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CMake语法详解

最近研究Monadoruntime和ORB_SLAM3源码这两个工程源码都是在Linux环境下使用CMake进行工程构建,所以各级目录下的CMakeLists.txt是一个很好了解项目代码结构的途径,但是发现对CMake的语法较为欠缺,下面是收集整理的一些关于CMake的语法细节,以便以后查阅。1.CMake基础:   1.1CMake是什么:   (1).CMake是一个支持生成跨平台建构文件的工具   (2).CMake并不直接建构最终的软件,而是描述项目文件被编译的过程,生成标准的建构档(如Unix的Makefile或VS的projects/workspaces),然后再以对应平台的建构

ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)

Ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)第一种方法(不推荐)直接使用apt安装,但是安装的版本很老,不推荐这种方法sudoaptinstallcmake第二种方法(cmake源码编译)从https://cmake.org/download/下载源码,如cmake-3.24.1.tar.gz解压包tar-zxvfcmake-3.24.1.tar.gz进入到解压后的文件夹,然后执行bootstrap文件进行检查cdcmake-3.24.1./bootstrap检查没有发现问题的话,进行安装-j8是选择八核编译,如果是电脑是四核就make-j4,不清楚的就直接make,影响不大,只是编译速度

ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)

Ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)第一种方法(不推荐)直接使用apt安装,但是安装的版本很老,不推荐这种方法sudoaptinstallcmake第二种方法(cmake源码编译)从https://cmake.org/download/下载源码,如cmake-3.24.1.tar.gz解压包tar-zxvfcmake-3.24.1.tar.gz进入到解压后的文件夹,然后执行bootstrap文件进行检查cdcmake-3.24.1./bootstrap检查没有发现问题的话,进行安装-j8是选择八核编译,如果是电脑是四核就make-j4,不清楚的就直接make,影响不大,只是编译速度

Clion(2023)+QT(6.5)+cmake+vcpkg+Opencv(4.7)环境安装与使用

用习惯了Clion,智能提示很棒,就不想用Qt自带的creator编辑器,并且新版的Clion支持编辑ui文件。于是搜罗了一下教程搭配一下环境安装,其实最重要的还是cmakelist的编写。QT现在只能在线下载器安装。下载器的下载地址:https://download.qt.io/archive/online_installers/无脑最新的就好,需要注册账号,也很方便。安装时需全程联网。注意下方,先右边选择最新支持版本,筛选,然后会重新加载版本。根据需要下载MSVC或MinGW的版本就好。当然也可以都下载。 一路下一步就行,下载好打开Clion,新建项目。注意,QT6必须C++17以上的标准

c# - Xamarin.窗体 : How to use localization independent of device language

我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi

c# - Xamarin.窗体 : How to use localization independent of device language

我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi

AndroidNDK开发——使用Cmake编译生成so文件

文章目录AndroidNDK开发——使用Cmake编译生成so文件1.添加Cmake文件:2.添加Cmake依赖:3.jni文件如下:4.Android.mk文件:5.Application.mk文件6.SerialPort.c文件:7.SerialPort.h文件:8.运行项目:9.项目中引入so文件:10.Java调用so的测试代码如下:11.运行效果如下:12.打印日志如下:13.总结:14.项目源码如下:AndroidNDK开发——使用Cmake编译生成so文件最近做串口开发需要编译不同的so文件,于是查找了各种资料,学习了一下so编译.1.添加Cmake文件:cmake_minimu

ios - 如何设置 CMAKE_C_COMPILER 和 CMAKE_CXX_COMPILER 来构建 Assimp for iOS?

当我尝试通过运行build_ios.sh构建Assimp时,它告诉我:CMakeError:yourCcompiler:"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc"wasnotfound.PleasesetCMAKE_C_COMPILERtoavalidcompilerpathorname.CMakeError:yourCXXcompiler:"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++"wasnotfound

ios - 如何设置 CMAKE_C_COMPILER 和 CMAKE_CXX_COMPILER 来构建 Assimp for iOS?

当我尝试通过运行build_ios.sh构建Assimp时,它告诉我:CMakeError:yourCcompiler:"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc"wasnotfound.PleasesetCMAKE_C_COMPILERtoavalidcompilerpathorname.CMakeError:yourCXXcompiler:"/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-g++"wasnotfound

Mac安装cmake实践

Mac安装cmake实践1、下载2、安装3、验证1、下载去cmake官网下载对应版本的binariesorsourcecodearchives。我电脑:AppleM1Pro、macOS:版本13.0.1(22A400),下载的cmake-3.26.0-rc2-macos-universal.dmg版本2、安装点击dmg拖拽安装后实验失败cmake..zsh:commandnotfound:cmake于是在电脑Launchpad(启动台)找到CMake图标,点击启动点击Tools,选择HowtoInstallForCommandLineUse给了三种安装方式:文字版本:OnemayaddCMak