目前我正在检查字典中的键是否包含特定的字符串值:ifdict["eventCode"]=="OFF"||dict["eventCode"]=="DHD"||dict["eventCode"]=="SBY"{//dosomething}elseifdict["eventCode"]=="DHT"||dict["eventCode"]=="SLV"||dict["eventCode"]=="CLV"{//dosomethingelse}可能值的列表大约有10个,if语句有效但冗长且容易出现类型错误。折射这种“if语句”的最佳方法是什么? 最佳答案
我有一段代码,我只想在数组中的每个元素都满足特定条件时才运行。目前,我必须知道数组的长度才能使任何代码正常工作,但我的最终目标是让它适用于任何长度的数组。我当前的代码:if(rand[0]==someInt&&rand[1]==someInt&&...&&rand[n]==someInt){*dosomethings*}我希望它在不知道rand长度的情况下工作。 最佳答案 在Swift3中,使用first(where:),这非常简单:extensionSequence{funcallPass(predicate:(Iterator.
1.定理设AAA为nnn阶矩阵,则如下命题等价AAA是可逆的AX=0AX=0AX=0只有0解AAA与III行等价AAA可表示为有限个初等矩阵的乘积2.证明2.1证明:1→21\rightarrow21→2已知AAA可逆,证明AX=0AX=0AX=0只有0解。证明:∵ A\because\A∵ A可逆∴ A−1\therefore\A^-1∴ A−1存在⇒ A−1AX=A−10\Rightarrow\A^{-1}AX=A^{-1}0⇒ A−1AX=A−10⇒ X=0\Rightarrow\X=0⇒ X=0证毕。2.2证明:2→32\rightarrow32→3已知AX=0AX=0AX=0只有0解
这个问题在这里已经有了答案:DecrementindexinaloopafterSwiftC-styleloopsdeprecated(5个答案)#warning:C-styleforstatementisdeprecatedandwillberemovedinafutureversionofSwift[duplicate](4个答案)关闭6年前。我可以通过这段代码在Swift中使用forin循环foriin0..但是我如何使用forwithlessthan">"条件。foriin10>..5{print("Fourmultipliedby\(i)resultsin\(i*4)")}它
我正在尝试学习函数式编程的一些思想,因为它们存在于Swift中。在recentquestion中,显示了这能有多好,作者Rickster(大师)。来自这里:varvoiceToUse:AVSpeechSynthesisVoice?letvoices=AVSpeechSynthesisVoice.speechVoices()forvoiceinvoices{ifvoice.name=="Arthur"{voiceToUse=voice}}为此:letvoiceToUse=AVSpeechSynthesisVoice.speechVoices().filter({$0.name=="Art
设置:我设计了一个UIButton,底部constraintX,优先级999。除了这个constraint,UIButton还有另一个constraintY,优先级1000,但这个被标记为installed=false。Y被链接到我的UIViewController中的一个@IBOutlet,并带有一个强引用。在viewDidLoad()上:如果给定条件恰好为真,我通过执行Y.isActive=true激活constraintY,然后是view.layoutIfNeeded(),如果需要,它最终会调用updateConstraints()。如果条件为假,我什么都不做。我的期望:当条件为
我有一个简单的SKAudioNode:让backgroundSound=SKAudioNode(fileNamed:"backgroundSound.mp3")我用播放backgroundSound.runAction(SKAction.play())和backgroundSound.runAction(SKAction.stop())来停止。一切正常,直到应用进入后台模式,我将在3分钟以上恢复。如果我进入后台模式并在10-20秒后恢复,音频不会崩溃。所有崩溃日志:2016-05-2923:26:43.612PippiPompiere[1070:199471]23:26:43.611E
我目前正在学习在Unity和Swift中做一些ARKit的事情。有人知道如何让我的物体的光适应环境光吗?谢谢! 最佳答案 ToenableARKit'sLightEstimationusethiscode:在viewDidLoad()方法中启用光照估计:configuration.lightEstimationEnabled=true利用lightEstimate.ambientIntensity更新光照:funcrenderer(_renderer:SCNSceneRenderer,updateAtTimetime:TimeInt
我正在以编程方式为我的应用添加介绍视频。我收到以下警告。任何想法我做错了什么?我对swift和iOS开发还很陌生。2018-04-1913:11:56.295952+0200[1779:395252][LayoutConstraints]Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstraintsinthefollowinglistisoneyoudon'twant.Trythis:(1)lookateachconstraintandtrytofigureoutwhichyoudon'texpec
我如何在Swift的类型系统中说“如果元素类型Array符合协议(protocol)P,则T符合协议(protocol)Q”?我实际上对这个问题的更具体版本感兴趣,其中P和Q是相同的协议(protocol):你说的是“如果数组的元素是P-符合,那么数组是P-符合”。这是我到目前为止所拥有的。(我正在尝试一个简单的QuickCheck库,从http://chris.eidhof.nl/posts/quickcheck-in-swift.html开始:Arbitrary标记可以随机生成的类型。)protocolArbitrary{classfuncarbitrary()->Self}ext