如何将宏传递给预处理器?例如,如果我想编译我的代码的某些部分,因为用户想要编译单元测试,我会这样做:#ifdef_COMPILE_UNIT_TESTS_BLABLA#endif//_COMPILE_UNIT_TESTS_现在我需要将此值从CMake传递给预处理器。设置变量不起作用,我该如何完成呢? 最佳答案 add_definitions(-DCOMPILE_UNIT_TESTS)(参见CMake'sdoc)或修改标志变量之一(CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS_)或设置COMPILE_FLAGS目标上的
我在我的项目中使用CMake,并设置了一个cdash服务器以进行连续/夜间构建。一切正常,通过设置crontab,我们每小时/每晚的构建/测试结果会自动上传到我们的cdash服务器。我的下一步是将测试覆盖率报告添加到构建中。我在这里找到文档https://gitlab.kitware.com/cmake/community/-/wikis/doc/ctest/Coverage但坦率地说,它离实用指南有点远。目前我已经添加了所需的标志(而不是-fprofile-arcs-ftest-coverage,我发现--coverage更好),编译过程生成.gcno文件。但后来我被困住了。命令ma
工具include-what-you-use可用于检测不需要的header。我正在使用CMake对于我的C++软件项目。如何指示CMake在我的软件项目的源文件中自动运行include-what-you-use? 最佳答案 CMake3.3引入了新的目标属性CXX_INCLUDE_WHAT_YOU_USE可以设置为程序的路径include-what-you-use.例如这个CMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.3FATAL_ERROR)add_executable(helloma
我在一个小型C++项目上使用CMake,到目前为止它运行良好...有一个转折:x当我更改头文件时,通常需要重新编译许多源文件(直接或间接包含它的源文件),但是cmake似乎只检测到一些源文件以被重新编译,导致损坏状态。我可以通过清除项目并从头开始重建来解决这个问题,但这绕过了使用make实用程序的目标:只重新编译需要的东西。因此,我想我做错了什么。我的项目组织得非常简单:所有资源所在的顶级目录,主CMakeLists.txt就在那里所有公共(public)header所在的“包含”目录(在各种子目录中)源文件的所有子目录都在其中的“src”目录,srcCMakeLists.txt就在那
CMake和NDK在androidstudio项目中构建的实际区别是什么。我已经浏览了谷歌文档,但这个概念还不清楚。根据谷歌文档:Android原生开发工具包(NDK):一个工具集,可让您在Android中使用C和C++代码,并提供平台库允许您管理nativeActivity并访问物理设备组件,例如传感器和触摸输入。CMake:与Gradle一起构建的外部构建工具你的原生库。如果您只计划,则不需要此组件使用ndk-build。当我们需要使用什么时,任何人都可以通过示例更好地解释吗? 最佳答案 在这里澄清一些混淆:ndk-build是
我目前正在尝试让CMake为我的项目运行(在Windows上)。我想使用安装所有库的自定义位置。为了让CMake知道这条路径,我尝试这样做:set(CMAKE_PREFIX_PATHD:/develop/cmake/libs)但是当我试图找到图书馆时find_library(CURL_LIBRARYNAMEScurlcurlliblibcurl_impcurllib_static)CMake找不到它。当我将前缀路径设置为set(CMAKE_PREFIX_PATHD:/develop/cmake/libs/curl)...图书馆位于。所以我的问题是:如何正确配置CMake以在自定义位置使
在我的CMake项目开始时,我在变量CMAKE_CXX_FLAGS中设置通用编译标志,例如set(CMAKE_CXX_FLAGS"-W-Wall${CMAKE_CXX_FLAGS}")稍后,我需要附加其他特定于配置的编译标志(存储在BUILD_FLAGS中)。我可以为此使用以下命令吗:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS${BUILD_FLAGS})还是我必须手动添加CMAKE_CXX_FLAGS:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS"${CM
我正在尝试使用VisualStudio2010和Cygwin在Windows7x64上运行cmakehelloworld程序,但似乎两者都无法工作。我的目录结构如下:HelloWorld--CMakeLists.txt--src/----CMakeLists.txt----main.cpp--build/我做了一个cdbuild后跟一个cmake..,然后得到一个错误说明CMakeError:CMakecannotdeterminelinkerlanguagefortarget:helloworldCMakeError:Cannotdeterminelinklanguagefortar
我正在寻找有关GoogleGo语言的信息。在“ATourofGo”中,他们有这样的代码:const(Big=1>99)但是怎么办?和>>什么意思?您可以在http://tour.golang.org/#14查看所有代码 最佳答案 他们是bitwiseshiftoperators.x表示x × 2y,而x>>y表示x × 2-y或等价的x ÷ 2y。这些运算符通常用于操作值的二进制表示,其中,就像十进制中的10的幂一样,乘以或除以2的幂具有分别向左或向右“移动”数字的效果://Leftshift:13*2==26//decimal11
自从我听说了谷歌的新语言Go,我就想用它来进行微Controller编程。特别是AtmelAVR微Controller,如Atmega系列。这种架构有Go端口吗? 最佳答案 我可能回答的太晚了,但是Go,截至2012年8月,既有默认编译器(6g、8g)也有GCC编译器(它实际上也是官方的,但不是默认的),这意味着它支持GCC支持的所有架构;然而,正如Limbus所说,Go是针对多核计算机的。我个人认为使用C会得到更好的结果。如果你仍然想使用它,那很好,因为Go在单核应用程序中管理得很好(但不如C)。