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javascript - React-testing-library:因输入而改变

我正在尝试测试组件是否会因输入元素的更改而更新。我使用fireEvent.change()函数,如果我随后检查我使用getByPlaceholderText找到的节点的值,它已按预期更新。但是我看不到react组件本身的变化。这可能是因为更改直到重新渲染才会发生;我将如何测试这个?react-testing-library的rerender似乎“从头开始”启动组件(即没有新的输入值),并且waitForElement永远找不到它在等待什么。这是组件TestForm.js:importReactfrom'react';import{withState}from'recompose';co

Javascript 模块模式 : How to inject/create/extend methods/plugin to our own library?

我是javascript的新手。对不起,如果我的问题有任何问题。如何将方法或插件注入(inject)/创建/扩展到我们自己的库中?这是“yourlib.js”varYourlib=(function(){//privt.varvarselectedEl={}//someprivt.functfunctionsomething(){}return{getById:function(){},setColor:function(){}}}());下面是你的“plugin.js”/*Howtocreatethepluginpattern?Example:Iwanttocreate/inject

javascript - 从远程 repo 中拉出并获得 : "Parsing error: The keyword ' import' is reserved"

我收到以下错误:ERRORin./src/main.jserrorParsingerror:Thekeyword'import'isreserved/Users/staging/Desktop/sourcetree/viewer_web/src/main.js:1:1importVuefrom'vue'出于某种原因,我的项目中的ES6功能未被识别?我正在使用Node5.0,这是我的package.json:{"name":"istaging-viewer","description":"AVue.jsproject","author":"Alex","private":true,"sc

javascript - 通过说 "require(' library')"可能需要来自 bower_components 的 JS 文件?

我是RequireJS的新手,看起来它实际上可能是不可能的,但我仍然会继续问下去,以防我遗漏了什么。在文档中它说..ThissetupassumesyoukeepallyourJavaScriptfilesina"scripts"directoryinyourproject.project-directory/project.htmlscripts/main.jshelper/util.js但是如果我必须在bower_components中从我的bower安装文件中获取文件怎么办:project-directory/bower_components/jquery-mousewheelj

javascript - Visual Studio -> Shared TypeScript Library -> TS6059 文件 '' 不在 'rootDir' '' 下。 'rootDir' 应该包含所有源文件

我们正在使用VisualStudio2017并且有两个独立的Web项目,它们应该共享一些用TypeScript编写的React组件。还可以共享JavaScript文件和CSS文件。为此,我们在VisualStudio中创建了一个共享项目。WhatisthedifferencebetweenaSharedProjectandaClassLibraryinVisualStudio2015?目前该项目只有一个包含此信息的文件。exportconstTypes={Type1:'1',Type2:'2',Type3:'3'}为了测试,我可以像这样引用它,VisualStudio将找到该文件:im

javascript - Webpack4 : Two vendor libraries based on entry points

所以,我一直在寻找,但我似乎找不到任何东西,除非我的搜索技巧最近变得更糟了。但是,我正在寻找的是能够根据入口点生成两个vendor包。例如,我有3个入口点:编辑公开授权当用户登录时,它将包含auth、public和editor包的变体。当用户注销时,它只会加载公共(public)包。这两种情况都会加载vendor包,但是当我们注销时,我不需要加载编辑器和auth中所需的模块,所以希望有一种方法可以将其拆分为vendor和vendor.auth,或类似的东西。我目前仅有的优化代码如下:optimization:{concatenateModules:true,splitChunks:{c

javascript - npm run build 失败并显示 "Error: custom keyword definition is invalid: data.errors should be boolean"

当我尝试构建VueJS应用程序时,我发现npm出错。我在GitLabCI的build阶段看到这个错误。我找不到任何关于错误消息的提及。我以前能够成功运行npmrunbuild并且我没有对Vue应用程序代码进行任何更改,所以我不确定是什么导致了这个错误。-Buildingforproduction...ERRORError:customkeyworddefinitionisinvalid:data.errorsshouldbebooleanError:customkeyworddefinitionisinvalid:data.errorsshouldbebooleanatAjv.addK

javascript - Google Closure Library 最好/更稳定的特性是什么

2009年11月,Google宣布发布ClosureTools其中包括ClosureLibrary.根据thispost谷歌闭包库包含一些久经考验的部分和其他更具实验性的部分。有使用googleclosure经验的人可以分享关于哪些部分是可靠的,哪些部分是不确定的(呃)或尚未准备好用于生产的信息吗?一些演示显然不能在最新的firefox中运行(截至2010年1月)。 最佳答案 ClosureLibrary是一个JavaScript库经过Google的良好测试模块化设计跨浏览器兼容(非常方便,可以节省一些时间)大量可重复使用的UI小部

javascript - EmberJS 重置警告 : Library is already registered with Ember

一些背景...我们有一个ASP.NET应用程序,我们正在慢慢将其转换为EmberJS。我们有一个为网站的某些部分实例化的Ember应用程序。当我们迁移页面时,他们会在Ember应用程序中获取路由。目标是随着时间的推移让所有东西都在Ember中。在此期间,用户可以单击将他们带回ASP.NET部分的链接。我们的问题是,如果用户单击返回返回Ember或单击将他们带回Ember部分的新链接,则会重置Ember应用程序的状态。我们已经尝试在应用程序上调用.reset,但这样做会给我们一个错误,说明以下内容。我们的应用程序称为ConsoleCli而不是标准应用程序。Library"ConsoleC

bash - Golang OpenGL 错误 PlatformError : X11: The DISPLAY environment variable is missing panic: NotInitialized: The GLFW library is not initialized

我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N