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ios - Xcode UI Test 的屏幕截图文件在哪里?

我对如何找到在我的应用的UI测试期间创建的屏幕截图的位置感兴趣。我想了解一下FaSTLaneSnapshot是如何抓取这张截图的。经过几个小时的研究,我找不到这些屏幕截图的位置。 最佳答案 屏幕截图存储在您的派生数据文件夹中。您可以通过转到Xcode、Window>Projects并单击项目的派生数据路径旁边的小箭头来找到它。从您的项目派生数据文件夹(应该是您的文件夹名称后跟一堆字母),转到Logs/Test。在测试文件夹内将是测试摘要.plist文件,其名称中包含UUID(每个测试运行一个)和一个名为Attachments的文件夹

ios - 找不到 -lPods-AFNetworking 的库

我在使用AFNetworking时遇到以下错误:''librarynotfoundfor-lPods-AFNetworking''"linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)."我检查了所有缺失的框架,它们都存在。此外,这个项目适用于其他人(我们从github中提取它),我是唯一一个它不起作用的人。(它是一个联合项目)我们都使用Xcode6.2。我不明白可能出了什么问题或丢失了什么。我尝试使用命令行、sourceTree甚至Xcodegit源代码控制进行拉取。我还尝试了不同版本的Xcode。但是所有其他队友都在使用我现在

ios - iTunesConnect : cannot transfer app because of "You must turn off TestFlight beta testing for the app that you want to transfer"

您可以在下面看到外部测试人员的测试已关闭:内部测试相同:但是当我转移应用程序时,不满足其中一个条件:为什么? 最佳答案 我遇到了完全相同的问题,通过如上所述从TestFlight中删除所有Tester和Build来解决,同时(!重要)删除AppInformation-TestInformation中的所有字段。 关于ios-iTunesConnect:cannottransferappbecauseof"YoumustturnoffTestFlightbetatestingforthea

android.os.FileUriExposedException : file:///storage/emulated/0/test. txt 通过 Intent.getData() 暴露在应用程序之外

当我尝试打开文件时,应用程序崩溃了。它在AndroidNougat下工作,但在AndroidNougat上它会崩溃。只有当我尝试从SD卡而不是系统分区打开文件时,它才会崩溃。一些权限问题?示例代码:Filefile=newFile("/storage/emulated/0/test.txt");Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),"text/*");intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startAc

android.os.FileUriExposedException : file:///storage/emulated/0/test. txt 通过 Intent.getData() 暴露在应用程序之外

当我尝试打开文件时,应用程序崩溃了。它在AndroidNougat下工作,但在AndroidNougat上它会崩溃。只有当我尝试从SD卡而不是系统分区打开文件时,它才会崩溃。一些权限问题?示例代码:Filefile=newFile("/storage/emulated/0/test.txt");Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),"text/*");intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startAc

iOS 应用内购买 : test a real purchase without submitting to Apple

我在我的iOS应用程序中实现了应用程序购买,我想在将这个新版本提交给Apple之前进行真正的测试(而不是沙盒)当然,该应用程序的当前版本(在AppStore中)已通过产品验证因此,我使用AdHoc分发配置文件存档了该应用程序,并为AdHoc部署生成了一个IPA文件。但是当我通过Testflight在我的设备上安装该应用程序时,我发现该应用程序处于沙盒环境中!有没有办法在将应用提交到AppStore之前进行“真正的”购买? 最佳答案 您实际上可以在沙盒环境中测试应用内购买,基本上您需要在iTunesConnect中设置一个测试用户帐户

ios - 代码 : One test target for multiple app targets

我想知道您是否可以将一个单元测试包链接到多个目标。因此,可以使用一个测试包测试所有应用程序目标。我在所有应用程序目标之间有一些共享代码,但也有一些基于正在运行的应用程序目标的特定计算。目前,如果我想测试不同的应用程序目标,我必须将build设置中的BundleLoader选项设置为使用的应用程序目标的.app文件。我想问大家的问题是:是否可以在不为每个应用程序目标创建多个测试包目标并且不总是更改BundleLoader选项的情况下完成这项工作? 最佳答案 你需要:选择您要测试的目标转到测试导航标签右键单击要启用的测试目标点击启用[n

iOS 应用内购买 : Will Apple reviewers test live or sandbox environment?

我使用应用内支付来销售游戏内消耗品。付款成功后,我将付款收据转发到我的后端,后者使用iTunes付款后端验证收据。这在沙盒环境中完美运行。现在我提交了我的应用程序,以便它可以得到Apple人员的批准并在AppStore中发布。当然,我确保我的后端将使用iTunes后端的生产环境验证付款收据,因为我希望Apple人员在生产模式下测试该应用程序。但是,该应用程序被拒绝了。作为一个原因,我被告知购买我的消耗品不起作用(由于收据无效而被我的后端拒绝)。检查我的日志后,我看到3次尝试购买。我解码了使用过的收据,发现所有这些都是“环境”=“沙盒”。这是否意味着Apple会在沙盒模式下测试提交的应用

ios - iPhone : Push Notification Testing on Production Certificate

我有一个简短的问题。我一直在为我的iPhone应用程序测试开发推送通知证书,它运行良好。我只想知道在将我的应用程序提交到AppStore之前是否可以测试生产证书?我确实尝试过,但是当我使用生产证书时没有出现消息。使用productioncertificate时,Apple是否要求在AppStore上申请?谢谢。 最佳答案 如果您创建一个临时配置文件,您会发现它使用生产证书,这可能是测试它的最简单方法。更新:参见theAppledocumentationhere这有很多步骤,但本质上是这样;1)团队负责人需要创建一个新的DISTRIB

iphone - objective-c 中的 "Testing Class Equality"

我在理解苹果指南中定义的“测试类平等”的这一部分时遇到问题。Inadynamically-createdsubclass,theclassmethodistypicallyoverriddensuchthatthesubclassmasqueradesastheclassitreplaces.Whentestingforclassequality,youshouldthereforecomparethevaluesreturnedbytheclassmethodratherthanthosereturnedbylower-levelfunctions.PutintermsofAPI,t