这个问题在这里已经有了答案:canyousetSO_RCVTIMEOandSO_SNDTIMEOsocketoptionsinboostasio?(3个答案)关闭8年前。Linux和Windows都支持TCPkeep-alive数据包。它们可以通过(系统相关的)setsockopt调用来激活和配置,参见例如thisarticle对于Linux案例。使用boost::asio时似乎支持保持事件消息,参见thecurrentdocumentation.但是该页面仅涵盖激活它。在对olderpost的几个新回复中有人指出,Boost最近添加了配置操作超时的方法(这避免了对不同系统的setso
全部,我有一个网站,该网站使用经典的ASP和Crystal报表根据用户在网页中的输入(查询后端数据库)生成报告。如果报告运行时间超过30分钟,则位于客户端和Web服务器之间的防火墙将断开连接,因为它处于空闲状态,因此报告永远不会显示给用户。为了避免这种情况,我需要使用某种保持事件的方式,HTTP或TCP。IIS6上的Windows2000中的Web服务器。我在Windows中为TCPkeepalive创建了注册表项(并禁用了网卡中的TCP卸载功能,我听说这会导致问题),但是IIS没有'似乎默认使用它。我确实在服务器上下载并测试了一个名为TCP/IPBuilder(www.drk.com
我正在开发一个Android应用程序首先,我必须通过TCP套接字连接到硬件服务器连接后,我必须发送*99*1##到服务器,然后服务器将响应"*#*1##*#*1##"然后,我需要让这个套接字保持Activity状态并读取传入的消息在这之后,服务器可以不时地向我发送消息。但是,消息何时发送或消息长度未确定。每条消息都以“##”结尾,例如*1*1*18##、*1*0*19##、*1*1*#4*11##等。当客户端(此应用程序)收到消息时,它会通知Activity更新UI。因此,我创建了一个线程子类来执行此操作publicclassServerThreadextendsThread{publ
在编写Socket客户端/服务器代码时,我曾想过实现HeartBeat来了解客户端是否还活着,但后来搜索了其他方法,并发现了这段代码,从描述来看,它似乎就是这样做的:publicstaticclassSocketExtensions{//////AstructureusedbySetKeepAliveExMethod///[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]internalstructTcpKeepAlive{internaluintonoff;internaluintkeepalivetime;internaluintkeepaliveinter
我有一个使用idHttpServer开发的网络服务器应用程序。当客户端连接我的网络服务器时,由于某种未知原因断开连接(不是正常断开连接),我的网络服务器没有收到通知。我知道这是正常行为,但我需要知道客户端何时死亡。有几种方法可以做到这一点。我知道2个好方法:1-实现心跳机制。客户端套接字通知服务器它仍然存在(需要一些工作和一些代码才能使其工作)2-TCPKeepAlive.这是我最喜欢的方式,因为它不需要太多的代码和工作。但我对此有一些疑问。这是否可以与idHttpServer(用于服务器)和wininet函数(对于客户端)?这真的像预期的那样有效吗?我的意思是,当客户端一直死机时,服
我正在尝试确定客户端是否已关闭来自netty的套接字连接。有办法做到这一点吗? 最佳答案 在客户端通过close()关闭套接字并且TCP关闭握手已成功完成的通常情况下,channelInactive()(或channelClosed()中的3)事件将被触发。但是,在不寻常的情况下,例如客户端计算机由于断电或拔下LAN电缆而脱机,可能需要很长时间才能发现连接实际上已断开。要检测这种情况,您必须定期向客户端发送一些消息并期望在一定时间内收到其响应。它就像一个ping-你应该在你的协议(protocol)中定义一个周期性的ping和pon
我的服务器应用程序使用TIdTCPServer,几个客户端应用程序使用TIdTCPClients连接到服务器(所有计算机都在同一个局域网中)。一些客户端只需要每隔几分钟与服务器联系一次,其他客户端每秒一次,其中一个大约每秒执行20次。如果我保持客户端和服务器之间的连接打开,我将保存重新连接,但必须检查连接是否丢失。如果我在每次传输后关闭连接,则每次都必须重新连接,但无需检查连接是否仍然存在。执行此操作的最佳方法是什么?一般情况下,我应该以哪种数据传输频率保持连接打开?这两种情况的其他优点/缺点是什么? 最佳答案 我建议将两者混合使用
我试图了解TCP/IP和HTTP超时值之间的关系。这两个超时值是不同的还是相同的?大多数Web服务器允许用户通过一些配置来设置HTTPKeepAlive超时值。Web服务器如何使用该值?此值是否仅在底层TCP/IP套接字上设置,即HTTP保持事件超时和TCP/IP保持事件超时是否相同?还是区别对待?我的理解是(可能不正确):Web服务器在底层TCP套接字上使用默认超时(即无限期),而不管配置的HTTPKeepAlive超时如何,并创建一个工作线程来对指定的HTTP超时间隔进行倒计时。当工作线程达到零时,它会关闭连接。编辑:我的问题是关于两个超时持续时间之间的关系或差异,即当HTTP保持
HTTPKeepAlive是如何实现的?它在内部使用TCPKeepAlive吗?如果不是,服务器如何检测客户端是死是活? 最佳答案 我知道这是一个老问题,但仍然:HTTPKeep-Alive是一项允许HTTP客户端(通常是浏览器)和服务器(网络服务器)通过同一TCP连接发送多个请求/响应对的功能。这减少了第2、3、...HTTP请求的延迟,减少了网络流量和类似的。TCPkeepalive是完全不同的野兽。它通过发送小数据包来保持TCP连接打开。此外,当发送数据包时,这用作检查,以便在连接断开时立即通知发送方(请注意,否则情况并非如此
我有两个Controller:HistoryViewController,它有一个“浏览”按钮。这嵌入在NavigationController中WebBrowserViewController,将通过HistoryViewController中的浏览按钮访问浏览按钮连接正常。当我点击它时,它会将我带到网络浏览器ViewStoryboard。但是,当我按下返回键并再次点击“浏览”按钮时,它总是会生成一个新的Web浏览器View。因此,如果我在Web浏览器View中的某个页面上返回历史View,然后再次点击“浏览”,我总是会返回主页并丢失当前页面。有没有一种方法可以保持对WebBrows