在Kotlin中,当对匿名类使用这种短符号时,有没有办法引用监听器实例?在这种情况下,this指的是定义了view的外部上下文(例如Activity实例):view.setOnClickListener{valself:View.OnClickListener=this//Notcompiling,"this"referencesoutercontext}当使用更长的符号来显式声明要实现的接口(interface)以及显式重写回调方法时,可以通过this引用监听器:view.setOnClickListener(object:View.OnClickListener{overridef
我的安卓应用是多模块项目:include(android-app/kotlin-android)':application',(purekotlin)':presentation',(purekotlin)':domain',(android-library/kotin-android)':dataproviders'我正在使用Junit/Mockito进行测试,我在为kotlinandroid模块生成代码覆盖率时遇到问题仅限。测试行对androidstudio可见。ui.viewmodel包中的测试类:但是,对于purekotlin(例如域、演示文稿)测试覆盖率可以正常工作:我正在使
我的安卓应用是多模块项目:include(android-app/kotlin-android)':application',(purekotlin)':presentation',(purekotlin)':domain',(android-library/kotin-android)':dataproviders'我正在使用Junit/Mockito进行测试,我在为kotlinandroid模块生成代码覆盖率时遇到问题仅限。测试行对androidstudio可见。ui.viewmodel包中的测试类:但是,对于purekotlin(例如域、演示文稿)测试覆盖率可以正常工作:我正在使
这是我的BindingAdapter:@BindingAdapter(value=*arrayOf("bind:commentsAdapter","bind:itemClick","bind:avatarClick","bind:scrolledUp"),requireAll=false)funinitWithCommentsAdapter(recyclerView:RecyclerView,commentsAdapter:CommentsAdapter,itemClick:(item:EntityCommentItem)->Unit,avatarClick:((item:Entity
这是我的BindingAdapter:@BindingAdapter(value=*arrayOf("bind:commentsAdapter","bind:itemClick","bind:avatarClick","bind:scrolledUp"),requireAll=false)funinitWithCommentsAdapter(recyclerView:RecyclerView,commentsAdapter:CommentsAdapter,itemClick:(item:EntityCommentItem)->Unit,avatarClick:((item:Entity
在AndroidStudio等基于IntelliJ的IDE中,在Java源代码中,有一个选项可以尽可能将内容提取为constants(finalstatic)。它位于Refactor->Extract->Constant中,可通过Ctrl+Alt+C访问。p>但我找不到Kotlin源代码!注意1:我可以手动完成,正如您在上面的屏幕截图中看到的NUMBER一样(通过将其定义为constval在伴随对象)。注2:反向Action可由IDE完成;这意味着您可以使用Ctrl+Alt+N内联NUMBER。 最佳答案 不幸的是,这是目前已知的缺
在AndroidStudio等基于IntelliJ的IDE中,在Java源代码中,有一个选项可以尽可能将内容提取为constants(finalstatic)。它位于Refactor->Extract->Constant中,可通过Ctrl+Alt+C访问。p>但我找不到Kotlin源代码!注意1:我可以手动完成,正如您在上面的屏幕截图中看到的NUMBER一样(通过将其定义为constval在伴随对象)。注2:反向Action可由IDE完成;这意味着您可以使用Ctrl+Alt+N内联NUMBER。 最佳答案 不幸的是,这是目前已知的缺
看完CoroutineScope的介绍和javadoc我仍然有点困惑CoroutineScope背后的想法是什么。文档的第一句话“定义新协程的范围”。我不清楚:为什么我的协程需要范围?另外,为什么不推荐使用独立的协程构建器?为什么这样做更好:funCoroutineScope.produceSquares():ReceiveChannel=produce{for(xin1..5)send(x*x)}而不是funproduceSquares():ReceiveChannel=produce{//nolongeranextensionfunctionfor(xin1..5)send(x*x
看完CoroutineScope的介绍和javadoc我仍然有点困惑CoroutineScope背后的想法是什么。文档的第一句话“定义新协程的范围”。我不清楚:为什么我的协程需要范围?另外,为什么不推荐使用独立的协程构建器?为什么这样做更好:funCoroutineScope.produceSquares():ReceiveChannel=produce{for(xin1..5)send(x*x)}而不是funproduceSquares():ReceiveChannel=produce{//nolongeranextensionfunctionfor(xin1..5)send(x*x
Kotlin1.0发布后,兼容性政策是什么?作为用户,我希望Kotlin能够保持其兼容性,无论是源代码还是二进制文件。和Java一样严重。相比之下,Scala是一个糟糕的例子。未能保持次要版本之间的二进制兼容性使我离开。而且我相信很多用户离开Scala的部分原因是它的兼容性问题。这导致许多库(包括我当时的SBT)无法为整个Scala版本系列提供完整的发行套件。这只是二进制兼容性问题。想象一下,如果源兼容性被破坏了。我决定在我公司的商业项目中使用Kotlin。所以我真的需要确保Kotlin认真保持兼容性,而不是追求美。 最佳答案 Ko