有一些iossip应用程序能够与仅UDP的SIP服务器通信。据我所知,iOS仅允许TCP连接在后台保持打开状态,但大多数SIP提供商仅支持UDP。我注意到iOS应用程序3CXPhone有一个“NAT辅助模式”,它能够在后台与仅UDP的3CXPhone系统保持通信。有谁知道他们用什么把戏吗?我正在开发一个SIP应用程序,我必须让它适用于仅限UDP的SIP提供商。我知道在SO的后台有多个关于UDP套接字的问题,但没有一个有有用的答案,或者那里提出的解决方案不再有效(从iOS6开始)。到目前为止,我知道2种可能的解决方案:1.使用一些GPS事件,在这些事件期间也保持套接字通信。之后尝试欺骗苹
目前iOS10支持32位和64位二进制文件。iOS11将只接受64位二进制文件。我们需要弄清楚目前有多少用户在32位硬件上运行,但是iTunesConnectAnalytics不会按以下方式分割设备:设备型号,或CPU架构唯一的分割是按设备系列或iOS版本。这不够精细。“iPhone”设备系列可以是iPhone5c或iPhone6。前者是32位,后者是64位。同样,“iOS版本10”指标可以是iPhone5c或iPhone6。前者是32位,后者是64位。我们如何识别当前活跃的32位架构设备以及即将过时的设备?更新:重申一下,由于这种情况不断出现:我们正在研究一种使用Apple的
我需要为我的friend提供搜索选项。如果我使用“我/friend”,它会列出我所有的friend。如果我使用“search?q=keyword”,我将得到包含非好友的搜索结果。他们是搜索FB用户的一种方式吗?谁是我的friend? 最佳答案 可能最简单的方法是通过FQL使用如下代码:SELECTname,about_meFROMuserWHEREuidIN(SELECTuid2FROMfriendWHEREuid1=me())AND(strpos(lower(name),lower([SEARCH]))>=0ORstrpos(lo
我意识到我使用的所有库都将“仅构建事件架构”设置为true以进行调试和发布。当我查找“仅构建事件架构”时,它似乎是关于检测您已连接哪些设备进行测试,并针对该设备的架构进行构建。因此,如果我在未连接任何iOS设备的情况下构建我的所有库,此设置会有任何影响吗?重建一切都是一个缓慢的过程,我的许多库都是CMake生成的,这意味着额外的复杂性。 最佳答案 我不确定它是否记录在任何地方,但您可以很容易地找到:在没有任何设备连接到计算机的情况下构建您的应用程序并查看Xcode生成的内容。有几种方法可以检查。最简单的方法可能是转到构建结果选项卡(
我一直在努力解决这个问题,但有没有办法通过info.plist使应用程序与ONLYiPhone4S(或新iPad+iPhone4S)兼容或其他方式让使用其他iOS设备型号的用户无法在其设备上查看和下载该应用程序? 最佳答案 是的,你可以。iPhone4S和新iPad是唯一支持低功耗蓝牙4.0通信的设备。正如我在thisanswer中描述的那样,您可以将bluetooth-le键添加到您的UIRequiredDeviceCapabilities以防止在除iPhone4S和新iPad(future的iOS设备除外)之外的所有设备上安装。
我正在使用只有一个部分的UICollectionView。这是一些可视化:[xxx][xxx][xx]如果UICollectionView的最后一行没有填充所有3个单元格,我想像这样将这些单元格居中:[xxx][xxx][xx]我尝试从以下地方实现解决方案:HowtocenterhorizontallyUICollectionViewCells?HowtocenteralignthecellsofaUICollectionView?但是,解决方案会移动所有单元格,如果最后一行不包含X个单元格,我只想移动最后一行,因为我只有一个部分。我知道如何设置插图,但我不知道如何通过只有一个部分并尝
我有一个只有横向的应用程序,每当我访问照片库时,应用程序就会崩溃(因为UIImagePickerViewController试图以纵向模式加载)。应用程序在iOS5和6中运行良好。我遇到以下错误,Terminatingappduetouncaughtexception'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation',reason:'Supportedorientationshasnocommonorientationwiththeapplication,andshouldAutorotateisreturningYES'***Firstthrowca
我正在尝试根据要求异步处理方法,一旦第一个方法完成,第二个方法才应该开始执行。问题是第一个方法本身有在后台线程上运行的代码。我试过dispatch_semaphore_wait,但也没用。dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0);dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_async(group,queue,^{[selffirstMethod];NSLog(@"firstMethodDone
当UITableViewCell第一次通过dequeueReusableCellWithIdentifier:从Storyboard加载时:viewWithTag:返回nil对象。但在第二次和下一次重新加载时,它会返回正确的对象。我的tableView嵌入到带有原型(prototype)单元的UIViewController(在Storyboard中)cellAttachment=[_tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:@"cellAttachment"];UIButton*btnAttachment=nil;btnAttachment
因此,我创建了一个包含四个位置的Assets目录:两个用于iPhone,两个用于iPad。现在我将我的图像拖放到相应的位置。我的问题:假设我对iPhone@2x和iPad@1x使用相同的图像。但是Xcode会创建图像的副本,尽管完全相同的图像已经存在。所以我尝试手动解决这个问题,感谢thisanswer.我打开.imageset文件夹并编辑Contents.json文件中的“文件名”,如下所示:(我还删除了文件夹中的重复图像。){"images":[{"idiom":"iphone","scale":"1x""filename":"myImage@1x.png"},{"idiom":"