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javascript - 跨窗口Javascript : is there a right way?

问题我正在尝试制作一种方法,将对象传递给弹出窗口中的类似方法。我无法控制目标方法中的代码或传入的对象。目标方法当前序列化对象,尽可能使用JSON.stringify或instanceofArray.第一个问题是IE8中的错误(见下文)。第二个,也是更基本的,是原语在不同的窗口中是不一样的:w=open("http://google.com")w.Array==Array//returnsfalse在弹出窗口上覆盖任何可能传入的类,然后在调用有效后恢复它们,但这确实很脆弱并且维护起来很头疼。将对象序列化为JSON,然后在窗口的上下文中解析它会遇到下面的Firefox错误。我也有点厌恶使用

javascript - jQuery UI 位置设置 "right"和 "bottom"而不是 "left"和 "top"

好的,这是我的问题。使用jQueryUI位置。可以相对于屏幕上的另一个元素定位一个元素。它在被定位的元素上设置left和topcss属性,将其定位在屏幕上。我想做的不是设置left和top,而是可能设置right和bottom,这样如果定位的元素增长或收缩,它会在正确的方向上增长/收缩。让我详细说说。好的,我想要的是如果一个元素位于它的右边,那么我想设置rightcss属性而不是left并且如果一个元素位于它的bottom,那么我想设置bottom而不是top。我可以使用jQueryUIPosition的using属性来执行此操作,但我遇到了碰撞检测问题。如果碰撞检测设置为flip并且

javascript - HTML5 Canvas : Moving/panning world with arrow keys in EaselJS

经过一年的学习和反复试验,我觉得我开始对JavaScript有了更多的了解。所以,现在,我想尝试编写一个简单的2D平台游戏(想想《super马里奥世界》或《刺猬索尼克》)。为此,我将使用EaselJS库。我想弄清楚如何使用左右箭头键在Canvas中移动/平移“世界”。我知道如何在箭头键的keydown上运行函数,但我不太确定应该如何处理移动/平移。当按下一个键时,我是否应该调整Canvas中每一个东西的位置/坐标?或者我是否应该将所有东西都放在一个容器中并移动容器的位置/坐标?我会感激任何能将我推向正确方向的东西。泰夫姆:)更新了答案Thechosenanswerbelow确认我确实必

javascript - 如何在 Javascript 中处理 ctrl+arrow?

我在尝试捕捉键盘快捷键时注意到一个问题:CTRL+箭头。我已经处理了keydown事件。现在,当我按住CTRL键时,会触发一次keydown事件。如果我按住箭头(所以现在我按住CTRL+箭头)它不会触发另一个事件。是否出于任何原因被禁止?我想几年前我已经在Opera中遇到过这个问题,并且在浏览器中有一个选项。我的结果:按住CTRL,按下箭头--CTRL触发事件,箭头不触发事件同时按下CTRL+一个箭头--触发一个事件,但仅使用键码CTRL。按住CTRL,按一个字母(例如S)——按预期工作按CTRL+字母(例如S)——按预期工作(在Chrome和Firefox中的结果是相同的。上述行为是

javascript - 更改同一位置的 Google map 控件的顺序(即 RIGHT_TOP)

我需要重新排列GoogleMap(v3,3.4)API中的默认控件。一切就绪且正常工作,但是当我添加mapTypeControl、zoomControl、streetViewControl和panControl到相同的ControlPosition(即google.maps.ControlPosition.RIGHT_TOP),我无法定义它们的呈现顺序。mapTypeControl的默认值为TOP_RIGHT,但将其更改为RIGHT_TOP(上述其他控件的默认值)将其添加到此位置的底部:这是map选项的代码(不要介意添加的OSM层):varmapOptions={zoom:12,cen

performance - 戈朗 : right way to store map structure in lru cache

我有一个像这样的结构:map[key]value,我想通过一个字符串将它存储在"github.com/golang/groupcache/lru"中键,例如cacheKey。这是我的问题:我发现每当我想更新缓存项时,我都需要先获取:item:=cache.Get(cacheKey)ifv,ok:=item[key];ok{item[key]=new_valuecache.Add(cacheKey,item)}这样做是否正确?或者,正如一些人所建议的,我需要重新设计我的结构,以确保我可以在任何时候更新它时执行cache.Add(cacheKey,item)。或者,我什至应该使用像cach

android - paddingStart/Left 和 paddingEnd/Right

在最近的代码编写过程中,我看到单个元素仅包含paddingLeft/Right、paddingStart/End,以及两者。似乎找不到任何更好的东西以及为什么。任何人有任何见解/何时使用一个或另一个或两者? 最佳答案 您需要新的开始/结束属性来创建漂亮的从右到左布局,用于人们从右到左阅读的国家/地区。没有更好的版本,只有更新的版本。如果要支持Android4.2之前的Android版本,则应同时使用旧属性和新属性。如果您只想支持Android4.2和更新版本,可以只使用新属性paddingStart(而不是paddingLeft)。

安卓 : preferencescreen right to left

这是PreferenceScreen的xml文件PreferenceCategory出现我需要的RTL,但L其他组件出现LTR如何制作RTL?我系关注这个link我将android:supportsRtl="true"添加到list文件中的元素,但什么也没发生! 最佳答案 你解决了吗?对此有2种可能的解决方法:扩展每个首选项,并添加:@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)@OverrideprotectedViewonCreateView(finalViewGroupparamV

c# - Win32 : Get device info in WH_KEYBOARD_LL || Block input on WM_INPUT when using Raw Input

我需要编写一个程序来修改Windows下某个usbhid键盘(条码扫描器)的输入。应适用以下工作流程:监听来自设备的输入->记录输入->停止输入到达事件应用程序->处理记录的输入并将结果输出到事件应用程序所以我搜索了这个,但现在我卡住了!“记录输入”显然有两个选项:低级钩子(Hook)WH_KEYBOARD_LL和对原始输入中的WM_INPUT事件作出react问题是:-使用WH_KEYBOARD_LL我发现无法确定输入来自哪个设备-在WM_INPUT事件中我发现没有办法停止击键-如果使用WH_KEYBOARD_LL停止击键,它将不会到达原始输入,因此不会触发WM_INPUT,因此我无

windows - 如何使Right Alt在美国键盘布局中的行为像AltGR?

我需要键入德语特殊字符,如äöüß。使用“美国国际键盘布局”,我可以使用altgr键入这些字符。不幸的是,“美国国际键盘布局”有太多我不需要的特殊“死键”,而且常常令人讨厌。例如,当我输入'c时,它变为ç。如果我使用“美国键盘布局”(非国际),右alt的行为与左alt完全相同,不能用于输入特殊字符。德语键盘布局不是一个选项,因为这么多键在不同的地方。我只需要äöüß。所以,我的问题是,要么禁用“美国国际键盘布局”中的其他死键,要么使右alt的行为类似于“美国键盘布局”中的altgr。我已经检查了thisanswer,但它似乎对我不起作用,因为altgr不在列表中。我想autoit和au