这是我的项目树:project|+src|+external||+foo|||+include||||-foo.hpp|||+src||||-foo.cpp||||-CMakeLists.txt|||-CMakeLists.txt||+CMakeLists.txt|+src||-main.cpp|-CMakeLists.txtfoo.cpp包括foo.hpp://foo.cpp#include"foo.hpp"现在的问题是在顶层CMake中包含目录成功找到foo.hpp,但如果我包含在子项目中,它不会。有什么理由吗?(在编译可执行文件之前包含目录)。//project/CMakeLis
这是我的项目树:project|+src|+external||+foo|||+include||||-foo.hpp|||+src||||-foo.cpp||||-CMakeLists.txt|||-CMakeLists.txt||+CMakeLists.txt|+src||-main.cpp|-CMakeLists.txtfoo.cpp包括foo.hpp://foo.cpp#include"foo.hpp"现在的问题是在顶层CMake中包含目录成功找到foo.hpp,但如果我包含在子项目中,它不会。有什么理由吗?(在编译可执行文件之前包含目录)。//project/CMakeLis
有一个由CMake生成的VS2015项目,我想更改其“平台工具集”。我已经尝试了这些解决方案,但它不起作用:设置(CMAKE_VS_PLATFORM_TOOLSET"v120")cmake-T"v120"有人可以帮忙吗?谢谢。 最佳答案 首先:如果您已经生成了项目,请删除CMakeCache.txt。下次运行cmake:cmake-G"VisualStudio14"-Tv120当您需要更改生成器(工具集是其中的一部分)时,您应该删除CMakeCache.txt文件。 关于visual-s
有一个由CMake生成的VS2015项目,我想更改其“平台工具集”。我已经尝试了这些解决方案,但它不起作用:设置(CMAKE_VS_PLATFORM_TOOLSET"v120")cmake-T"v120"有人可以帮忙吗?谢谢。 最佳答案 首先:如果您已经生成了项目,请删除CMakeCache.txt。下次运行cmake:cmake-G"VisualStudio14"-Tv120当您需要更改生成器(工具集是其中的一部分)时,您应该删除CMakeCache.txt文件。 关于visual-s
对于一个项目,我需要创建一个包含我使用的所有库(opencv、cgal)的可执行文件,以便在没有这些库的计算机上执行它。目前,这是我的CMakeLists.txt(我使用linux)。cmake_minimum_required(VERSION2.8)#set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-Wall")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}-Wall-O2")project(labeling)set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES
对于一个项目,我需要创建一个包含我使用的所有库(opencv、cgal)的可执行文件,以便在没有这些库的计算机上执行它。目前,这是我的CMakeLists.txt(我使用linux)。cmake_minimum_required(VERSION2.8)#set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}-Wall")set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}-Wall-O2")project(labeling)set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES
我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA
我正在将我的构建系统从configure/make转换为cmake系统系统有一些自动生成的文件,来自bison/flex。原来的makefile命令是:bison--defines=tokens.h--output=parser.cppparser.yflex--outfile=scanner.cppscanner.l我遇到了thisancientlink这似乎解释了如何做到这一点,但是当我使用以下自定义命令运行cmake时,似乎什么也没发生(没有错误消息,没有文件生成)FIND_PACKAGE(BISONREQUIRED)IF(BISON_FOUND)ADD_CUSTOM_COMMA
要创建WINRT项目,我们需要CMake>=2.8.10并且:将项目类型设置为WindowsStoreApp(CMAKE:SET_TARGET_PROPERTIES(targetPROPERTIESVS_WINRT_EXTENSIONSTRUE)为WinRT编译添加编译器标志/ZW(CMAKE:ADD_DEFINITIONS(-ZW))添加App.xaml.h、App.xaml.cpp添加App.xaml,以便VS从中生成一些额外的文件(CMAKE:HOW?)添加带有描述的Package.appxmanifest,以便VS使用它(CMAKE:HOW?)谢谢。更新:引用此问题的CMake
要创建WINRT项目,我们需要CMake>=2.8.10并且:将项目类型设置为WindowsStoreApp(CMAKE:SET_TARGET_PROPERTIES(targetPROPERTIESVS_WINRT_EXTENSIONSTRUE)为WinRT编译添加编译器标志/ZW(CMAKE:ADD_DEFINITIONS(-ZW))添加App.xaml.h、App.xaml.cpp添加App.xaml,以便VS从中生成一些额外的文件(CMAKE:HOW?)添加带有描述的Package.appxmanifest,以便VS使用它(CMAKE:HOW?)谢谢。更新:引用此问题的CMake