文章目录前言0摘要1IntroductionandMotivatingWork2Approach2.0模型整体结构2.1数据集2.2选择一种高效的预训练方法2.3模型选择与缩放2.4训练3实验3.1zero-shot迁移3.1.1与VisualN-grams对比3.1.2PromptEngineeringandEnsembling3.1.3zero-shotCLIP性能分析3.2特征学习4ComparisontoHumanPerformance5数据重叠分析6Limitations7结论前言多模态模型:CLIP论文标题:LearningTransferableVisualModelsFromN
文章目录前言0摘要1IntroductionandMotivatingWork2Approach2.0模型整体结构2.1数据集2.2选择一种高效的预训练方法2.3模型选择与缩放2.4训练3实验3.1zero-shot迁移3.1.1与VisualN-grams对比3.1.2PromptEngineeringandEnsembling3.1.3zero-shotCLIP性能分析3.2特征学习4ComparisontoHumanPerformance5数据重叠分析6Limitations7结论前言多模态模型:CLIP论文标题:LearningTransferableVisualModelsFromN
CLIP(ContrastiveLanguage-ImagePre-Training):利用文本的监督信号训练一个迁移能力强的视觉预训练模型通过对比学习,训练得到图片和文本的相似度,传闻使用4亿个配对的数据和文本来进行训练,不标注直接爬取的注意:由于训练数据基本都是英文,对英文支持的比较好用途:CLIP主要是用来做图片分类(计算图片和文本的相似度(关联度)),也可以辅助做GAN,检测,分割,检索等等以往我们训练一个猫狗分类模型,换一个线条猫,点云猫,油画猫,穿着奇装异服的猫,分类网络很难还认识,但是现在只要加上一个CLIP,模型马上就被扩展了.CLIP是如何训练的:CLIP是如何进行推理的:可
CLIP(ContrastiveLanguage-ImagePre-Training):利用文本的监督信号训练一个迁移能力强的视觉预训练模型通过对比学习,训练得到图片和文本的相似度,传闻使用4亿个配对的数据和文本来进行训练,不标注直接爬取的注意:由于训练数据基本都是英文,对英文支持的比较好用途:CLIP主要是用来做图片分类(计算图片和文本的相似度(关联度)),也可以辅助做GAN,检测,分割,检索等等以往我们训练一个猫狗分类模型,换一个线条猫,点云猫,油画猫,穿着奇装异服的猫,分类网络很难还认识,但是现在只要加上一个CLIP,模型马上就被扩展了.CLIP是如何训练的:CLIP是如何进行推理的:可
Lua数据库访问本文主要为大家介绍Lua数据库的操作库:LuaSQL。他是开源的,支持的数据库有:ODBC,ADO,Oracle,MySQL,SQLite和PostgreSQL。本文为大家介绍MySQL的数据库连接。LuaSQL可以使用LuaRocks来安装可以根据需要安装你需要的数据库驱动。LuaRocks安装方法:$wgethttp://luarocks.org/releases/luarocks-2.2.1.tar.gz$tarzxpfluarocks-2.2.1.tar.gz$cdluarocks-2.2.1$./configure;sudomakebootstrap$sudoluar
Lua数据库访问本文主要为大家介绍Lua数据库的操作库:LuaSQL。他是开源的,支持的数据库有:ODBC,ADO,Oracle,MySQL,SQLite和PostgreSQL。本文为大家介绍MySQL的数据库连接。LuaSQL可以使用LuaRocks来安装可以根据需要安装你需要的数据库驱动。LuaRocks安装方法:$wgethttp://luarocks.org/releases/luarocks-2.2.1.tar.gz$tarzxpfluarocks-2.2.1.tar.gz$cdluarocks-2.2.1$./configure;sudomakebootstrap$sudoluar
Lua面向对象面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。以下几种编程语言都支持面向对象编程:C++JavaObjective-CSmalltalkC#Ruby面向对象特征1)封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2)继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3)多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。4)抽象:抽
Lua面向对象面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。以下几种编程语言都支持面向对象编程:C++JavaObjective-CSmalltalkC#Ruby面向对象特征1)封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2)继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3)多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。4)抽象:抽
Lua垃圾回收Lua采用了自动内存管理。这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来,也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。Lua运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象(即在Lua中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。Lua中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、内部结构等,都服从自动管理。Lua实现了一个增量标记-扫描收集器。它使用这两个数字来控制垃圾收集循环:垃圾收集器间歇率和垃圾收集器步进倍率。这两个数字都使用百分数为单位(例如:值100在内部表示1)。垃圾收集器间歇率控制着收集器需要在开启新的循环前要等待多久。增大这个值会减少收集器的积
Lua垃圾回收Lua采用了自动内存管理。这意味着你不用操心新创建的对象需要的内存如何分配出来,也不用考虑在对象不再被使用后怎样释放它们所占用的内存。Lua运行了一个垃圾收集器来收集所有死对象(即在Lua中不可能再访问到的对象)来完成自动内存管理的工作。Lua中所有用到的内存,如:字符串、表、用户数据、函数、线程、内部结构等,都服从自动管理。Lua实现了一个增量标记-扫描收集器。它使用这两个数字来控制垃圾收集循环:垃圾收集器间歇率和垃圾收集器步进倍率。这两个数字都使用百分数为单位(例如:值100在内部表示1)。垃圾收集器间歇率控制着收集器需要在开启新的循环前要等待多久。增大这个值会减少收集器的积