摘要:该文为大模型评估方向的综述论文。本文分享自华为云社区《【论文分享】《HolisticEvaluationofLanguageModels》》,作者:DevAI。大模型(LLM)已经成为了大多数语言相关的技术的基石,然而大模型的能力、限制、风险还没有被大家完整地认识。该文为大模型评估方向的综述论文,由PercyLiang团队打造,将2022年四月份前的大模型进行了统一的评估。其中,被评估的模型包括GPT-3,InstructGPT等。在经过大量的实验之后,论文提出了一些可供参考的经验总结。1.在所有被评估的模型中,InstructGPT davinciv2(175B)在准确率,鲁棒性,公平
摘要:该文为大模型评估方向的综述论文。本文分享自华为云社区《【论文分享】《HolisticEvaluationofLanguageModels》》,作者:DevAI。大模型(LLM)已经成为了大多数语言相关的技术的基石,然而大模型的能力、限制、风险还没有被大家完整地认识。该文为大模型评估方向的综述论文,由PercyLiang团队打造,将2022年四月份前的大模型进行了统一的评估。其中,被评估的模型包括GPT-3,InstructGPT等。在经过大量的实验之后,论文提出了一些可供参考的经验总结。1.在所有被评估的模型中,InstructGPT davinciv2(175B)在准确率,鲁棒性,公平
本文将告诉大家如何使用Vortice底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用Direct2D1的DirectX应用。本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解Vortice底层库是可以如何调用DirectX的功能,以及了解DirectX中,特别是D2D部分的初始化逻辑在开始聊Vortice之前,必须要先聊聊SharpDx库。众所周知,现在SharpDx已不维护,尽管SharpDx的不维护对咱开发影响很小,除非需要用到这几年新加的功能,否则使用不维护的SharpDx的问题也不大。而Vortice是作为SharpDx的一个代替的存在,是从SharpDx的基础上,继续开发的一个项目。
本文将告诉大家如何使用Vortice底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用Direct2D1的DirectX应用。本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解Vortice底层库是可以如何调用DirectX的功能,以及了解DirectX中,特别是D2D部分的初始化逻辑在开始聊Vortice之前,必须要先聊聊SharpDx库。众所周知,现在SharpDx已不维护,尽管SharpDx的不维护对咱开发影响很小,除非需要用到这几年新加的功能,否则使用不维护的SharpDx的问题也不大。而Vortice是作为SharpDx的一个代替的存在,是从SharpDx的基础上,继续开发的一个项目。
4.1、统一建模语言(UnifiedModelingLanguageUML)是一种可视化的语言规约系统的制品构造系统的制品建立系统制品的文档UML应用范围可用于对象方法和构件方法可用于所有应用领域和不同的平台1.面向对象方法术语/符号主要有两类术语:一种是表达结构化事物的术语一种是表达关系的术语2.UML术语表一种是表达结构化事物的术语对象:是系统中用来描述客观事物的一个实体。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作一组方法组成。类:是具有相同属性、操作、关系和语义的一组对象集合属性:描述了对象的具体特征,属性具有属性名和属性值(属性状态)语法:可见性属性名:类型=缺省值{性质串}可见性:pub
4.1、统一建模语言(UnifiedModelingLanguageUML)是一种可视化的语言规约系统的制品构造系统的制品建立系统制品的文档UML应用范围可用于对象方法和构件方法可用于所有应用领域和不同的平台1.面向对象方法术语/符号主要有两类术语:一种是表达结构化事物的术语一种是表达关系的术语2.UML术语表一种是表达结构化事物的术语对象:是系统中用来描述客观事物的一个实体。一个对象由一组属性和对这组属性进行操作一组方法组成。类:是具有相同属性、操作、关系和语义的一组对象集合属性:描述了对象的具体特征,属性具有属性名和属性值(属性状态)语法:可见性属性名:类型=缺省值{性质串}可见性:pub
相比于工厂模式,抽象工厂模式的每个工厂可以创建产品系列,而不是一个产品;抽象工厂用到的技术:接口、多态、配置文件、反射;抽象工厂模式的设计原则:实现客户端创建产品和使用产品的分离,客户端无须了解创建的细节,符合迪米特法则;客户端面向接口定义产品,符合依赖倒置原则;客户端面向接口定义工厂,而实际根据配置文件生成工厂实现类,符合里氏替换原则;增加新的产品族时,无须修改原有代码,符合开闭原则;使用配置文件,而不是硬编码方式指定创建的具体工厂,符合迪米特法则;相较于简单工厂模式,抽象工厂中,一个工厂只负责某一产品系列的创建,而不是所有产品的创建,符合单一职责原则;类图withSartUML工厂接口和两
相比于工厂模式,抽象工厂模式的每个工厂可以创建产品系列,而不是一个产品;抽象工厂用到的技术:接口、多态、配置文件、反射;抽象工厂模式的设计原则:实现客户端创建产品和使用产品的分离,客户端无须了解创建的细节,符合迪米特法则;客户端面向接口定义产品,符合依赖倒置原则;客户端面向接口定义工厂,而实际根据配置文件生成工厂实现类,符合里氏替换原则;增加新的产品族时,无须修改原有代码,符合开闭原则;使用配置文件,而不是硬编码方式指定创建的具体工厂,符合迪米特法则;相较于简单工厂模式,抽象工厂中,一个工厂只负责某一产品系列的创建,而不是所有产品的创建,符合单一职责原则;类图withSartUML工厂接口和两
背景在工作中需要对比数据,然后输出一份world文档的对比报告。这需要用C#来读写word文件。用到的工具NPOINPOI地址:NPOINPOI版本:2.6.0个人项目的运行时版本:.NETCore3.1解决思路:既然是要输出一份报告,那么报告的格式是固定的,只需要将报告需要改变的内容进行特殊标记,然后用具体的值替换掉即可报告部分内容如下:计算成功successCount,成功率successRate%这里的successCount和successRate就是要改变的值接下来的代码如下publicclassBuildReport{privatestringsavePath;publicBuil
背景在工作中需要对比数据,然后输出一份world文档的对比报告。这需要用C#来读写word文件。用到的工具NPOINPOI地址:NPOINPOI版本:2.6.0个人项目的运行时版本:.NETCore3.1解决思路:既然是要输出一份报告,那么报告的格式是固定的,只需要将报告需要改变的内容进行特殊标记,然后用具体的值替换掉即可报告部分内容如下:计算成功successCount,成功率successRate%这里的successCount和successRate就是要改变的值接下来的代码如下publicclassBuildReport{privatestringsavePath;publicBuil