假设我有以下树:[{name:'asd',is_whatever:true,children:[{name:'asd',is_whatever:false,children:[],},],},],树通过Vuex存储在键“树”下的模块中,并使用以下称为“递归项”的递归组件循环:{{item.name}}onoff现在我想切换项目的属性'is_whatever',所以我附加了一个监听器onoff当我点击它时,它可以工作,但会发出以下信号"Error:[vuex]Donotmutatevuexstorestateoutsidemutationhandlers."[vuex]Donotmuta
这是一个古怪的问题,但我已经为此工作了几个小时,但没有取得太大进展。我希望这里有人可以提供建议...我正在将脚本从php移植到Node。php脚本使用了这个函数:hash_hmac('sha512',$text,$key);我已经使用加密模块在Node中复制了这个:varhash=crypto.createHmac("sha512",key);hash.update(text);returnhash.digest("hex");我已经验证,在给定相同的文本和key时,这些函数会产生相同的哈希值。除了...在php中用作键的字符串看起来类似于:(不要问)define("SITE_KEY"
我在组件内的函数中访问this.state时遇到问题。我已经找到了this关于SO的问题并将建议的代码添加到我的构造函数中:classGameextendsReact.Component{constructor(props){super(props);...this.state={uid:'',currentTable:'',currentRound:10,deck:sortedDeck};this.dealNewHand=this.dealNewHand.bind(this);this.getCardsForRound=this.getCardsForRound.bind(this)
我目前正在传递我的路线更改状态,如下所示:ViewDetails我的逻辑是,如果“location.state.transaction”存在,则不获取新数据,否则,获取数据。现在的缺陷是在页面重新加载时。如果用户重新加载页面,应用程序需要获取新数据。我认为如果重新加载“location.state”会被清除,但显然状态保存在sessionStorage中。我该如何解决这个问题?我可以每次都获取新数据,但单击“查看详细信息”链接时不应获取数据。 最佳答案 如果您正在使用ReactHooks,您可以直接使用window.history来
以下是ReactNative应用启动一段时间后,通过杀死Meteor服务器断开与Meteor(DDP)服务器的连接时的Android日志输出。使用console.log("render")指示何时renderApp的功能组件被调用时,似乎每当render在createContainer之后再次调用函数传递给它一些新的props,Keyisalreadydefined触发错误。是什么导致了这个错误/警告,我们该如何解决?该应用程序仍然运行良好,但这里肯定有问题。12-2302:27:01.8753119719338IReactNativeJS:Runningapplication"RNa
尽管有很多关于如何在JS中模拟按键(keydown/keypress)的文章,但似乎没有一种解决方案适用于我正在使用的浏览器(FirefoxESR17.0.7、Chrome28.0.1500.72、IE10).我测试过的解决方案取自here,here,和here.我想做的是模拟文本区域/输入中的任何击键。虽然我可以追加/删除直接更改“值”的字符,但我看不到其他选项,只能为“向上”、“向下”、“主页”等键输入模拟。根据documentation,应该很简单。例如:vare=document.createEvent("KeyboardEvent");if(e.initKeyboardEve
我刚刚创建了一个用于我的网站的APIkey,map将只显示公司所在的位置。但不知何故map被加载然后它self刷新并在js控制台中显示ExpiredKeyMapError。你知道它是什么吗?PS:我尝试从另一个帐户重新创建它并从url生成中删除所有非谷歌参数,但仍然无法正常工作。页面是:https://corporativo.androsol.com/contact/感谢您的帮助! 最佳答案 对我来说,它显示JavascriptMapsAPI已启用,我不得不禁用它并再次启用它。 关于ja
下面的代码应该简单地抑制任何按键并将按下的键添加到一个div中。这在桌面上运行良好,但在移动设备(safari和chrome)上event.key未定义。varstr='';varel=document.getElementById('#test');document.addEventListener('keypress',function(event){str+=event.key;event.preventDefault();el.innerHTML=str;})event.keyCode和event.keyIdentifier都可用,但将它们转换为字符串会在不同的键盘布局和语言上
经过一年的学习和反复试验,我觉得我开始对JavaScript有了更多的了解。所以,现在,我想尝试编写一个简单的2D平台游戏(想想《super马里奥世界》或《刺猬索尼克》)。为此,我将使用EaselJS库。我想弄清楚如何使用左右箭头键在Canvas中移动/平移“世界”。我知道如何在箭头键的keydown上运行函数,但我不太确定应该如何处理移动/平移。当按下一个键时,我是否应该调整Canvas中每一个东西的位置/坐标?或者我是否应该将所有东西都放在一个容器中并移动容器的位置/坐标?我会感激任何能将我推向正确方向的东西。泰夫姆:)更新了答案Thechosenanswerbelow确认我确实必
我目前在React.JS中有这个组件,它在数组中显示传递给它的所有图像,onMouseOver它在下面显示一个按钮。我计划使用setState检查变量hover是真还是假,并相应地切换该图像的按钮,但是我不断收到以下错误:UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'state'ofundefinedvarImageList=React.createClass({getInitialState:function(){returnthis.state={hover:false};},getComponent:function(index){console.lo