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seo - Last Modified Header (LMH) 在动态站点上经常更改会产生什么影响?

我们有一个有缺陷的Web应用程序,它正在将所有页面的上次修改标题更新为上次发布的日期。我们正在修复这个缺陷,但我们想知道这个缺陷是否会影响我们对该站点的SE结果。基本上每次网站上的页面更新时,所有页面都会更新最后修改日期,即使该页面尚未更新也是如此。搜索引擎是否有可能将该网站检测为垃圾邮件,因为所有页面都变化得太频繁了?--理论 最佳答案 它不太可能有太大变化,因为所有搜索引擎都会注意到您的内容实际上并没有改变。他们将以与观察到的内容变化率相称的速度进行爬行,或多或少与您告诉他们的内容无关,并且像这样的小变化不会被标记为索引中的内容

seo - ExpressionEngine 分页 : access last segment

我正在为我的表达式引擎网站进行一些搜索引擎优化。我需要在我的头脑中添加一些链接标签,以允许谷歌爬虫识别我博客中分页页面之间的关系。我需要添加:到第一个新闻页面,然后:到下一页,还有一些直到我要添加的最后一页我一直在尝试通过使用以下代码来实现这一点:第一个新闻页面:{iflast_segment=="latest-news"}{/if}这很好用,但对于后续页面我已经试过了,但它不起作用,因为PX不能作为url段访问。{iflast_segment=="P10"}{/if}{last_segment}返回最新消息。有谁知道我该如何解决这个问题?这个方法还有一个问题。目前我只有3个分页页面,

c++ - C++ 中的继承 : define variables in parent-child classes

问题我正在寻找在父子类中定义变量的最佳方法,以便通过指向其父类的指针进行调用。这是协议(protocol):classBase{public:virtualvoidfunction()=0;};classA:publicBase{public:inta,b;A(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};classB:publicBase{public:inta,b;B(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};Base*elemen

c++ - Boost 的属性树 : deleting a child knowing its path

是否可以轻松地从通过其路径已知的属性树中删除子项(及其最终的子项)?以下内容autochild=ptree.get_child(path);child.clear();实际上并没有删除子项,只是删除了它的内容。erase成员函数接受一个迭代器或一个键。我不知道有什么简单的方法可以找到与路径对应的迭代器,而无需遍历树。可以通过在点字符处拆分路径并删除剩余部分来找到“根”子级。然而,有没有更容易/更短的方式到达那里? 最佳答案 你可以这样做:ptree.get_child("path.to").erase("child");请注意,这会

c++ - 使用 Boost find_last 查找任何

这是一个返回指向C字符串路径中文件名部分的指针的函数。StringT应该是char*或wchar_t*。templateStringTGetFilenamePos(StringTpath){typedefboost::iterator_range::type>StringItRange;StringItRangelastFound=boost::find_last(path,L"\\");StringTfilename=lastFound.empty()?path:lastFound.end();returnfilename;}我不仅想搜索\,还想搜索/,有没有一种方法可以用Boost

c++ - boost::filesystem::last_write_time 在哪里?

这是我收到的链接器错误。我的所有其他boost::filesystem事情都在解决。我不明白为什么这个不。以为是boost1.40的问题,升级到1.44,问题依旧。我正在使用#defineBOOST_FILESYSTEM_VERSION3但我没有看到在这种情况下未提供last_write_time的提及。似乎缺少底层实现,即使存在api部分。1>TestPruner.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"void__cdeclboost::filesystem3::detail::last_write_time(classboost::fi

c++ - WS_CHILD 对话框上的 WS_TABSTOP

我正在使用简单的对话框。该对话框是从资源文件创建的。创建对话框WS_CHILD时,一切正常。我可以使用VK_TAB键轻松地在项目(编辑框和按钮)之间切换。但是当我尝试将对话框类型更改为WS_POPUP时,元素之间的切换变得不可能。焦点停留在第一个元素上,当我按下VK_TAB键时,我听到系统警报声(如“叮”)。有什么建议吗?编译器:gcc4.6.x资源示例:DIALOG_CLIENT_SETTINGSDIALOG0,0,156,132STYLEWS_CHILD|WS_VISIBLE|DS_CONTROL//TabkeystuckswhenchangetoWS_POPUPCAPTION"S

c++ - 如何初始化boost::process::child(boost process 0.5)?

我想存储boost::process的子进程,但不知道如何初始化它操作系统:win764位编译器:msvc200832位boost:1_55_0简化后的例子#include#include#include#includevoidtest_boost_system(){namespacebp=boost::process;namespacebpi=boost::process::initializers;//bp::childchild;//#1boost::system::error_codeec;bp::childchild_2=bp::execute(bpi::run_exe("l

c++ - 没有匹配的成员函数来调用 child.value

当我尝试编译下面的代码时出现错误:src/main.cpp:51:48:error:nomatchingmemberfunctionforcallto'child_value'std::cout我不明白的是我能够在上面的循环中使用它。我只能假设它希望我使用kv.second.child_value(kv.second);代替。但是我希望它在for(auto&eb:mapb){.返回的xml上运行这段代码。#include"pugi/pugixml.hpp"#include#include#includeintmain(){conststd::maptagMap{{"descriptio

c++ - 避免使用 "child"延迟 `operator<<` 对象构造

假设我有一个存储std::vector的容器对象多态child。structChild{Child(Parent&mParent){/*...*/}virtual~Child(){}};classParent{private:std::vector>children;templateauto&mkChild(TArgs&&...mArgs){//`static_assert`that`T`isderivedfrom`Child`...children.emplace_back(std::make_unique(std::forward(mArgs)...));return*childr