我正在尝试使用cmake为C++构建Box2D库。当我运行cmakegui时出现错误:CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"MinGWMakefiles".CMAKE_MAKE_PROGRAMisnotset.Youprobablyneedtoselectadifferentbuildtool.CMakeError:CMakewasunabletofindabuildprogramcorrespondingto"MinGWMakefiles".CMAKE_MAKE_PROGRAMisnotset.Youp
我正在使用一个非常不方便的软件,它不支持clang。所以,我需要更改我的cmake编译器,因为我几乎到处阅读,在这里HowcanImakeCMakeuseGCCinsteadofClangonMacOSX?,我试过:cmake-DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++但是还是报错CMakeErroratCMakeLists.txt:59(message):GAMBIT不支持Clang编译器。请选择另一个编译器。--配置不完整,出现错误!有什么建议吗? 最佳答案 我发现在第一次运行CMake之前设置环境变量CC
如何从CMake启用WholeProgramOptimization?这是我尝试过的:我安装了CMake3.10.2我安装了VisualStudio201715.5.4我创建了一个目录C:\Wpo我创建了一个空目录C:\Wpo\Build我创建了一个C:\Wpo\Wpo.cpp文件,其中包含intmain(){return0;}我创建了一个包含以下内容的C:\Wpo\CMakeLists.txt文件:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.10)PROJECT(Wpo)ADD_EXECUTABLE(Wpo"../Wpo.cpp")TARGET_COMPILE_O
我对C++以及所有相关术语和工具链还很陌生。我正在尝试构建一个客户可以在自己的项目中使用的静态库。理想情况下,我只想向他们发送一个.a和一个.lib文件以及一个.h文件。现在,我的CMake文件如下所示:project(ava-engine-client)cmake_minimum_required(VERSION3.9.6)set(CMAKE_BUILD_TYPERelease)set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES.a)add_compile_options(-std=c++11)#GRPCandProtocolBufferslibrarieslocatio
我目前正在构建一个相当大的应用程序,使用cmake生成跨平台构建脚本。在将cmake构建脚本放在一起的过程中,我发现了gcc链接行排序的痛苦。基本问题是,以错误的顺序包含静态库会导致未使用的库符号被丢弃,后续依赖库将无法找到这些符号。因此,我遇到的情况是cmake生成了一个可以正常编译的visualstudio构建系统,但unixmakefile会抛出各种“undefinedsymbol”错误。我已经找到解决这个问题的方法-在add_executable命令中,我包含了两次静态库。我希望有一个更标准/更好的方法来处理这个问题。因为我不是唯一的开发人员,而且大部分常规开发都是在Windo
☞░前往老猿Python博客░https://blog.csdn.net/LaoYuanPython一、引言在CSDN的博文《构建VisualStudio2019+OpenCV4.3的C++windows编译环境》中,老猿介绍了opencv版本的下载方法的方法,该方法下载OpenCV的代码不要上GitHub,国内可以直接访问,比较方便。在linux安装OpenCV与上面博文不同的是版本选择必须选择linux版本,如图:二、执行cmake时报ADE下载失败opencv安装报下载后,进行文件解压,解压的opencv源码老猿机器上存放在目录/home/penCV/OpenCV430下,在其下建立bu
是否可以使用cmake添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS预处理器定义?add_definitions(-CRT_SECURE_NO_WARNINGS)add_definitions(-_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)add_definitions(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)这些是我到目前为止尝试过的。这些尝试都没有成功。 最佳答案 使用这个:if(MSVC)add_definitions(-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)endif()参见here获取官方文档。
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。ImprovethisquestionBjarneStroustrup,在他的书“TheC++ProgrammingLanguage”第2章第23页(pdf第34页)的第3版(online)中,在片段范式中定义函数sqrt.为什么他不直接使用标准库中已经包含的那个?
来自Catch2'sexample,我试着用cmake运行这个例子,我的项目结构是这样的:/factorial+--CMakeLists.txt+--/bin+--/include|+--catch.hpp|+--fact.hpp+--/src|+--CMakeLists.txt|+--fact.cpp+--/test+--CMakeLists.txt+--test_fact.cppfact.cpp:unsignedintfactorial(unsignedintnumber){returnnumberfact.hpp:#ifndefFACT_H#defineFACT_Hunsigne
如何为CMake指定目标平台?例如x86、x64、amd64。我试过设置TARGET_CPU=x64但不确定它是否有效。 最佳答案 调用cmake命令时,您可以定义一个生成器,例如VisualStudio142015Win64,它会生成目标平台x64cmake-G"VisualStudio142015Win64"-H%SOURCE_ROOT_DIR%-BC:\build\vs2015\x64\MyProject如果您想在Windows上使用VS2015构建x86-您可以这样做:cmake-G"VisualStudio142015"-