假设我们有一个C++结构体:structfoobar{intage;boolhot;Stringname};有没有办法以编程方式查询上述结构以提取其实例成员?例如:String[]members=magicClass.getInstanceMembers(foobar);成员将有["age","hot","name"]作为它的值。可能吗?我问的原因是因为我有随时间变化的结构(添加/删除的变量)。我希望能够使用这些保存的数据创建自动生成的Lua文件。谢谢 最佳答案 不,标准C++不支持这种类型的反射。有一些“hacky”方法使用宏来创
#include#includeclassBase{public:Base(){}};classDerived:publicBase{public:Derived(){}Derived(std::initializer_list>>){}};intmain(intargc,char**argv){autoexample=newDerived({{0,std::make_shared()}});return0;}它正常工作(livepreview),但是当我尝试使用std::make_shared和std::initializer_list作为参数时,我得到了错误:autoexample
我遇到了一个我不熟悉的C++编译器错误。可能是一个非常愚蠢的错误,但我不能完全指出它。错误:test.cpp:27:error:memberinitializerexpressionlisttreatedascompoundexpressiontest.cpp:27:warning:left-handoperandofcommahasnoeffecttest.cpp:27:error:invalidinitializationofreferenceoftype‘constBar&’fromexpressionoftype‘int’代码:1#include23classFoo{4publ
如何循环通过STL::List并存储其中一个对象的值以供稍后在函数中使用?Particle*closestParticle;for(list::iteratorp1=mParticles.begin();p1!=mParticles.end();++p1){//ExtrastuffremovedclosestParticle=p1;//failstocompile(editfromcomments)} 最佳答案 要么Particle*closestParticle;for(list::iteratorit=mParticles.be
我可以假设对于任何类型T,类型std::list将有相同的,恒定的大小?为了清楚起见,我的意思是“主”类型本身的大小,而不是它分配的内存。在我看来,假设T的大小是合乎逻辑的。本身应该只影响使用分配器分配的列表节点的大小。但是,有两件事可能会导致sizeof(std::list)的变化。我能想到:试图“优化”std::list的标准C++库输入一些Tstd::list中的实例本身。这对我来说似乎是个坏主意,它可能违反了标准提出的“恒定时间”要求;标准C++库特化为std::list对于某些类型,特化具有不同的大小。我想不出(1)或(2)的任何用途,但我可能错了。我想要实现的是使用std:
我正在使用std::list在我目前的项目中。但是与此相关的某个地方存在内存泄漏。所以我单独测试了有问题的代码:#include#include#includeclassLine{public:Line();~Line();std::string*mString;};Line::Line(){mString=newstd::string("XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX");}Line::~Line(){//mString->clear();//shouldnotbeneccessarydeletemString;}intmain(intargc,
我想使用std::forward_list因为:Forwardlistisacontainerwhichsupportsfastinsertionandremovalofelementsfromanywherefromthecontainer但是没有*std::forward_list::push_back*实现。是否有一种高性能的方式来添加对单或无理由的支持? 最佳答案 我建议反对std::forward_list就像我在几乎所有情况下反对std::list一样。就个人而言,我从来没有在我的代码中发现链表是最好的数据结构。在C++
基于此代码structFoo{Foo(){coutilist){cout输出是:默认ctor复制ctor复制ctor在第三种情况下,我将b放入应该调用initializer_list构造函数的大括号初始化中。取而代之的是复制构造函数。有人能告诉我这是如何工作的吗?为什么? 最佳答案 正如NicolBolas所指出的,这个答案的原始版本是不正确的:在撰写本文时,cppreference错误地记录了在列表初始化中考虑构造函数的顺序。以下是使用标准的n4140草案中存在的规则的答案,该标准非常接近官方C++14标准。仍包含原始答案的文本,
我需要可靠地重定向应用程序查找特定DLL。使用app.exe.local方法不起作用,因为如果应用程序具有list(嵌入或单独的文件),则忽略本地文件。所以我试图通过在list中将DLL定义为私有(private)程序集来进行DLL重定向。我有一个测试应用程序LoadDll.exe,它只是调用LoadLibrary("C:\\EmptyDll.dll");LoadDll.exe具有list(作为单独的文件,LoadDll.exe.manifest)包含LoadDll.exe(不是c:\)的应用程序文件夹包含带有嵌入式list的EmptyDll.dll。但是,LoadDll.exe继续加
classA;classB{public:B(A&a):a(a){}private:A&a;};/*Method1*//*warningC4355:'this':usedinbasememberinitializerlist*//*classA{public:A():b(*this){}private:Bb;};*//*Method2*//*ButIneedtomanuallyperformmemorydellocation.*/classA{public:A(){b=newB(*this);}~A(){deleteb;}private:B*b;};intmain(){}目前,当我尝试