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ios - 从 Xcode 机器人部署到 Crashlytics Beta 服务

我正在尝试使用命令行部署方法在Xcode服务器上使用XcodeBot的存档后步骤将iOS测试版上传到Crashlytics(Crashlytics.framework/submit)。问题是Crashlytics似乎无法正确签署ipa文件。根据他们的支持,我需要解锁钥匙串(keychain)。我尝试了以下但错误仍然存​​在:securityunlock-keychain-pthe-password/Library/Keychains/System.keychain通过服务器GUI解锁钥匙串(keychain)(钥匙串(keychain)访问)运行securitylist-keychai

ios - 在 Xcode 7 beta 中打开时缺少 .dylib 库

下载Xcode-7beta后,我在Xcode7中打开了当前项目。但是我的代码中使用的所有动态库(.dylib)都显示为丢失。然后我删除了这些库并尝试通过BuildPhase->“LinkBinarywithLibraries”添加。但它显示了具有相同名称的.tbd扩展文件。(例如libs.dylib)使用这些扩展名而不是.dylib有什么问题吗?我的应用程序支持从iOS7到更高版本。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我也有同样的问题,但是在将我的MacOSXYosemite更新到OSXElCapitan之后,这个问题通过使用.tbde

ios - SKEmitterNode particleAction 不工作 iOS9 Beta

我正在iOS9Beta4中测试我的应用程序,发现许多曾经在iOS8中运行的代码不再按预期运行。另一个例子是SpriteKit的SKEmitterNode“particleAction”属性。以下代码在iOS8中有效,但在iOS9中无效://createtheparticlemovementactionSKAction*move=[SKActionmoveByX:100y:100duration:5];//also,I'vetestedseveralotherSKActions,suchasscaleBy,fade,rotate,tonoeffecthere//createatarget

ios - Xcode 6 beta 中缺少默认框架

在“Xcode6beta”中创建新项目时,我注意到没有附加框架。在Xcode5.x中,当我们创建一个新项目时,我们默认链接了以下框架:-基金会核心图形UIKitXC测试在Xcode5.x中创建新的SingleViewController项目时链接的框架当您在Xcode6beta中创建新的SingleViewController项目时,MISSING框架我知道这是IDE的beta版本。但是,如果我们了解这些框架现在是否在内部链接,将会有所帮助吗?提前致谢。 最佳答案 在Xcode6中,新项目默认使用模块系统(在Xcode5中引入)通过

ios - 在 Beta 环境中测试基于 App 的 Apple Pay

有没有办法在Beta环境中测试ApplePay的完整流程?我已经使用StripeSDK实现了它。我可以通过指纹图像一路到达ApplePay详细信息弹出屏幕。然而,当我尝试使用我的指纹时,它会尝试处理,但随后会抛出一条错误消息,“ApplePay在‘AppName’中不可用”我在项目设置的功能部分下为我的项目设置了ApplePay。我不知道这只是因为它不是在现场环境中,还是有其他事情发生。有没有其他人看到过这个,或者知道是否有一种方法可以从Beta进行测试,这样我就可以在提交给Apple之前正确设置所有内容? 最佳答案 想通了。原来我

iphone - 如果我只想发送 Beta 测试,我必须将 TestFlight SDK 包含到我的应用程序中吗?

我找到了thistutorial其中展示了如何为TestFlight构建AdHocIPA。但是还有TestFlightSDK,我不明白我是否需要它以及为什么我需要它来进行简单的Beta测试分发。谁能解释一下? 最佳答案 你不需要。您可以通过此页面在他们的网站上上传任何合适的ipa:https://testflightapp.com/dashboard/builds/add/如果您的ipa有问题,他们可以在这里提供帮助:http://help.testflightapp.com/customer/portal/articles/402

ios - Xcode 6 Beta UIWebView 无法读取 .rtf

控制台消息:2014-08-0915:51:37.526Agpeya[1306:29686]找不到utipublic.rtf的数据转换器回调 最佳答案 来自iOS8ReleaseNotesKnownIssueRTFfilesupportinUIWebViewisbroken.Workaround:ShowRTFfilestotheuseristousetheQuickLookframework(QLPreviewController)ortoloadanNSAttributedStringfromtheRTFfileandshowi

ios - 初始化 MPVolumeView 会导致 iOS 11 beta 3 上的应用程序崩溃

自iOS11的第三个测试版以来,我的应用程序在初始化用于AirPlay的MPVolumeView时开始崩溃。以下代码在早期版本的iOS和iOS11beta1和2上运行良好。funcsetupAirplayButton(){letrect=CGRect(x:-1000,y:-1000,width:10,height:10)volumeView=MPVolumeView(frame:rect)//appcrashesherevolumeView.showsVolumeSlider=falsevolumeView.setRouteButtonImage(nil,for:.normal)vol

iOS 10 Beta 使导航栏按钮和标题在 pushViewController 上消失

编辑:请在此处观看我的问题视频:https://www.dropbox.com/sh/lzgs9mahx5mea13/AADLYfLQix7MDleDN1ER81qVa?dl=0我在应用商店中有一个应用在iOS9上运行得很好。但是在iOS10上(在最新测试版的iPhone6s设备上测试),当主视图Controller上的单元格被选中并“推送”详细View时,我的导航栏的标题和导航栏按钮消失了。只有后退按钮可见。即使我通过单击返回按钮或向后滑动返回到主页面,它们也不会返回。弹出后,连“大师”的标题和栏按钮都不见了。我不知道如何解决这个问题,因为没有错误。在我的代码中,我没有将导航栏隐藏在

ios - 如何让 SpriteKit Playgrounds 在 Xcode 8 beta 中工作?

我希望能够在Playgrounds中轻松制作我的SpriteKit代码原型(prototype)。这在Xcode7中工作正常importUIKitimportSpriteKitimportXCPlaygroundletsceneView=SKView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:480,height:320))letscene=SKScene(size:CGSize(width:480,height:320))sceneView.showsFPS=truesceneView.presentScene(scene)XCPlaygroundPage.current