C/C++) 音频库

我正在尝试寻找一个具有以下功能(按重要性排序)的跨平台音频库:完整的Windows、Mac、Linux支持C/C++API免费/便宜但在商业上可行MP3支持AAC支持WMA支持FLAC支持OGG支持最好支持ARMLinux开源我发现了一些东西,例如OpenAL、libao、Bass等,但它们似乎都受到操作系统、编解码器或两者的限制。大多数情况下,MP3和AAC支持是必须的,因为我正在开发媒体播放器并希望它支持这些常见格式。有什么建议吗? 最佳答案 可以看看GStreamer和FFmpeg.编辑:既然愿意用Qt,就一定要查QtMult

获取AAC音频的ADTS固定头部信息

文章目录前言一、AAC音频中的ADTS二、解析ADTS信息1.标准文档中介绍2.解析3.采样率索引和值4.下载AAC标准文档前言调试嵌入式设备中播放aac音频的过程中,了解了aac音频格式,记录在此,防止遗忘。一、AAC音频中的ADTSADTS(AudioDataTransportStream)是AAC(AdvancedAudioCoding)音频编码格式的一种常见的封装格式。它用于将AAC音频数据以分帧的方式进行包装和传输。ADTS封装格式将AAC音频数据按照一定格式进行组织,包括音频帧头信息和音频数据。每个ADTS帧由7个字节的帧头和音频数据组成。帧头包含了音频帧的一些重要信息,如采样率、

python - 如何以编程方式将两个 aac 文件合并为一个文件?

我正在为aac音乐文件(iTunes使用的东西)寻找cat。用例:除了下载到iPod的有声读物外,我的岳父不会接触其他计算机。我教了他一些iTunes(Windows)基础知识,但他的图书馆一团糟。事实证明,iTunes针对收听播客和音乐库中的随机歌曲进行了优化,而不是针对有声读物。我想编写一个脚本(最好是python,但也熟悉其他东西)以一种理智的方式导入他的有声读物CD,将每张CD的轨道组合成一个可添加书签的aac文件(.m4b?),然后添加到iTunes,以便它显示在有声读物部分。我已经弄清楚如何与iTunes对话(Windows中有一个COM接口(interface),寻找iT

centos7播放MP4视频需要MPEG-4 AAC解码器,和H.264(High profile) 解码器

MPEG1、MPEG2技术当初制定时,它们定位的标准均为高层媒体表示与结构,但随着计算机软件及网络技术的快速发展,MPEG1、MPEG2技术的弊端就显示出来了:交互性及灵活性较低,压缩的多媒体文件体积过于庞大,难以实现网络的实时传播 所以我们需要MPEG-4AAC解码器和 H.264(Highprofile)解码器开始安装yum-yinstallhttp://li.nux.ro/download/nux/dextop/el7/x86_64/nux-dextop-release-0-5.el7.nux.noarch.rpm命令会提示你是否要安装插件 Y/N选择Y 安装命令yuminstallli