kAudioFormatMPEG4AAC_HE
全部标签 我正在尝试使用aac解码android设备上的m4a文件。我使用以下代码初始化编解码器。codec=avcodec_find_decoder(CODEC_ID_AAC);c=avcodec_alloc_context();avcodec_open(c,codec);但是,当我稍后尝试使用以下方法解码帧时:len=avcodec_decode_audio3(c,(short*)mOutbuf,&out_size,&avpkt);我得到-1(表示有错误)和日志上的以下内容。10-1116:30:01.115:INFO/M4ADecoder(5260):channelelement0.0is
😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭🤣本文内容🤣:🍭介绍AAC音频编码🍭😎金句分享😎:🍭你不能选择最好的,但最好的会来选择你——泰戈尔🍭本文未经允许,不得转发!!!目录🎄一、概述🎄二、AAC编码规格(Profile)🎄三、AAC封装格式✨3.1ADIF格式✨3.2ADTS格式✨3.2.1ADTS头部🎄四、总结🎄一、概述AAC(AdvancedAudioCoding),中文名:高级音频编码。出现于1997年,基于MPEG-2的音频编码技术。由FraunhoferIIS、杜比实验室、A
😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭🤣本文内容🤣:🍭介绍AAC格式音频文件解析🍭😎金句分享😎:🍭你不能选择最好的,但最好的会来选择你——泰戈尔🍭本文未经允许,不得转发!!!目录🎄一、概述🎄二、AAC文件分析✨2.1ADTS帧✨2.2AAC文件解析🎄三、解析AAC文件的C语言代码🎄四、总结🎄一、概述现在较常使用的AAC文件格式是使用ADTS帧来保存的,本文介绍以ADTS格式的AAC文件的解析过程。主要分为两个部分,第一部分是用编辑器直接打开一个AAC文件来分析;第二部分是引用一个C语
我正在为需要流式传输AAC音频流的客户端开发应用程序。不幸的是,我对服务器上的流格式无能为力。我在Android上工作,发现Android的媒体播放器不支持原始AAC流(这是我得到的)。我在GoogleCode上找到了一个项目支持它(我用流测试它)但它是GPL'ed并且对我的客户不起作用。我对这类事情没有太多经验,所以如果我的想法不是很好,请原谅我。我知道Android可以播放AAC编码的内容,如果它在MP4包装器中,所以我考虑过在客户端动态创建一个MP4包装器,或者甚至可能只是在苍蝇。这些是合理的选择吗?有人有更好的建议吗?提前致谢!编辑换句话说,是否可以将来自Web服务器的原始AA
我在android上遇到音频问题。小问题:我需要在所有Android设备上播放和录制aac格式的音频。我发现它可能从API10开始,但在我的BLU设备(2.3.5)上它通过使用MediaRecorder和MediaPlayer工作。但是在HTCNexusOne上它不起作用。你有什么建议吗?长问题:要以AAC格式录制和播放音频,我使用以下代码。它非常简单和愚蠢,但它适用于测试。StringpathForAppFiles=getFilesDir().getAbsolutePath();pathForAppFiles+="/bla.mp4";if(audioRecorder==null){F
目前,我正在开发p2p信使应用程序。我们的消息存储在房间数据库中。当我们发送或接收新消息时,我们将其插入到房间数据库中。它起作用了,RecyclerView.AdapterDataObserver中的方法onItemRangeInserted被触发。但是,当数据源丰富最后一页(从数据库中获取最后的数据)时,方法onItemRangeInserted不会被调用。只有在第二次插入数据库后,才会触发此方法。我们使用由room和LivePagedListBuilder实现的默认PositionalDataSource。那么,用它来实时寻呼房间是真的吗?如果是,那可能是什么问题?如果需要一些代码
前言测试环境:ffmpeg的4.3.2自行编译版本windows环境qt5.12AAC编码是MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。AAC相较于MP3的改进包含:更多的采样率选择:8kHz~96kHz,MP3为16kHz~48kHz更高的声道数上限:48个,MP3在MPEG-1模式下为最多双声道,MPEG-2模式下5.1声道改进的压缩功能:以较小的文件大小提供更高的质量改进的解码效率:需要较少的处理能力进行解码…AAC编码为了使用不同场景的需求,设计了很多规格MPEG-2AACLC:低复杂度规格(
我的StreamPlayer有一个奇怪的问题,我需要任何帮助。我需要实现的主要目标是StreamPlayer,它能够以尽可能小的延迟播放MPEG-2传输流。为此,我遵循这种方法:流由基于Java的TS解析器解析。我已经实现了一个TSExtractor,它类似于MediaExtractor,并且工作正常。我可以接收选定轨道的所有媒体样本,就像使用MediaExtractor和extractor.readSampleData(...);extractor.advance();要解码AAC数据,我想创建和配置MediaCodec的实例。使用MediaExtractor类,这通常由MediaF
我遇到了2个不同的错误,一个来自平板电脑,另一个来自手机。我已经将一个未压缩的ZIP文件和4个音频文件上传到GooglePlay商店(超过一天前),但我遇到了一些问题。当尝试从一台设备下载时,它会下载扩展文件并在99%时出现错误“AAC文件验证失败”。这是由于“SampleDownloaderActivity”中的“false”参数->“protectedvoidonPostExecute(Booleanresult)”无论如何,执行Helpers.doesFileExist(this,str,27959282L,false);返回TRUE并且Zip(obb)中的mp3文件工作/播放正
我正在尝试使用新的PagingLibrary和Room作为数据库,但我遇到了一个问题,PagedList返回数据库不应该是发送到UI的同一个列表,我在向用户显示之前map一些实体,在此map操作期间我更改了列表大小(添加项目),显然PagingLibrary不支持这种操作,因为当我尝试运行该应用程序时出现此异常:Causedby:java.lang.IllegalStateException:InvalidFunction'function_name'changedreturnsize.Thisisnotsupported.查看分页库源代码你会看到这个方法:staticListconv