我有一个EditTextView,该View由setText()从我的代码和用户通过(软/硬)键盘和-如果可能的话通过语音输入进行编辑.我想以不同于普通用户输入的另一种方式处理由我的代码进行的输入:如果发生用户输入,则应触发内部事件。但我不知道如何区分两者。以前-在模拟器上开发时-我使用onKeyDown()方法来捕获用户输入。但是,在真实设备上进行测试时,我发现onKeyDown()不是由软键盘输入触发的。此外,语音输入不会被识别,尽管我认为这是一个小缺陷。所以这个解决方案对我来说是没有选择的。另一方面,有onTextChanged()方法,但这是由setText()和键盘输入触发的
我有一个EditTextView,该View由setText()从我的代码和用户通过(软/硬)键盘和-如果可能的话通过语音输入进行编辑.我想以不同于普通用户输入的另一种方式处理由我的代码进行的输入:如果发生用户输入,则应触发内部事件。但我不知道如何区分两者。以前-在模拟器上开发时-我使用onKeyDown()方法来捕获用户输入。但是,在真实设备上进行测试时,我发现onKeyDown()不是由软键盘输入触发的。此外,语音输入不会被识别,尽管我认为这是一个小缺陷。所以这个解决方案对我来说是没有选择的。另一方面,有onTextChanged()方法,但这是由setText()和键盘输入触发的
我想在AndroidStudio(不是Eclipse)中将targetSdkVersion从19更改为18,但失败了。在我更改targetSdkVersion并重新同步项目与Gradle文件后,AndroidStudio提示以下内容:Executionfailedfortask':(projectname):processDebugManifest'.>Manifestmergingfailed.Seeconsoleformoreinfo.从控制台我发现它是我使用旧的targetSdkVersion值添加到gradle依赖项中的库。[(CodeDirectory)\main\Andro
我想在AndroidStudio(不是Eclipse)中将targetSdkVersion从19更改为18,但失败了。在我更改targetSdkVersion并重新同步项目与Gradle文件后,AndroidStudio提示以下内容:Executionfailedfortask':(projectname):processDebugManifest'.>Manifestmergingfailed.Seeconsoleformoreinfo.从控制台我发现它是我使用旧的targetSdkVersion值添加到gradle依赖项中的库。[(CodeDirectory)\main\Andro
IceCreamSandwich:我希望添加一个AutoCompleteTextView通过标准ActionView到ActionBar机制(因为SearchView在ICS之前不可用,我也在使用ActionBarSherlock):这可行,但默认情况下它不会占用我想要的ActionBar中的可用空间。我看过sourcefortheSearchView并查看它如何覆盖onMeasure,并为我自己的从AutoCompleteTextView派生的类做了同样的事情。当我这样做时,AutoCompleteTextView会占用所有空间,没有为我想在其右侧显示的两个菜单项留下空间。看起来好像
IceCreamSandwich:我希望添加一个AutoCompleteTextView通过标准ActionView到ActionBar机制(因为SearchView在ICS之前不可用,我也在使用ActionBarSherlock):这可行,但默认情况下它不会占用我想要的ActionBar中的可用空间。我看过sourcefortheSearchView并查看它如何覆盖onMeasure,并为我自己的从AutoCompleteTextView派生的类做了同样的事情。当我这样做时,AutoCompleteTextView会占用所有空间,没有为我想在其右侧显示的两个菜单项留下空间。看起来好像
我一直在寻找为我的应用程序创建自定义键盘。起初,我开始查看SDK示例的SoftKeyboard,但阅读Android开发人员组后,我看到了这篇文章:Thisisreallynothowtheinputmethodframeworkissupposedtowork.AnIMEshouldbeagenericinputfacility,notforaparticularapplication.Ifyouneedsomeapp-specificinput,youshouldbuilditintoyourUIratherthanpushingitouttoagenericIME.如何在UI中构
我一直在寻找为我的应用程序创建自定义键盘。起初,我开始查看SDK示例的SoftKeyboard,但阅读Android开发人员组后,我看到了这篇文章:Thisisreallynothowtheinputmethodframeworkissupposedtowork.AnIMEshouldbeagenericinputfacility,notforaparticularapplication.Ifyouneedsomeapp-specificinput,youshouldbuilditintoyourUIratherthanpushingitouttoagenericIME.如何在UI中构
我尝试使用input.setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_DONE)设置软键盘上的“完成”按钮;但“完成”按钮根本不显示在软键盘上。有什么建议吗?publicvoidmodif(intposition){AlertDialog.Builderalert=newAlertDialog.Builder(MainActivity.this);alert.setTitle("Modifica");EditTextinput=newEditText(MainActivity.this);input.setImeOptions(EditorInfo.IME_AC
我尝试使用input.setImeOptions(EditorInfo.IME_ACTION_DONE)设置软键盘上的“完成”按钮;但“完成”按钮根本不显示在软键盘上。有什么建议吗?publicvoidmodif(intposition){AlertDialog.Builderalert=newAlertDialog.Builder(MainActivity.this);alert.setTitle("Modifica");EditTextinput=newEditText(MainActivity.this);input.setImeOptions(EditorInfo.IME_AC