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ios - 将 GameKit key 添加到您的信息 plist 文件(错误)

我在“功能”选项卡上出现“将GameKitkey添加到您的信息plist文件”错误。这是什么意思? 最佳答案 Gamekit修复Info.plisthttp://i.stack.imgur.com/zVUev.pngJustaddanditeminRequireddevicecapabitilitiesinyourInfo.plist.来自文档:Includethiskeyifyourapprequires(orspecificallyprohibits)GameCenter(iOS4.1andlater.)更多信息在这里:http

Python Selenium 获取元素属性的值@value、@onclick

获取元素文本值:ele=driver.find_element_by_id(‘id’)value=ele.text()获取alert弹框的文本内容:alert=driver.switch_to.alerttext=alert.text常见元素值获取:valueele=driver.find_element_by_id(‘id’)value=ele.get_attribute(“value”)获取不常用属性值:onclickele=driver.find_element_by_id(‘id’)value=ele.get_attribute(“onclick”)综上,获取元素属性的值,使用通用方法

objective-c - "this class is not key value coding-compliant for the key"

我觉得我在这里遗漏了一些明显的东西,但我是obj-c的新手,所以也许这只是我不知道的东西。我在运行时收到异常错误...NSDictionaryI0x9d384d0>setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyoverObject.'在这段代码的第4行...NSDictionary*tempDictionary=[[NSDictionaryalloc]init];BooleanoverObjectYES=NO;BooleanoverObjectNo=NO;[tempDictionary

ios - Foundation -[NSConcreteMapTable 分配 :key:value:isNew:] Crashed: com. apple.main-thread EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS at

我有一个只在IOS7中发生的崩溃,我无法重现它,但它经常发生。有人有答案或至少知道问题出在哪里吗?我已经删除了所有关于ios7的警告,但崩溃仍然发生。附上日志。Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x3b43c626objc_msgSend+51Foundation0x315a9681-[NSConcreteMapTableassign:key:value:isNew:]+682Foundation0x315a95fb-[NSConcreteMapTablesetObject:forKey:]+823Foundatio

ios - 在 watchkit 扩展和 watch app .plist 文件中设置 ATS key

我正在使用xcode7提交应用程序商店中的构建..我的应用程序也支持watch应用程序,我无法弄清楚我是否需​​要在watchkit扩展和watch应用程序中设置ATS(应用程序传输安全)豁免key.plist文件(我正在我的主应用程序.plist文件中设置ATS豁免key)。提前致谢 最佳答案 需要在iPhoneApp.plist文件和watchkit扩展.plist文件中设置ATSkey(用于watchOS2支持)... 关于ios-在watchkit扩展和watchapp.plis

ios - swift 4 "This class is not key value coding compliant"

我有一个Swift库,它严重依赖obj.valueForKey()中的NSObject。迁移到Swift4后,我发现这些调用总是崩溃并出现错误“此类不是键的键值编码兼容的...”,除非我正在寻找的属性是用@objc声明的。现在是否必须使用@objc声明属性才能使用此方法找到它们?有替代方案吗? 最佳答案 当您执行迁移时,Xcode询问了@objc推断,您可能选择了新类型而不是Swift3。可能的解决方案:使用@objc根据需要在每个方法上使用@objc而不是整个类。使用@objcMembers你可以在类上使用@objcMembers

ios - <错误> : Couldn't read values in CFPrefsPlistSource

我在使用iOS11时遇到了一些问题。我们使用AppGroups在我们的一些应用程序之间共享一些信息,但是一些客户在将他们的iPhone更新到iOS11+后,这些应用程序停止访问AppGroups中的信息。它总是有效。我收到以下错误:Couldn'treadvaluesinCFPrefsPlistSource(Domain:group.com.****,User:kCFPreferencesAnyUser,ByHost:Yes,Container:(null),ContentsNeedRefresh:Yes):UsingkCFPreferencesAnyUserwithacontaine

ios - 使用 firebase key 执行以下操作会产生过多的成本吗?

我正在为我的iOS应用程序使用firebase实时数据库。我经常做的事情是将一些信息存储在节点键中以便于访问,并解决我的代码中的一些其他问题。但我一直在想,如果我做这样的事情,而不是仅仅将数据存储在节点内,是否会收取更多费用。例如我执行以下操作(将postID和UID存储在key中):Timeline/uid/someUID:postID/Otherdatahere...我会让自己支付额外费用吗?只使用randomID会更便宜吗?还有其他注意事项吗? 最佳答案 简短的回答是否定的,lookhere限制连接的数量和存储的数据量,因为i

ios - NSDate dateWithTimeIntervalSince1970 : I have to subtract 1800 seconds from NSTimeInterval to display the correct value

我是iOS的新手,作为我的第一个主要项目,我正在尝试编写一个音乐播放器应用。我正在使用AVAudioPlayer,它将当前文件的持续时间报告为NSTimeInterval。为了以mm:ss格式显示它,我使用了NSDate和NSDateFormatter。最方便的方法是使用dateWithTimeIntervalSince1970:方法。但是,由于我不知道的原因,该方法将NSTimeInterval增加了1800秒(30分钟)。为什么要这样做?我该如何解决这个问题,而不是从NSTimeInterval中减去1800秒?我不知道这是否相关,但我的时区是GMT+5:30。也许是不寻常的时区导

ios - 通过代码在sqlite3中启用foreign_keys=ON

我在几个表中添加了一对一,一对多的关系......我以编程方式创建了数据库和表我想为我的表启用外键,我为此开火sqlite3_excec(db,PRAGMAforeign_keys=ON,0,0,&error)这是行不通的!它正在创建文本文件而不是sqlite3。请告诉我是否有任何在sqlite3中启用PRAGMAforeign_keys=ON;的解决方案 最佳答案 在打开数据库的方法中编写这段代码sqlite3_stmt*enableForeignKey;NSString*strsql=[NSStringstringWithFor