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language-agnostic - TCP 慢启动、拥塞避免和确定带宽

是否有某个公式可用于确定需要通过TCP连接传输以确定其带宽的最小段数/字节数,并考虑到慢启动和拥塞避免?我知道pathratetool,但如果可能的话,我想要一些更简单的东西,我可以将其合并到应用程序中以获得下降的大概数字。一个使用示例是从网络服务器下载一些数据,以确定自动下载一堆小文件的最佳线程数。这与我之前发布的一个问题有关:TCP,HTTPandtheMulti-ThreadingSweetSpot 最佳答案 您可以启动scholar.google.com并搜索“TCPchirp”。但是,这需要雇用计时器,如果您不编写内核tc

language-agnostic - Nagle 算法和延迟 ACK 是否影响 TCP 连接设置?

客户端的SYN和服务器的SYN+ACK是否被Nagle延迟了?客户端对服务器SYN的ACK是否会延迟?连接会在rtt+spt之后返回还是需要rtt+spt+2xNagle延迟?或者更一般地说,Nagle算法和延迟ACK如何影响TCP连接设置? 最佳答案 不,NAGLE不影响SYN或SYN+ACK。延迟的ACK也没有(从逻辑上讲,您希望SYN+ACK尽快返回,并且无论如何都不存在导致延迟的拥塞状态)。 关于language-agnostic-Nagle算法和延迟ACK是否影响TCP连接设置

language-agnostic - 更多 TCP 和 POSIX 套接字 listen() 和 accept() 语义

情况:服务器调用listen()(但不是accept()!)。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死亡,因此它永远不会向服务器发回ACK。连接处于SYN_SENT状态。现在另一个客户端发送一个SYN,从服务器得到一个SYN/ACK,然后发回一个ACK​​。此连接现在处于ESTABLISHED状态。现在服务器终于调用了accept()。怎么了?accept()是否在第一个错误连接上阻塞,直到发生某种超时?它是否首先检查队列中是否存在任何已建立的连接并返回这些连接? 最佳答案

language-agnostic - 在 TCP 之上是否有针对高吞吐量和低延迟进行优化的协议(protocol)/标准?

是否存在针对高吞吐量和低延迟优化的TCP协议(protocol)/标准?我唯一能想到的是FAST.目前我只设计了一个简单的基于文本的协议(protocol),由特殊字符分隔。我想采用一种专为快速传输而设计的协议(protocol),并且可能支持对通过TCP套接字传输的数据进行压缩和缩小。 最佳答案 我们可以通过以下任何一种方式,在UDP之上利用TCP的面向连接/可靠的特性,而不是使用重量级的TCP:UDP-basedDataTransferProtocol(UDT):UDT通过添加拥塞控制和可靠性控制机制构建在用户数据报协议(pro

ios - NSLocale.current.language 返回错误值

这个问题在这里已经有了答案:NSLocalereturningwrongvalueiniOS11(1个回答)关闭4年前。当我在iPhone设置中更改我的语言时,它不会反射(reflect)在NSLocale.current.language中。这是因为我的应用不支持西类牙语吗?我希望它无论如何都能得到反射(reflect)。最终,我试图获取用户首选语言的ISO639-1(2位)区域代码。代码:guardvarpreferredLanguage=NSLocale.preferredLanguages.firstelse{return}forlanguageinNSLocale.prefe

objective-c - CMake编译swift项目

我试过尝试使用CMake编译基于swift/objective-c/c++的混合项目。所以作为初学者,我去了SwiftMix示例并运行以下CMakeList.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.3)project(SwiftMixCSwift)add_executable(SwiftMixCMain.cObjCMain.mSwiftMain.swiftObjC-Swift.h)set_property(TARGETSwiftMixPROPERTYXCODE_ATTRIBUTE_SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER"ObjC-Swi

ios - swift 3.0 : Use Legacy Swift Language Version

我是Swift的新手,我想了解“使用旧版Swift语言版本”的意思。我在谷歌上搜索了很多,每个人都只给出了修复的答案,而不是像为什么使用它和什么意思这样的意思。如果我选中使用旧版Swift语言版本,那么我们有3个选项:1.是的2.否3.未指定它们的含义是什么?假设我选择了是。那是什么意思,为什么我选择Yes。 最佳答案 使用遗留的Swift版本意味着您可以为您的代码使用Swift2.3或Swift3.x。如果您想使用新项目并使用遗留代码(Swift2.3)或3.0,那么您可以从build设置中进行设置,如下所示:默认设置为否(Swi

ios - Xcode 9.1 警告 "Language directional layout margins before iOS 11.0"

我注意到Xcode警告说:"LanguagedirectionallayoutmarginsbeforeiOS11.0"即使这个问题在Appledeveloperforumthead.中也没有得到解答我使用了Storyboard和警告不会导致任何特定View。是什么原因或有什么解决办法? 最佳答案 我能够找出警告的原因。在Storyboard->SizeInspector中,将LayoutMargin设置为Default。之前是LanguageDirectional。根据文档,对于ViewController的RootView,UI

string - CMutablePointer<CString> to String in swift-language

我有一个库,其功能如下:intget_user_name(constchar**buffer);在swift中,应该这样调用:varname:CMutablePointer=nilget_user_name(name)我想让这个函数使用起来更舒服,所以我把它包起来了:​​funcget_username()->String{varname:CMutablePointer=nilget_user_name(name)//howtoconvertnametoString}我的问题是如何将名称转换为字符串 最佳答案 它是这样的:varst

(Qt) cmake编译Qt项目

文章目录前言环境cmake基础预备的项目代码文件资源路径demo.promain.cppres.qrcmywidget.cppmywidget.hmywidget.ui运行效果CMake文件资源路径CMakeLists.txt生成与构建END前言通常我们在编写qt的时候都是在Qtcreator中。而如何在VSCode中编写qt就是本文需要解决的问题环境Qt配套环境cmake注意:本文的代码所在环境为windows,mingw环境最好把qt一件套的配置设为我们需要的环境,不然同样是mingw编译器,用别的版本可能会很多奇怪的问题cmake基础(CMake)从下载到构建第一个CMake应用_天赐细