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ios - 通过命令行构建 iOS App Extension

我正在尝试从命令行构建一个包含应用程序扩展的iOS应用程序。但是,当我使用以下xcodebuild命令进行构建时:xcodebuild-sdkiphoneos-configuration"Debug"-workspace"/Users/user/build/app_extension_demo/app_extension_demo.xcworkspace"-scheme"AppExtensionDemo"-CODE_SIGN_IDENTITY="iPhoneDeveloper:iosdeveloper"PROVISIONING_PROFILE=34070551-ebe8-412a-b5

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot read property 'tcp' of undefined in chrome extension

我正在尝试在chrome中开发一个扩展,它可以监听浏览器历史并将其发送到远程机器。我需要建立套接字连接来传输数据。但我收到上述错误。在网上阅读了很多帖子,这些帖子说在具有套接字权限的上下文中,list文件中一定存在错误。谁能找出错误?请检查下面的代码。list文件:{"manifest_version":2,"name":"BrowserHistorySnooping","description":"Thisextensionsnoopsbrowserhistoryandsendsittoaremotemachine","version":"1.0","browser_action":

language-agnostic - tcp底层传输机制/网络编程

我已搜索但找不到以下内容:Process1通过TCP套接字传输数据。做传输的代码是(伪代码)//Section1write(sock,data,len);//anylanguage.Justwritedata//Section2写入后的Process1可以在section2中继续,但这并不意味着数据已经传输完毕。TCP可以缓冲数据以供以后传输。现在Process2与Process1同时运行。这两个进程都尝试并发发送数据。IE。两者都有上面的代码。问题1:如果两个进程同时向TCP套接字写入数据,数据最终将如何通过IP/OS在线传输?a)Process1的所有数据后跟Process2的所有

language-agnostic - TCP 慢启动、拥塞避免和确定带宽

是否有某个公式可用于确定需要通过TCP连接传输以确定其带宽的最小段数/字节数,并考虑到慢启动和拥塞避免?我知道pathratetool,但如果可能的话,我想要一些更简单的东西,我可以将其合并到应用程序中以获得下降的大概数字。一个使用示例是从网络服务器下载一些数据,以确定自动下载一堆小文件的最佳线程数。这与我之前发布的一个问题有关:TCP,HTTPandtheMulti-ThreadingSweetSpot 最佳答案 您可以启动scholar.google.com并搜索“TCPchirp”。但是,这需要雇用计时器,如果您不编写内核tc

r - 如何同时使用多个内核在本地主机上运行 Rserve-Extension for Netlogo

我有一台Mac10.8.5(MountainLion)、2.6GHzIntelCorei7、8GBRAM、Netlogo5.0.4、Rserve-Extension0.1beta、R版本3.0.2(2013-09-25)--"飞盘航行”。我想运行我的NetLogo模型,它使用BehavSpace通过Rserve-Extension将变量发送到R,这样我就可以同时使用至少4个内核来运行它。当我通过主界面(不使用BehaviorSpace)运行时,我的NetLogo模型运行完美。但是,当我尝试通过BehaviorSpace同时使用4个内核运行它时,它似乎在所有4个内核中运行,但仅保存1个模

c - 苹果操作系统 X : How is the tcpcb struct of a TCP connection obtained by a kernel extension?

我想提供一个用户空间函数,通过实现内核扩展来获取TCP连接统计信息。通过检查TCP源,我看到tcpcp结构包含此类统计信息。在给定用户空间的套接字句柄的情况下,如何通过内核扩展获取关联的tcpcb结构并将统计信息返回给用户空间? 最佳答案 问题的直接答案:我相信如果不使用一些私有(private)header来获取所涉及结构的内存布局,您就无法从kext获取此信息。如果/当Apple更改这些结构的布局时,这将中断。但是,看起来您并不真正关心kext方面并且很乐意从用户空间获取信息,那么您是否调查过TCPCTL_PCBLISTsysc

language-agnostic - Nagle 算法和延迟 ACK 是否影响 TCP 连接设置?

客户端的SYN和服务器的SYN+ACK是否被Nagle延迟了?客户端对服务器SYN的ACK是否会延迟?连接会在rtt+spt之后返回还是需要rtt+spt+2xNagle延迟?或者更一般地说,Nagle算法和延迟ACK如何影响TCP连接设置? 最佳答案 不,NAGLE不影响SYN或SYN+ACK。延迟的ACK也没有(从逻辑上讲,您希望SYN+ACK尽快返回,并且无论如何都不存在导致延迟的拥塞状态)。 关于language-agnostic-Nagle算法和延迟ACK是否影响TCP连接设置

language-agnostic - 更多 TCP 和 POSIX 套接字 listen() 和 accept() 语义

情况:服务器调用listen()(但不是accept()!)。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死亡,因此它永远不会向服务器发回ACK。连接处于SYN_SENT状态。现在另一个客户端发送一个SYN,从服务器得到一个SYN/ACK,然后发回一个ACK​​。此连接现在处于ESTABLISHED状态。现在服务器终于调用了accept()。怎么了?accept()是否在第一个错误连接上阻塞,直到发生某种超时?它是否首先检查队列中是否存在任何已建立的连接并返回这些连接? 最佳答案

language-agnostic - 在 TCP 之上是否有针对高吞吐量和低延迟进行优化的协议(protocol)/标准?

是否存在针对高吞吐量和低延迟优化的TCP协议(protocol)/标准?我唯一能想到的是FAST.目前我只设计了一个简单的基于文本的协议(protocol),由特殊字符分隔。我想采用一种专为快速传输而设计的协议(protocol),并且可能支持对通过TCP套接字传输的数据进行压缩和缩小。 最佳答案 我们可以通过以下任何一种方式,在UDP之上利用TCP的面向连接/可靠的特性,而不是使用重量级的TCP:UDP-basedDataTransferProtocol(UDT):UDT通过添加拥塞控制和可靠性控制机制构建在用户数据报协议(pro

ios - 将 "App Groups"授权添加到 App ID for Today Extension Widget

我正在尝试在Today扩展上创建一个小部件,但在我的配置文件的权利方面遇到了一些问题。本质上,我只是想在Today扩展上输出一条问候消息。但我无法查看此消息,因为我认为这是一个阻止使用应用程序组的权利/配置文件问题。我正在使用XCode6.1我遇到的错误如下(为所有链接道歉;我似乎没有足够的代表点来发布内嵌图像)http://imageshack.com/a/img540/6973/eYBQly.png并且在我的开发者帐户中,您可以看到我已在此AppID上启用了AppGroupshttp://imageshack.com/a/img912/3636/jY84SI.png但它似乎仍然不起