我正在尝试根据我的架构(暂存/生产)加载正确的内部通信APIkey这是我当前的代码[IntercomsetApiKey:@"xxxx"forAppId:@"xxx"];在initWithBundleURL调用它 最佳答案 首先,您必须在两个目标中创建宏。选择你的目标-->build设置-->AppleLLVM-预处理-->预处理宏-->创建你的宏当您创建宏时,您必须为其赋值。所以在暂存目标中,给宏命名(例如STAGING=1),在生产目标中,给宏命名(例如STAGING=0)当您运行暂存目标架构的应用时,暂存值为1,当您运行生产目标
我正在使用NSJsonSerialization在我发布一些东西后取回一个json返回值。我要么取回正确的返回,要么得到:{"status":"false"}在我尝试解析它之前,我需要检查我是否取回了我的返回(因为如果我要求的key不存在它会崩溃)但是如果我检查[whateverobjectForKey:@"status"]==nil当它为nil时没关系,但是如果它不存在它会崩溃(因为我得到了我的另一个返回)我遇到的崩溃是这个,似乎NSJSONSerialzation正在返回一个NSArray作为NSdictionary?:2012-07-0211:03:40.426[9412:107
发布一个ObjectiveC初学者级别的问题。当我使用属性声明对象时,我发现我们可以通过2种方法访问特定属性。@property(nonatomic,retain)NSString*str;使用@synthesizepropertyname例如:@synthesizestr;使用关键字self例如:self.str;那么这2种方法有什么区别,哪种更适合。感谢您的宝贵时间 最佳答案 @synthesize不能用于访问属性。它是一个编译器指令。当您使用@property声明属性时,访问器方法(getter和setter)由编译器自动生成
我的应用因缺少info.plistkey而被拒绝。MissingInfo.plistkey-Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSPhotoLibraryUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.我知道如何“修复”它。它就像听起来一样简单,只需将NSPhotoLibraryUsageDescription添加到我的
我想完成什么我正在使用CorePlot(1.1)绘制条形图,我想在用户选择(点击)的条形下方显示一个包含更多详细信息的弹出窗口。代码我的代码是这样的:-(void)barPlot:(CPTBarPlot*)plotbarWasSelectedAtRecordIndex:(NSUInteger)idx{NSNumber*yValue=self.values[idx];NSLog(@"barWasSelectedAtRecordIndexx:%i,y:%@",idx,yValue);NSDecimalplotPoint[2];NSNumber*plotXvalue=[selfnumberF
我遇到了错误(在主题中说明),因为有时属性“id”不会在返回的json中存储包含“$oid”的散列。例如有时我得到:"id":{"$oid":"4eea972209f47a0028000140"}有时我得到"id":"4eea972209f47a0028000140"我正在尝试检查以下代码以解决此类不规则问题if([[questionvalueForKey:@"id"]valueForKey:@"$oid"]){question_id=[[questionvalueForKey:@"id"]valueForKey:@"$oid"];}else{question_id=[question
我的app用的是SQLite,我整理了一下建表语句。这个想法是表A和表B具有一对多(或一个)关系,因此外键将在表B中。现在我知道创建主键的自动增量,但这如何用于外键?如果我为表A添加一行,为表B添加5行(理想情况下,所有这些都链接到表A中的那一行)会怎么样?它不会只是从表B中的001-005自动递增吗? 最佳答案 是的,如果A和B之间是一对多的,并且当你在B中添加记录时,你将自动增加B的主键,而不是A的外键(假设你将它设为普通的INTEGER,没有AUTOINCREMENT)。给定你的例子,是的,B将有五个记录,1-5,它们都指向A
我在运行iPad模拟器时在应用程序中遇到此错误***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***setObjectForKey:objectcannotbenil(key:networkCarrier)'请帮我解决这个问题......它进入主线程returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass])); 最佳答案 添加异常断点。这将
澄清一下,我知道纹理图集在使用多个不同图像时会提高性能。但我感兴趣的是,当你不这样做时,事情是如何完成的。我尝试在自定义OpenGL中手动制作一些逐帧动画,其中每一帧我绑定(bind)一个新纹理并将其绘制在同一个点Sprite上。它可以工作,但与UIImageView抽象相同的能力相比它非常慢。我预先加载了所有纹理,但重新绑定(bind)是在每一帧完成的。相比之下,UIImageView接受单个图像,而不是纹理图集,所以我想它的做法类似。这些是单独加载的76张图像,而不是作为纹理图集,每张大约200像素见方。在OpenGL中,我怀疑瓶颈是需要在每一帧重新绑定(bind)纹理。但是UII
翻译:以下未跟踪的工作树文件将被合并覆盖。产生原因:工作区修改了代码,不打算提交,同步主干代码时,修改的代码与主干分支代码冲突,拉取主干分支代码就会报错。解决办法:清除本地文件,然后拉去分支上的。①版本回退gitreset--hard//本地未提交的修改全部回退②备份本地文件以下是总结常见处理问题的命令:gitclean-n//是一次clean的演习,告诉你哪些文件会被删除,不会真的删除。gitclean-f//删除当前目录下所有没有track过的文件//不会删除.gitignore文件里面指定的文件夹和文件,不管这些文件有没有被track过gitclean-f//删除指定路径下的没有被tra